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[2020년 5월 7일] 레이나의 비틀린 욕망 자유의지
2020-04-23 18:30 조회 32954■ 5월 업데이트 뉴스 영상 (추가) |
히르노르의 상속자들이여!
안녕하세요,
아키에이지 기획팀장 이재황입니다.
지난 10일에 랜선 아미고를 통해 여러분과 만나고 의견을 나누었습니다. 예상보다 훨씬 많은 분들이 참석해주시고 적극적으로 의견을 내주셨습니다. 이 자리를 빌어 다시 한번 감사드립니다. (☞ 아키에이지 랜선 아미고 보기)
서로 밸런스에 대해서 진지하게 의견을 나누면서 개발실의 생각을 이해하려 노력해주시고 때로는 잘못된 점을 바로 잡기 위해 쓴소리도 많이 해주셨습니다. 이러한 과정이 쉽지 않으며, 늘 모두의 만족을 이끌 수 있는 것은 아니지만, 여러분과 개발실이 서로 더 잘 이해하고 더 나은 아키에이지가 되기 위한 길임을 믿고 있습니다. 앞으로도 여러분께서 지금처럼 많은 관심으로 지켜봐주시기를 부탁드립니다.
오늘은 5월 7일 업데이트되는 내용에 대해서 안내하려고 합니다. 랜선 아미고에서 나눈 의견을 바탕으로 정리된 밸런스 조정안 뿐 아니라 더욱 강력한 모습으로 등장하게 되는 원대륙 레이드 보스 3인(레이나, 글렌, 샤크라)도 기대해주시면 좋겠습니다.
2020년 5월 업데이트 요약
원대륙이 지금처럼 활발해지기 전부터 원대륙을 기점으로 활동하던 이들이 있었습니다. 바로 레이나와 글렌, 그리고 샤크라인데요, 여러분께서는 이미 많이 친숙한 이름일 것 같습니다. 지금은 너무 강력해진 상속자 여러분에 의해 큰 어려움 없이 그들을 처치할 수 있었습니다. 하지만 이번 업데이트에서는 그들이 더욱 강해질 예정입니다.
기존의 보스들의 등장은 동일하지만 그들을 처치했을 경우 확률적으로 더욱 강력해진 보스가 등장할 수 있습니다. 늘 출현한다는 보장은 없지만 한번 등장한 보스는 상당히 강력한 전투력을 자랑하며 한 차원 높은 보상을 지급하게 되므로 많은 기대 부탁드립니다.
(1) 레이나와 글렌
안탈론에 의해 고대의 지식을 깨달은 레이나는 진정으로 낙원에 닿길 원했습니다. 하지만 정원의 입구에서 더 이상 발걸음을 나아갈 수 없었습니다. 문지기 키프로사는 지금까지 그들의 행보가 정원에 발을 들일 수 있는 자격이 없다고 여겼기 때문입니다. 하지만 키프로사는 그들에게 지금까지와 다른 선택을 할 수 있도록 다시 기회를 주기 위해 특별한 힘과 함께 원대륙으로 되돌려 보내게 되었습니다.
(그림) 레이나와 글렌
글렌은 키프로사가 말한 의미를 깨닫기 위해 원대륙에서 학살을 멈추고 고향으로 돌아갈 것을 제안했지만 레이나는 정원에 대한 집착을 멈출 수 없었고 결국 욕망에 사로잡혀 더욱 거대한 증오에 물들게 됩니다.
(2) 샤크라
나차쉬의 추종자 샤크라는 끊임없이 갓 태어난 샤크라를 만들어 내며 나차쉬와의 접점을 찾기 위해 진화했습니다. 탈피를 거듭할수록 하반신을 뒤덮은 비늘은 단단해졌지만, 나차쉬와 완벽하게 닮고 싶은 갈망은 진화만으로는 충족되지 않았습니다. 결국 샤크라는 자신이 낳은 알을 집어 삼켰고 탈피 후 떨어져 나온 껍질마저 남김없이 먹어버렸습니다. 계속된 집착에 주변의 다른 추종자들도 잡아먹는 괴이한 행동도 서슴치 않았습니다.
(그림) 탈피를 거듭하며 더욱 강해진 샤크라
그러던 어느 날 탈피를 끝내고 깨어난 샤크라 앞에는 자신을 너무 두려워한 추종자들이 줄지어 자신에게 제물을 바쳤습니다. 따르는 무리들도 생겨났습니다. 풀리지 않을 것 같았던 갈망에 대한 답은 자신을 따르는 무리를 보며 새롭게 알게 되었습니다.
나차쉬의 대리인, 세상에 남겨진 마지막 나차쉬라는 착각에 사로잡힌 샤크라는 자신의 기이한 만행을 이어가게 됩니다.
(1) 전투 능력 기술 밸런스
야성
야성 능력은 지난 랜선 아미고에서 설명한 내용에서 큰 변화는 없습니다. 그만큼 이견이 없기도 했으며, 야성의 전투 매커니즘 변화에 대한 공감대는 충분하지 않았나 싶습니다.
다시 한번 주요 사항을 안내드리자면 다음과 같습니다.
(그림) 야성 능력에서 변경되는 주요 기술의 툴팁
마법과 증오
증오는 준수한 딜링 능력 뿐 아니라 여러 전투 상황에 대한 유연한 대응력도 고루 갖추고 있어 밸런스 문제에서 늘 언급되는 상황입니다. 하지만 마법과 증오를 같이 사용하는 것과 증오나 마법을 단일로 사용하는 경우를 나눠서 생각한다면 증오를 막연히 하향하는 것은 직업의 다양성을 해칠 수 있습니다. 단일 능력으로는 충분히 제 역할을 하기 힘들 수 있기 때문입니다.
이번 업데이트 한번으로 해결할 순 없겠지만 서로 독립적으로도 충분히 활용될 수 있는 환경을 구성하기 위해 노력하려고 합니다. 마찬가지로 주능력 두 가지를 같이 사용해서 얻게 되는 시너지 효과는 분리하거나 효율이 감소하는 방향으로 조정하려고 합니다.
(그림) 증오와 마법 능력에서 변경되는 주요 기술의 툴팁
※ 참고: 불꽃 송이의 경우 시전 시간이 1초이지만 스탯 조정으로 인해 지능 시전 시간 효과로 0.1초 감소한 모습입니다. 시전 시간 계수에 의해 약 33% 피해량 감소가 발생합니다.
격투와 암투
마법과 증오와 비교하면 격투와 암투의 관계는 왼손 무기 활용의 차이 때문에 상황이 비교적 나은 편입니다. 하지만 여전히 단일 능력으로 연구가 충분하지 않으며 두 능력을 같이 사용하는 경우가 대부분입니다. 그래서 사용하는 무기 형태에 따라 효과를 차등하는 방향으로 조정했습니다. 이 경우 쌍수 무기를 사용하는 암투는 격투의 활용성이 조금 더 낮아질 전망입니다. 대신 암투 능력에 포인트를 더 투자하도록 유도하고 이를 통해 암투 능력의 내부 시너지는 상향하려고 합니다.
(그림) 암투 능력에서 변경되는 주요 기술의 툴팁
보조 능력
보조 능력에서도 랜선 아미고에서 설명한 것과 크게 달라지지 않았습니다. 철벽에 대응하기 위한 낭만 기술의 상성을 강화하고 환술은 낭만의 연주 효과를 조금 더 효과적으로 대응할 수 있는 등의 조정이 이루어집니다.
(2) 확률형 전투 효과
랜선 아미고에서도 안내했듯 기본 능력치에 의해 증가하는 2차 전투 능력치 중 확률형 효과는 이제 한계 수치에 도달한 상황입니다. 그래서 확률형 효과가 선형 수식에서 역로그형으로 수식으로 변경하여 기본 능력치가 커질수록 무한히 증가하지 않고 효율이 점차 줄어드는 형태가 됩니다.
(그림) 기본 능력치에 의해 증가하는 2차 전투 효과 변경 예시
※ 참고 사항: 시전 시간, 적중도의 경우 두 능력치의 합산이 수식에 적용되어 계산됩니다. 동일한 비율로 수식 적용을 받기 때문에 두 가지를 따로 올리는 것과 한 가지만 올리는 것의 효율 차이는 없습니다.
랜선 아미고에서 안내한 것과 다르게 무기막기, 회피가 힘, 민첩에서 완전 제거가 아닌 수치 하향으로 변경했습니다. 이는 야성 능력의 상향과 막기, 회피류 변경이 같이 적용될 경우 시너지가 클 수 있다는 우려가 많았기 때문입니다. 원거리 공격에 대한 상성을 고려하여 이렇게 조정하게 되었습니다.
그리고 지능과 정신에서 제거되는 것은 유지했으며, 대신 시전 시간 효과를 더 크게 설정하게 되었습니다. 이는 마법 단일 능력도 직업 구성이 가능하도록 하기 위한 의도와 시전 속도의 중요성이 큰 힐러 직업군의 상황을 함께 고려했습니다. 또한, 특정 능력과 단일 능력치만으로 생존 능력이 과도하게 확보되는 것을 방지하기 위한 목적이 있습니다.
치명타 확률 감소로 인해 치명타 피해 옵션의 기대 효율이 감소하는 것을 감안하여 치명타 피해 최대 제한 값을 50% 상향하여 350%로 변경됩니다.
위 표에는 없지만, 체력에 의해 증가하는 방패 막기도 다른 확률형 효과과 동일한 방식의 수식으로 변경했습니다. 체력 2,000 미만 구간에서 방패 막기 확률이 상승하고 2,000 이상 구간에서는 기존보다 감소하는 형태가 될 것입니다. 따라서, 게임 내 전반적으로 대부분의 캐릭터의 방패 막기 확률이 상승할 것으로 예상됩니다.
(3) 방어구 재질 효과 변경
방어구 재질에 관한 조정은 진행하지 않으려고 했으나 랜선 아미고를 통해 천 방어구의 효율이 다른 효과에 비해 많이 약하다는 의견을 주셨습니다. 하지만 직접적인 방어도, 저항도 조정이나 기술 피해와 같은 효과 변경으로 조정하기보다는 많이 언급되었던 침묵 지속 시간을 축소시켜주는 방향으로 밸런스를 조정했습니다.
완전한 천 옷 착용 효과 (천 방어구 7 부위)
(4) 일부 무기의 속도 적용
그동안 지팡이, 둔기를 사용할 때 마법/치유 기술에는 속도가 적용되지 않았습니다. 이번에는 지팡이를 사용하는 경우에만 물리 기술과 동일하게 속도가 먼저 적용되도록 할 예정이며, 둔기는 개발이 다소 늦어져 6월 업데이트에 해당 사항을 적용할 계획입니다.
(5) 기타 안내 사항
랜선 아미고에서 안내한 내용 중 전역 재사용 대기 중인 상황에서 방패 막기가 발생하지 않도록 하는 것은 딜러 직업군에 방패 효율을 감소시키기 위한 목적이었지만, 탱커나 힐러 직업군에게도 불리하게 작용할 수 있다는 의견이 많아 적용하지 않기로 했습니다. 하지만 여전히 딜러 직업군이 방패를 탱커, 힐러 직업군과 동일한 효율로 사용하는 것에는 문제가 있다고 생각하기 때문에 이런 방향으로 더 고민을 해보도록 하겠습니다.
나팔소리로 철벽의 결계를 파괴하는 것 역시 반대가 많았던 의견으로 적용하지 않을 예정입니다. 해당 안을 제안한 의도는 현재도 철벽 능력을 견제할 수 있을 만한 기술이 너무 적다고 판단했기 때문이며, 철벽의 선택률이 높아져 전투 템포가 더 느려지는 상황은 원하지 않았기 때문입니다. 하지만 철벽의 결계는 탱커 계열 소수의 상속자만 사용하는데 비해 나팔소리는 대부분의 딜러 직업군이 애용하는 기술입니다. 이로 인해 철벽의 결계가 전투 상황에서 너무 쉽게 무력화될 것이라는 여러분의 의견에 공감하여 해당 안을 폐기하였습니다.
지난 2월 새롭게 단장한 향연수호전의 두 번째 시즌에 이어 약 3개월만에 또 다른 모습으로 세 번째 시즌이 돌아올 예정입니다. 지난 시즌에서 상속자 여러분께서 굉장히 많이 즐겨주셨고 기간을 연장해달라는 의견도 많았지만, 국민 빌드로 인해 숙련 단계에서는 조금씩 지루해지는 면이 없지 않았기 때문이 이러한 부분을 조금 보완하게 되었습니다. 지난 시즌과 마찬가지로 6월 업데이트 전까지 한 달간 진행될 예정입니다.
변경사항 요약
(그림) 21회전에서는 처치 수를 기록
16회전은 쉬어 가는 단계로 두더지를 모두 처치하지 못 해도 수호탑이 공격 받지는 않습니다. 하지만 이들을 통해 차원의 결정을 많이 수급할 수 있으므로 21회전을 대비해 많은 결정을 모아두는 것이 중요합니다. 그리고 21회전에서는 엄청난 수의 교위가 계속해서 소환되며 끊임없이 등장하는 대장 교위를 처치한 만큼 추가 보상을 얻을 수 있습니다. 따라서, 등장하는 모든 교위를 잡지 못 하는 상황이라도 하나의 교위라도 더 처치할 수 있도록 포를 구성하는 것이 중요하며, 1~20회전을 거치면서 수호탑의 생명력을 조금이라도 더 많이 확보해두는 것이 21회전에 유리할 수 있습니다.
(그림) 21회전에서 몰려드는 교위의 모습
그밖에도 우레포나 홍염포의 성능에 비해 광선포 성능이 다소 약해 상속자 여러분의 선택을 받지 못 하는 경향이 있었습니다. 이 부분을 개선하기 위해 광선포의 성능이 상향되며, 반대로 우레포의 성능은 약 3% 하향됩니다.
(1) 언어 숙련도 확장
망명 이후로 언어 숙련도에 대한 불편 사항이 많이 접수되었습니다. 특수 문자가 출력되는 것으로 인해 정확한 의사 전달이 어려운 상황이 종종 연출되고 자신이 현재 사용하는 언어가 무엇인지 모르고 매번 초기화되는 등 많은 불편 사항이 있었습니다.
(그림) 실전 학습에 필요한 새로운 지식의 책
변경 사항
(그림) 언어 강의가 열리는 위치
업데이트 이후 언어 학습은 0 ~ 9,999까지는 기초 학습, 그리고 10,000 ~ 20,000까지는 실전 학습을 배울 수 있습니다. 마하데비 도서관이나 마리아노플 대학에 등장하는 교사들에게서 실전 학습을 통해 최대 숙련도까지 습득이 가능하게 됩니다. 뿐만 아니라, 주택에 설치할 수 있는 가정 교사를 소환할 수 있는 방석을 통해서도 실전 학습이 가능합니다.
(그림) 서대륙 공용어의 실전 학습을 가르치는 드워프 가정 교사
(2) 변환의 각성 주문서
그동안 무기에도 사용할 수 있는 변경권, 숭고한 단계의 장비에도 사용할 수 있는 변경권을 요청하는 건의가 많았습니다. 이번 업데이트에서는 새롭게 추가되는 변환의 각성 주문서를 통해 높은 단계의 방어구, 그리고 무기에도 사용할 수 있는 변경 아이템을 루루 상점에서 판매하게 됩니다.
(그림) 새로 추가되는 변환의 각성 주문서
무기는 모든 무기로의 자유로운 변경은 불가능한 상황입니다. 무기에 장착된 초승돌이나 보름돌이 무기의 종류에 따라 다르게 장착할 수 있기 때문인데, 이러한 제약이 서로 존재하지 않는 무기로만 변경할 수 있습니다. 예를 들면, 한손무기는 한손무기로만 변경이 가능하며, 오른손 전용 무기로는 변경할 수 없습니다. 마찬가지로 오른손 무기는 오른손 무기끼리 변경이 가능하며, 양손무기는 서로 변경이 가능합니다.
(그림) 변환의 각성 주문서 사용 예시
(3) 초승돌 변환석
초승돌은 사용자의 기호에 따라 효과를 변경하거나 주로 사용하는 직업에 따라 변경할 수요가 많은 아이템입니다. 하지만, 추출 후 장착하는 비용이 큰 것도 문제지만 추출이 불가능한 성장형 초승돌은 그간의 투자 비용이 온전히 매몰된다는 문제도 있습니다. 뿐만 아니라, 추출하고 초승돌을 변경하고 다시 장착하는 과정이 다소 불편한 것은 누구나 공감하실 것으로 생각됩니다.
(그림) 초승돌 변환석의 사용 UI 모습
이러한 불편을 조금이나마 개선하기 위해 초승돌을 변환할 수 있는 초승돌 변환석이 추가됩니다. 변환석은 루루 상점을 통해 판매할 예정입니다. 하지만 앞서 안내한 것처럼 전투 밸런스 조정으로 발생하는 변화를 감안하여 5월 업데이트 이후에 일정 수량은 모든 상속자에게 무료로 지급할 예정이니 참고 부탁드립니다.
(그림) 초승돌 변환석 툴팁
마무리하며
여러분과 랜선 아미고를 통해 의견을 미리 나누었음에도 전투 밸런스에 대한 업데이트는 조심스럽습니다. 게임을 플레이하는 모든 상속자에게 영향을 주는 것과 동시에 지금까지 마련한 장비와 성장 아이템의 효율이 변경되는 일이기 때문입니다. 그래서 가능한 조심히, 그리고 신중히 접근하려고 노력하고 있지만 모든 상속자 여러분께 만족을 드리기에는 부족한 점이 많습니다.
부족한 점을 알고 있기에 랜선 아미고와 같은 채널을 통해 여러분의 의견을 더 수렴하려고 노력하고 있으며, 변화를 겪으실 여러분께 조금이나마 도움이 되고 적응을 도우려는 의미에서 약소하지만 아이템을 드리려고 합니다. 앞서 설명한 초승돌 변환석과 함께 새로운 유스틴의 규칙 아이템을 무료로 제공할 예정입니다. 이 유스틴의 규칙 아이템은 상승, 하락 능력치를 모두 지정할 수 있으며 20 만큼의 수치를 한번에 변경할 수 있습니다.
지급 수량이나 방법은 5월 7일 업데이트 날 안내하도록 하겠습니다.
몸 건강히 무탈하시길 바라며, 아키에이지에 대한 변함없는 관심과 기대에 늘 감사드립니다.
아키에이지 기획팀장 이재황입니다.
지난 10일에 랜선 아미고를 통해 여러분과 만나고 의견을 나누었습니다. 예상보다 훨씬 많은 분들이 참석해주시고 적극적으로 의견을 내주셨습니다. 이 자리를 빌어 다시 한번 감사드립니다. (☞ 아키에이지 랜선 아미고 보기)
서로 밸런스에 대해서 진지하게 의견을 나누면서 개발실의 생각을 이해하려 노력해주시고 때로는 잘못된 점을 바로 잡기 위해 쓴소리도 많이 해주셨습니다. 이러한 과정이 쉽지 않으며, 늘 모두의 만족을 이끌 수 있는 것은 아니지만, 여러분과 개발실이 서로 더 잘 이해하고 더 나은 아키에이지가 되기 위한 길임을 믿고 있습니다. 앞으로도 여러분께서 지금처럼 많은 관심으로 지켜봐주시기를 부탁드립니다.
오늘은 5월 7일 업데이트되는 내용에 대해서 안내하려고 합니다. 랜선 아미고에서 나눈 의견을 바탕으로 정리된 밸런스 조정안 뿐 아니라 더욱 강력한 모습으로 등장하게 되는 원대륙 레이드 보스 3인(레이나, 글렌, 샤크라)도 기대해주시면 좋겠습니다.
2020년 5월 업데이트 요약
- 원대륙 레이드 보스 레이나, 글렌, 샤크라를 처치할 경우 간헐적으로 더욱 강력해진 상태로 재등장합니다.
- 전투 능력의 기술 밸런스가 조정됩니다.
- 기본 능력치에 의한 계산되는 확률형 전투 능력치가 변경됩니다.
- 언어 숙련도가 확장됩니다.
- 향연수호전의 세 번째 시즌이 시작됩니다.
■ 더욱 강력해진 레이드 보스 |
원대륙이 지금처럼 활발해지기 전부터 원대륙을 기점으로 활동하던 이들이 있었습니다. 바로 레이나와 글렌, 그리고 샤크라인데요, 여러분께서는 이미 많이 친숙한 이름일 것 같습니다. 지금은 너무 강력해진 상속자 여러분에 의해 큰 어려움 없이 그들을 처치할 수 있었습니다. 하지만 이번 업데이트에서는 그들이 더욱 강해질 예정입니다.
기존의 보스들의 등장은 동일하지만 그들을 처치했을 경우 확률적으로 더욱 강력해진 보스가 등장할 수 있습니다. 늘 출현한다는 보장은 없지만 한번 등장한 보스는 상당히 강력한 전투력을 자랑하며 한 차원 높은 보상을 지급하게 되므로 많은 기대 부탁드립니다.
(1) 레이나와 글렌
안탈론에 의해 고대의 지식을 깨달은 레이나는 진정으로 낙원에 닿길 원했습니다. 하지만 정원의 입구에서 더 이상 발걸음을 나아갈 수 없었습니다. 문지기 키프로사는 지금까지 그들의 행보가 정원에 발을 들일 수 있는 자격이 없다고 여겼기 때문입니다. 하지만 키프로사는 그들에게 지금까지와 다른 선택을 할 수 있도록 다시 기회를 주기 위해 특별한 힘과 함께 원대륙으로 되돌려 보내게 되었습니다.
(그림) 레이나와 글렌
글렌은 키프로사가 말한 의미를 깨닫기 위해 원대륙에서 학살을 멈추고 고향으로 돌아갈 것을 제안했지만 레이나는 정원에 대한 집착을 멈출 수 없었고 결국 욕망에 사로잡혀 더욱 거대한 증오에 물들게 됩니다.
(2) 샤크라
나차쉬의 추종자 샤크라는 끊임없이 갓 태어난 샤크라를 만들어 내며 나차쉬와의 접점을 찾기 위해 진화했습니다. 탈피를 거듭할수록 하반신을 뒤덮은 비늘은 단단해졌지만, 나차쉬와 완벽하게 닮고 싶은 갈망은 진화만으로는 충족되지 않았습니다. 결국 샤크라는 자신이 낳은 알을 집어 삼켰고 탈피 후 떨어져 나온 껍질마저 남김없이 먹어버렸습니다. 계속된 집착에 주변의 다른 추종자들도 잡아먹는 괴이한 행동도 서슴치 않았습니다.
(그림) 탈피를 거듭하며 더욱 강해진 샤크라
그러던 어느 날 탈피를 끝내고 깨어난 샤크라 앞에는 자신을 너무 두려워한 추종자들이 줄지어 자신에게 제물을 바쳤습니다. 따르는 무리들도 생겨났습니다. 풀리지 않을 것 같았던 갈망에 대한 답은 자신을 따르는 무리를 보며 새롭게 알게 되었습니다.
나차쉬의 대리인, 세상에 남겨진 마지막 나차쉬라는 착각에 사로잡힌 샤크라는 자신의 기이한 만행을 이어가게 됩니다.
■ 밸런스 조정 |
(1) 전투 능력 기술 밸런스
야성
야성 능력은 지난 랜선 아미고에서 설명한 내용에서 큰 변화는 없습니다. 그만큼 이견이 없기도 했으며, 야성의 전투 매커니즘 변화에 대한 공감대는 충분하지 않았나 싶습니다.
다시 한번 주요 사항을 안내드리자면 다음과 같습니다.
- 자유로운 이동에 의한 공격을 중점으로 이동 제약형 기술이 개편됩니다.
- 대상 지정 불가 효과에 대한 대응력을 포함하여 적을 추격할 수 있는 능력이 보완됩니다.
- 능력 내 연쇄를 확대하고 단일 능력으로도 전투 성능 확보가 용이하도록 개선합니다.
(그림) 야성 능력에서 변경되는 주요 기술의 툴팁
마법과 증오
증오는 준수한 딜링 능력 뿐 아니라 여러 전투 상황에 대한 유연한 대응력도 고루 갖추고 있어 밸런스 문제에서 늘 언급되는 상황입니다. 하지만 마법과 증오를 같이 사용하는 것과 증오나 마법을 단일로 사용하는 경우를 나눠서 생각한다면 증오를 막연히 하향하는 것은 직업의 다양성을 해칠 수 있습니다. 단일 능력으로는 충분히 제 역할을 하기 힘들 수 있기 때문입니다.
이번 업데이트 한번으로 해결할 순 없겠지만 서로 독립적으로도 충분히 활용될 수 있는 환경을 구성하기 위해 노력하려고 합니다. 마찬가지로 주능력 두 가지를 같이 사용해서 얻게 되는 시너지 효과는 분리하거나 효율이 감소하는 방향으로 조정하려고 합니다.
(그림) 증오와 마법 능력에서 변경되는 주요 기술의 툴팁
※ 참고: 불꽃 송이의 경우 시전 시간이 1초이지만 스탯 조정으로 인해 지능 시전 시간 효과로 0.1초 감소한 모습입니다. 시전 시간 계수에 의해 약 33% 피해량 감소가 발생합니다.
격투와 암투
마법과 증오와 비교하면 격투와 암투의 관계는 왼손 무기 활용의 차이 때문에 상황이 비교적 나은 편입니다. 하지만 여전히 단일 능력으로 연구가 충분하지 않으며 두 능력을 같이 사용하는 경우가 대부분입니다. 그래서 사용하는 무기 형태에 따라 효과를 차등하는 방향으로 조정했습니다. 이 경우 쌍수 무기를 사용하는 암투는 격투의 활용성이 조금 더 낮아질 전망입니다. 대신 암투 능력에 포인트를 더 투자하도록 유도하고 이를 통해 암투 능력의 내부 시너지는 상향하려고 합니다.
(그림) 암투 능력에서 변경되는 주요 기술의 툴팁
보조 능력
보조 능력에서도 랜선 아미고에서 설명한 것과 크게 달라지지 않았습니다. 철벽에 대응하기 위한 낭만 기술의 상성을 강화하고 환술은 낭만의 연주 효과를 조금 더 효과적으로 대응할 수 있는 등의 조정이 이루어집니다.
(2) 확률형 전투 효과
랜선 아미고에서도 안내했듯 기본 능력치에 의해 증가하는 2차 전투 능력치 중 확률형 효과는 이제 한계 수치에 도달한 상황입니다. 그래서 확률형 효과가 선형 수식에서 역로그형으로 수식으로 변경하여 기본 능력치가 커질수록 무한히 증가하지 않고 효율이 점차 줄어드는 형태가 됩니다.
(그림) 기본 능력치에 의해 증가하는 2차 전투 효과 변경 예시
※ 참고 사항: 시전 시간, 적중도의 경우 두 능력치의 합산이 수식에 적용되어 계산됩니다. 동일한 비율로 수식 적용을 받기 때문에 두 가지를 따로 올리는 것과 한 가지만 올리는 것의 효율 차이는 없습니다.
랜선 아미고에서 안내한 것과 다르게 무기막기, 회피가 힘, 민첩에서 완전 제거가 아닌 수치 하향으로 변경했습니다. 이는 야성 능력의 상향과 막기, 회피류 변경이 같이 적용될 경우 시너지가 클 수 있다는 우려가 많았기 때문입니다. 원거리 공격에 대한 상성을 고려하여 이렇게 조정하게 되었습니다.
그리고 지능과 정신에서 제거되는 것은 유지했으며, 대신 시전 시간 효과를 더 크게 설정하게 되었습니다. 이는 마법 단일 능력도 직업 구성이 가능하도록 하기 위한 의도와 시전 속도의 중요성이 큰 힐러 직업군의 상황을 함께 고려했습니다. 또한, 특정 능력과 단일 능력치만으로 생존 능력이 과도하게 확보되는 것을 방지하기 위한 목적이 있습니다.
치명타 확률 감소로 인해 치명타 피해 옵션의 기대 효율이 감소하는 것을 감안하여 치명타 피해 최대 제한 값을 50% 상향하여 350%로 변경됩니다.
위 표에는 없지만, 체력에 의해 증가하는 방패 막기도 다른 확률형 효과과 동일한 방식의 수식으로 변경했습니다. 체력 2,000 미만 구간에서 방패 막기 확률이 상승하고 2,000 이상 구간에서는 기존보다 감소하는 형태가 될 것입니다. 따라서, 게임 내 전반적으로 대부분의 캐릭터의 방패 막기 확률이 상승할 것으로 예상됩니다.
(3) 방어구 재질 효과 변경
방어구 재질에 관한 조정은 진행하지 않으려고 했으나 랜선 아미고를 통해 천 방어구의 효율이 다른 효과에 비해 많이 약하다는 의견을 주셨습니다. 하지만 직접적인 방어도, 저항도 조정이나 기술 피해와 같은 효과 변경으로 조정하기보다는 많이 언급되었던 침묵 지속 시간을 축소시켜주는 방향으로 밸런스를 조정했습니다.
완전한 천 옷 착용 효과 (천 방어구 7 부위)
- 물리 기술 봉쇄 감소 효과 제거
- 침묵 감소 20% → 30%
- 물리 기술 봉쇄 감소 20% → 30%
(4) 일부 무기의 속도 적용
그동안 지팡이, 둔기를 사용할 때 마법/치유 기술에는 속도가 적용되지 않았습니다. 이번에는 지팡이를 사용하는 경우에만 물리 기술과 동일하게 속도가 먼저 적용되도록 할 예정이며, 둔기는 개발이 다소 늦어져 6월 업데이트에 해당 사항을 적용할 계획입니다.
- 한손지팡이: 1.2초 → 1.0초, 공격 속도 및 기술 피해 변경 없음
- 양손지팡이: 1.3초, 공격 속도 30% 감소, 기술 피해 30% 증가
- 방패: 2초 → 1초, 방패 기술이 오른손 무기가 아닌 방패 속도에 영향을 받도록 변경
(5) 기타 안내 사항
랜선 아미고에서 안내한 내용 중 전역 재사용 대기 중인 상황에서 방패 막기가 발생하지 않도록 하는 것은 딜러 직업군에 방패 효율을 감소시키기 위한 목적이었지만, 탱커나 힐러 직업군에게도 불리하게 작용할 수 있다는 의견이 많아 적용하지 않기로 했습니다. 하지만 여전히 딜러 직업군이 방패를 탱커, 힐러 직업군과 동일한 효율로 사용하는 것에는 문제가 있다고 생각하기 때문에 이런 방향으로 더 고민을 해보도록 하겠습니다.
나팔소리로 철벽의 결계를 파괴하는 것 역시 반대가 많았던 의견으로 적용하지 않을 예정입니다. 해당 안을 제안한 의도는 현재도 철벽 능력을 견제할 수 있을 만한 기술이 너무 적다고 판단했기 때문이며, 철벽의 선택률이 높아져 전투 템포가 더 느려지는 상황은 원하지 않았기 때문입니다. 하지만 철벽의 결계는 탱커 계열 소수의 상속자만 사용하는데 비해 나팔소리는 대부분의 딜러 직업군이 애용하는 기술입니다. 이로 인해 철벽의 결계가 전투 상황에서 너무 쉽게 무력화될 것이라는 여러분의 의견에 공감하여 해당 안을 폐기하였습니다.
■ 향연수호전 시즌 3 |
지난 2월 새롭게 단장한 향연수호전의 두 번째 시즌에 이어 약 3개월만에 또 다른 모습으로 세 번째 시즌이 돌아올 예정입니다. 지난 시즌에서 상속자 여러분께서 굉장히 많이 즐겨주셨고 기간을 연장해달라는 의견도 많았지만, 국민 빌드로 인해 숙련 단계에서는 조금씩 지루해지는 면이 없지 않았기 때문이 이러한 부분을 조금 보완하게 되었습니다. 지난 시즌과 마찬가지로 6월 업데이트 전까지 한 달간 진행될 예정입니다.
변경사항 요약
- 16회전 종료 시 제한 시간 내 처치해야 하는 차원의 결정 도둑 두더지가 등장합니다.
- 20회전의 대장 교위가 짧은 간격으로 최대 50번 소환되는 21회전이 추가됩니다.
- 광선포의 피해량과 유효거리가 상향되며 우레포의 공격 속도를 소폭 하향했습니다.
(그림) 21회전에서는 처치 수를 기록
16회전은 쉬어 가는 단계로 두더지를 모두 처치하지 못 해도 수호탑이 공격 받지는 않습니다. 하지만 이들을 통해 차원의 결정을 많이 수급할 수 있으므로 21회전을 대비해 많은 결정을 모아두는 것이 중요합니다. 그리고 21회전에서는 엄청난 수의 교위가 계속해서 소환되며 끊임없이 등장하는 대장 교위를 처치한 만큼 추가 보상을 얻을 수 있습니다. 따라서, 등장하는 모든 교위를 잡지 못 하는 상황이라도 하나의 교위라도 더 처치할 수 있도록 포를 구성하는 것이 중요하며, 1~20회전을 거치면서 수호탑의 생명력을 조금이라도 더 많이 확보해두는 것이 21회전에 유리할 수 있습니다.
(그림) 21회전에서 몰려드는 교위의 모습
그밖에도 우레포나 홍염포의 성능에 비해 광선포 성능이 다소 약해 상속자 여러분의 선택을 받지 못 하는 경향이 있었습니다. 이 부분을 개선하기 위해 광선포의 성능이 상향되며, 반대로 우레포의 성능은 약 3% 하향됩니다.
■ 기타 변경 사항 |
(1) 언어 숙련도 확장
망명 이후로 언어 숙련도에 대한 불편 사항이 많이 접수되었습니다. 특수 문자가 출력되는 것으로 인해 정확한 의사 전달이 어려운 상황이 종종 연출되고 자신이 현재 사용하는 언어가 무엇인지 모르고 매번 초기화되는 등 많은 불편 사항이 있었습니다.
(그림) 실전 학습에 필요한 새로운 지식의 책
변경 사항
- 각 대륙 언어 숙련도 20,000을 달성하면 특수 문자 출력 확률이 없어지며, 자유로운 채팅을 사용할 수 있습니다.
- 사용을 지정한 언어가 저장되어 별도로 변경하기 전까지 초기화되지 않습니다.
- 현재 사용 중인 언어를 UI에서 확인할 수 있도록 개선됩니다.
(그림) 언어 강의가 열리는 위치
업데이트 이후 언어 학습은 0 ~ 9,999까지는 기초 학습, 그리고 10,000 ~ 20,000까지는 실전 학습을 배울 수 있습니다. 마하데비 도서관이나 마리아노플 대학에 등장하는 교사들에게서 실전 학습을 통해 최대 숙련도까지 습득이 가능하게 됩니다. 뿐만 아니라, 주택에 설치할 수 있는 가정 교사를 소환할 수 있는 방석을 통해서도 실전 학습이 가능합니다.
(그림) 서대륙 공용어의 실전 학습을 가르치는 드워프 가정 교사
(2) 변환의 각성 주문서
그동안 무기에도 사용할 수 있는 변경권, 숭고한 단계의 장비에도 사용할 수 있는 변경권을 요청하는 건의가 많았습니다. 이번 업데이트에서는 새롭게 추가되는 변환의 각성 주문서를 통해 높은 단계의 방어구, 그리고 무기에도 사용할 수 있는 변경 아이템을 루루 상점에서 판매하게 됩니다.
(그림) 새로 추가되는 변환의 각성 주문서
무기는 모든 무기로의 자유로운 변경은 불가능한 상황입니다. 무기에 장착된 초승돌이나 보름돌이 무기의 종류에 따라 다르게 장착할 수 있기 때문인데, 이러한 제약이 서로 존재하지 않는 무기로만 변경할 수 있습니다. 예를 들면, 한손무기는 한손무기로만 변경이 가능하며, 오른손 전용 무기로는 변경할 수 없습니다. 마찬가지로 오른손 무기는 오른손 무기끼리 변경이 가능하며, 양손무기는 서로 변경이 가능합니다.
(그림) 변환의 각성 주문서 사용 예시
(3) 초승돌 변환석
초승돌은 사용자의 기호에 따라 효과를 변경하거나 주로 사용하는 직업에 따라 변경할 수요가 많은 아이템입니다. 하지만, 추출 후 장착하는 비용이 큰 것도 문제지만 추출이 불가능한 성장형 초승돌은 그간의 투자 비용이 온전히 매몰된다는 문제도 있습니다. 뿐만 아니라, 추출하고 초승돌을 변경하고 다시 장착하는 과정이 다소 불편한 것은 누구나 공감하실 것으로 생각됩니다.
(그림) 초승돌 변환석의 사용 UI 모습
이러한 불편을 조금이나마 개선하기 위해 초승돌을 변환할 수 있는 초승돌 변환석이 추가됩니다. 변환석은 루루 상점을 통해 판매할 예정입니다. 하지만 앞서 안내한 것처럼 전투 밸런스 조정으로 발생하는 변화를 감안하여 5월 업데이트 이후에 일정 수량은 모든 상속자에게 무료로 지급할 예정이니 참고 부탁드립니다.
(그림) 초승돌 변환석 툴팁
마무리하며
여러분과 랜선 아미고를 통해 의견을 미리 나누었음에도 전투 밸런스에 대한 업데이트는 조심스럽습니다. 게임을 플레이하는 모든 상속자에게 영향을 주는 것과 동시에 지금까지 마련한 장비와 성장 아이템의 효율이 변경되는 일이기 때문입니다. 그래서 가능한 조심히, 그리고 신중히 접근하려고 노력하고 있지만 모든 상속자 여러분께 만족을 드리기에는 부족한 점이 많습니다.
부족한 점을 알고 있기에 랜선 아미고와 같은 채널을 통해 여러분의 의견을 더 수렴하려고 노력하고 있으며, 변화를 겪으실 여러분께 조금이나마 도움이 되고 적응을 도우려는 의미에서 약소하지만 아이템을 드리려고 합니다. 앞서 설명한 초승돌 변환석과 함께 새로운 유스틴의 규칙 아이템을 무료로 제공할 예정입니다. 이 유스틴의 규칙 아이템은 상승, 하락 능력치를 모두 지정할 수 있으며 20 만큼의 수치를 한번에 변경할 수 있습니다.
지급 수량이나 방법은 5월 7일 업데이트 날 안내하도록 하겠습니다.
몸 건강히 무탈하시길 바라며, 아키에이지에 대한 변함없는 관심과 기대에 늘 감사드립니다.
댓글
164
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- 칠번국도 @정원 55레벨 악사 드워프 2020-04-24 11:12
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다스티네스포드라라티나
@누이
계승자 39레벨
작가
하리하란
세팅의 재미는 없고 전부 교복셋으로만 맞춰야되네 이제 흑요석시절이 낫다 ㄹㅇ루 ㅋㅋ2020-04-24 12:09
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수급
@정원
1레벨
증오의 초심자
드워프
활쟁이 입장에서 그냥 패치 안됐으면 좋겠다. 이러면 다 판금낄거 같은데 판금이 더 상대하기 싫음2020-04-24 12:09
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Gloomyflower
@누이
계승자 35레벨
파괴의 현
엘프
조짱구0231
@하제
그런거따지자면 하제부터 없애야하는거아닌가2020-04-24 12:32
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소프트유저
@누이
55레벨
흑마술사
페레
허허2020-04-24 14:52
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레드총수
@누이
계승자 38레벨
성직자
누이안
뭐야 제 방패치기 시전방해 돌려줘요!2020-04-24 15:51
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레드총수
@누이
계승자 38레벨
성직자
누이안
생각해보니 능력치 계수가 바뀌면서 이프템들이 대폭 상향되는거나 마찬가지네요2020-04-24 16:10
고대템들은 능력치 쪼개서 분산투자 해야 하고.. -
망령
@에안나
계승자 40레벨
이단 심문관
하리하란
ㅋㅋ 진짜 마딜너프 적당히하자 밸패하면 마딜 상향하는건 본적이없어 오히려 떨어지고는데2020-04-24 19:40
존나 불필요한 시전만 올리고 시전 딜감은 또뭐야
영자들 그저 징징글만 보고 패치 하는거면 굉장히 실망인데 직접 해보긴 하셧나?
동결 감전 화상 이거 다붙고 분벼 날리는 애들을 본적도 없는데
걍 마딜 ㅈ까라고 이따구로 하네 마딜에 투자한 돈이 아깝다 이제 -
니나잘해
@다미안
계승자 38레벨
흑마술사
누이안
저기 위에 누가 글 잘 적으셧네요, 아직까지 마딜 딜 쎄다고 하는 사람들 중에 근이나 활이 천셋 입는걸 본적은 없는데, 법사가 가죽이나 판금 입는건 항상 자연스럽지, 그렇게 마딜이 쎄다면 근이다 활도 천 입으면 되겠네2020-04-24 19:47
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망령
@에안나
계승자 40레벨
이단 심문관
하리하란
그리고 활쟁이 존나 상향시키네 매드무비 수준이야 진짜2020-04-24 19:47
붙어있으면 침묵 걸고 조준사격 빛활 박아 버리면 풀전숙 판금 셋에 방패 껴도 딜이 팍팍 들어가는데
천떄기나 입고 댕기겠냐 -
니나잘해
@다미안
계승자 38레벨
흑마술사
누이안
재미있는 밸런스 같은데, 마법케릭은 판금 입고, 근거리나 활케릭은 마딜이 너무 쎄다고 천셋입고, 괜찮네2020-04-24 19:51
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망령
@에안나
계승자 40레벨
이단 심문관
하리하란
이렇게 하양 먹었는데 마딜 ㅈ 사기라고 찡찡 대면 이미 답나온거 아니냐 ???ㅋㅋㅋ2020-04-24 19:51
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
천 침묵 감소.... 엑스라지 진짜 머리에 장애 있으세요?2020-04-24 22:10
천 입고 침묵 3초던거 2.4초 된다고 좋아할꺼 같냐? 어차피 천마딜은 1초 찢재활용불가인데?
차라리 가죽 입고 3초 버티다 죽는게 오히려 같이 플레이 하는 파티나 공대한테 더 좋은데?
광역 침묵 즉발기를 줄이던가 광역 물봉을 동일 수량으로 만들라고 장애우님들아...
뇌구조가 어떻게 되었길레 침묵 문제를 저렇게 판단하지? -
서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
천 침묵 감소.... 엑스라지 진짜 머리에 장애 있으세요?2020-04-24 22:11
천 입고 침묵 3초던거 2.4초 된다고 좋아할꺼 같냐? 어차피 천마딜은 1초 찢재활용불가인데?
차라리 가죽 입고 3초 버티다 죽는게 오히려 같이 플레이 하는 파티나 공대한테 더 좋은데?
광역 침묵 즉발기를 줄이던가 광역 물봉을 동일 수량으로 만들라고 장애우님들아...
뇌구조가 어떻게 되었길레 침묵 문제를 저렇게 판단하지?
욕 안씀. 글 삭제 마삼. -
우리엄마일2532
@하제
10레벨
사랑의 초심자
하리하란
재환아 생각좀 하고 살자 제발 ...... 생각해봐 미친 근폭도 활쟁이 세끼들 맨날 가죽 쳐입고 마딜 쎄다고 하는데 천입는 세끼봄? 전부다 판금 가죽입지 천 입게끔 강요해봐 활공속글쿨 + 근폭도 공속 때문에 콤보 안들어가게 해놓고 천입으면 가벼워서 되게끔 바꺼봐라 마딜 쎄다는 이야기 안나옴 그리고 방패 낀세끼들이 마저 방패 든 세끼봤음?????????????? 마저 방패 든세끼들 봤냐고 당연히 유저 비율 대충 따지면 마딜vs 근폭,활 1:2로 싸우는면 당연 징징거리는 세끼들도 2배로 많은거지 말같지도 않은 소리하고 자빠졌냐 니가 봐도 암투 세끼들 패시브 보면 기가 찬다 ! 의지 환술 죽음 패시브 봐라 장난치냐 실제로 한번 만나서 물어보고 싶다 중간중간에 왜 장난쳐놓냐 1프로 확률로 이거 거의 말장난 아니냐?2020-04-24 22:11
-
우리엄마일2532
@하제
10레벨
사랑의 초심자
하리하란
천옷 왜 안입고 왜 근피감하고 왜 마저방패 드는세끼 하나도 없는지 생각좀 해봐라2020-04-24 22:13
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우리엄마일2532
@하제
10레벨
사랑의 초심자
하리하란
마딜 유저들 처음부터 그거 보고 키우다가 무슨 개피해보는지 모르겠다 진짜 개xx들아 방법을 뚫어주고 패치를 해야지 미친놈들이 증오랑 마법이랑 나누고 싶어요 이딴 개소리 해놓고 하... 진짜 아니 길을 뚫어주고 해야지 불송도 패치하고 다 패치 해놓고 무슨 방법을 찾으라고 전부다 움직이면서 딜하는데 마ㅂ딜은 서서 딜하라고? 말타고 가면 끝인데 ?2020-04-24 22:16
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혁키에이지
@정원
계승자 4레벨
정신 파괴자
워본
`공감하여 폐기합니다. ` 미친놈들아 아니 공감시켜야되는 게임이냐?????2020-04-24 23:53
-
차차
@오키드나
34레벨
첩자
워본
활쟁이 입장에서 이거 딱봐도 판금에이지되고 근딜은 딜뽕 오질텐데 매의 발톱 거리3배만 늘려줘요. 접근기가 몇개임. 진짜 테스터 님들이 활쟁이 해보셈 어케 빠져나감. 딜은 그냥 조사정도만 패치해줘도 됨.2020-04-25 07:18
-
할겜없나
@하제
계승자 37레벨
이단 심문관
누이안
한세터
@누이
그러게요 맞는 말인듯2020-04-25 09:41
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할겜없나
@하제
계승자 37레벨
이단 심문관
누이안
마딜들 시전 감소 풀로 맞추고 초식에이지할 각 씨게 나오네요 ㅋㅋㅋ2020-04-25 09:52
심뽑 겁나 빠를듯 ㅋㅋ 물론 힐러는 넘사벽일듯 ㅋㅋㅋ -
폭풍가르기
@누이
계승자 40레벨
첩자
누이안
양손무기는 절대 치명타피해량 증가 300% 맥스 못찍습니다.2020-04-25 10:35
불꽃셋에 치피망토 무기 풀작 해도 270%언저리인데, 쌍수랑 너무 차이심해요. 심지어 dps는 쌍수에 밀리는상태입니다.
단순히 양손무기를 상향하자는게 아닙니다. 양손 갈색초승돌 성능을 붉은초승돌 성능 2배정도 적용시켜야 괴리율 잡힙니다 -
야스오여캐
@정원
계승자 28레벨
이단 심문관
페레
활쟁이분들 마딜상대로 천입고 상대하면되지않음? 활쟁이가 천입지말라는 법도없고 상향도 엄청 먹는데다가 총 광기 활쟁이의한 특성도 나오는데 여기서 머 또 상향해달라 하는 활쟁이는 양심없는거다2020-04-25 11:43
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활쏘냥
@누이
계승자 39레벨
그림자 춤꾼
드워프
Xl은 행돌을 뿌려라 운빨 ㅈ망겜 고귀신화까지 마치피한번이안뜬다새끼들아 행돌은 심지어 10개 11개주더라2020-04-25 19:49
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서리
@하제
계승자 39레벨
이단 심문관
누이안
근데 진심으로 마딜 세다고 징징거리는 새끼들 템 보고 싶다... 난 근딜아파서 천에서 가죽으로 갈아탄 유저인데, 마딜 세다고 징징거리는 새끼들은 천옷 입고 글쓰는건가?2020-04-25 20:14
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에반게리온
@누이
계승자 6레벨
그림자 춤꾼
엘프
제일 약코 하는새끼들이 활쟁이아닌가? 천옷입고 활쟁이한테 콤보맞으면 몇대맞으면 그냥 사라짐 ㅋㅋㅋ 영자님 천옷입고한번해보셈 ㅋㅋㅋㅋ2020-04-26 02:30
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별나라
@정원
계승자 35레벨
어둠 사신
하리하란
연벼 그냥 찌직하면 가죽이던 판금이던 그냥 찢어져버림.2020-04-26 04:39
어따대고 근폭도임
방패는 뭐 거의 무용지물에 양손은 쓰레기고 쌍검은 이제 무막도 안되는데
개솔이 작작해라 -
우리엄마일2532
@하제
10레벨
사랑의 초심자
하리하란
별나라
@정원
근폭도세끼 ㅋㅋㅋㅋㅋ 천입으라고 미친세끼야 ㅋㅋ 받마피 올렸나 확인해볼꺼임 그러고나서 연버쎼다고 입터세요2020-04-26 15:39
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우리엄마일2532
@하제
10레벨
사랑의 초심자
하리하란
딱봐도 근폭도세끼들 항상 필드에서 뒤치기해서 끔살 핧라고 하고 활쟁이랑 둘이서 싸우는거 잖아 죧키에이지 다른 클래스들은 뭐 아무것도 없지 이 두세끼들 진짜 개너프 해야됨 찍소리도 못하게 아니 마딜아프면 천옷 입을 생각 쳐 안하고 뭐?? 연버에 푹찍? 천옷 입으라고!!!!!!!!! 왜 안입는지 알음? 푹찍하려는세끼들 대부분 근폭도 암투세끼들이라서 그럼 버티기만 하면 안죽지 그세끼들 전부 콤보 넣고 안되면 근두운 타고 도망가니까 애초에 날틀이 펴지면 안되 뒤질때까지 싸워야지 뒤치기 할떄 리스크그가 있는거지 뒤집어내는거 말이야2020-04-26 15:42
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우리엄마일2532
@하제
10레벨
사랑의 초심자
하리하란
필드에서 뒤집어내는거를 생각해야지 근폭도세끼들 푹찍콤보 넣어보고 판금이면 근두운타고 도망 ㅋㅋㅋ 일반역전 스왑하게끔 해줘야된다 맨날 이지랄병 하고 다니는데 일반 사람들은 사냥하기도 힘듬 내 생각에는 활쟁이보다 근폭도들이 제일 문제임 이거 해결해야됨2020-04-26 15:43
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우리엄마일2532
@하제
10레벨
사랑의 초심자
하리하란
마딜이 아프면 미친세끼들아 천입으라고!!!!!!!!!!!!!! 마저 방패에 왜 근데 하나도 입는세끼 없음???????????????????????????????????2020-04-26 15:47
말은 안해도 근폭도세끼들꺼 존나게 아픈정도가 아니라 한콤이라도 버틸라면 판금 입는거잖아!!!!!!!!!!!!!!
개간단한 문제인데 이걸 이런식으로 푸내 ㅋㅋㅋ -
우리엄마일2532
@하제
10레벨
사랑의 초심자
하리하란
죧키에이지 중후반부터 그냥 컨덴츠를 시간을 존나 들여서 하게끔 만들어둠 예를들어 5개 모으면 되는걸 10개 20개 이지랄병해놓음 그래서 그거 겨우 해놓으면 패치해서 바꿈 그러면 그거 해둔사람은 타클래스로 갈아탈라면 10~20개 모아야되는데 개지랄 하겠음 안하겠음???? 일단 애초에 설정이 잘못되어있는거임2020-04-26 16:13
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깜장토끼
@하제
계승자 40레벨
이단 심문관
드워프
ㅋㅋㅋㅋ 시전 없는 컨셉 증오마딜 만들어놓고 지능은 시전만 주고 증오 추가 너프하면 증오 왜만듬?2020-04-26 17:30
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깜장토끼
@하제
계승자 40레벨
이단 심문관
드워프
증오가 시속이 필요하냐?2020-04-26 17:30
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우비빵
@정원
계승자 32레벨
이단 심문관
드워프
지능 회피삭제랑 연버 딜감소 너무심합니다;;;2020-04-26 18:08
팀장님이 아미고에서 마법을 단일로 사용하는 대표적인 직업 '파괴의 현'을 예시로 들면서 불붙음, 얼음화, 감전, 분노의벼락이 핵심콤보라고 분노의 벼락을 버프도 너프도아니게 뭔가 해보려고 하시는데.. 이거 쟁에서 쓸수있긴해요? 시전하다가 넘어지고 cc기 맞고 디질거같은데요? 아니 마법을 단일로 쓰게 하고싶으면 마법 딜사이클을 손보라고요~~~~~~~~~~~ 마법의 평타 스킬인 불꽃송이를 움직이면서 쓸수있게해주던가 지팡이 모션도없고 땅에 박혀가지고 시전~~~ 으아 푹찍 그나마 있던게 연버캔인데 이걸또 너프하면 뭐 어쩌라는거야 진짜;; 마법이 시전시간에 비해 딜이 세냐 사거리가 좋냐 범위가 넓냐.... 하 진짜 열심히 키웠는데 개짜증나네.. -
샤인레카
@하제
계승자 43레벨
이단 심문관
드워프
그냥 아키 스럽다. 내가 왜 3년 전에 접었는지 ㅋㅋ2020-04-26 23:08
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빼꼼져부렸네
@에안나
35레벨
마수 사냥꾼
페레
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 댓글 90%가 마딜들이네2020-04-27 00:04
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빼꼼져부렸네
@에안나
35레벨
마수 사냥꾼
페레
판금 너프 좀2020-04-27 00:05
-
별나라
@정원
계승자 35레벨
전쟁 인도자
하리하란
우리엄마일2532
@하제
응~ 근접인데 천 입으라고? 부케로 쌉개소리 하고있죠?2020-04-27 01:28
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가나다라마바이거보면사망
@정원
계승자 4레벨
수호자
워본
별나라
@정원
천전사 옛날에도 있었는데 힐러 마딜은 다 천입었었어 기피 달아주면서 가죽이 제일 높으니까 개나소나 가죽입는거지 가죽이 제일 구렸는데2020-04-27 07:46
-
가나다라마바이거보면사망
@정원
계승자 4레벨
수호자
워본
정원에서 만점도 안되내 ㅋㅋㅋ 부케내 ㅋㅋㅋ2020-04-27 07:50
-
도블리
@하제
계승자 40레벨
이단 심문관
누이안
양손 근폭도들아2020-04-27 08:39
쌍수나 한손방패보다 만드는데 들어가는
재료량과 노동력이 얼마나 차이나는데
느그들은
동급으로 취급 받고 싶어 빼애액 거리노
꼬우면 느그들도 쌍수 만들던가 -
도블리
@하제
계승자 40레벨
이단 심문관
누이안
마딜한테 죽기 싫으면2020-04-27 08:41
근폭도들 너희도
님들도 천 입어야제 ^^?
천마딜 순삭 못내는 근딜이 으디 근딜이라 할수 있겟노 -
Herdoe
@정원
37레벨
이단 심문관
하리하란
마저 세팅 안하는 근딜들.. 알지 지들도 지들이 아프다는걸.. 마딜은 증+마딜 아닌 단일 마법이면 쓰지도 못하는데 불꽃송이 너프.. 마딜은 반죽여버렸네2020-04-27 18:16
-
끄져줄래
@다미안
30레벨
원소술사
드워프
운영자 이싸람들아~~지금 아키가 마구마구 콩나무위로 올라가 배를 노젖네요.2020-04-27 21:59
이프장비 나올때 겜접고 초기에 너무 잼나게 했던 아키 기억이 남아서 홈피는 기웃거리지만
업뎃되는 꼬라지 보면 한심 그나마 ..머시기인가? 장비 개방으로 유저는 늘었다하지만
지금 상황 스킬 장비 전부 갈팡질팡 일관성도 없고 지저분하고
이런 일면의 꼴사나운 지저분한 상황에도 우리 유저분들 아키를 하는것보면
미안하지도 않아용?
너무 지저분한 업뎃처리 패치 기타등등 정신 사나움
아키 할건 pc게임에서 가장 돋보적 초식박에 없다는 생각 전에는 초식에대한 생각이 부정적인게 미안 죄송스럽
미개방대륙은 아직도 남아있고 초식에대한 배려는 그냥 물건너 간것 같고 이래저래 복귀각을 또접어야
지금 활동하는 유저분들 착실하게 관리해요 이만한 유저분들도 없는듯.
스킬의 조잡합 우왕좌왕 설레발 업뎃 ....절레절레
저는 혹시 복귀한다면 초식이나 할렵니다 하긴 초창기에도 달구지 끌던 몸이지만 킁;; -
멸종
@에안나
계승자 40레벨
이단 심문관
워본
마딜은 ㅆ벌 근활딜 ㅈ나 아파서 가죽입고 판금입고 거기다가 방패까지 들지, 근피감 원피감 달면서 생존했건만 근활딜놈들 천입을 생각도없고 양손끼고 딜하지 마피감 1도 안달면서 존나 징징징되다가 결국엔 성공했네 ㄹㅇ2020-04-28 00:56
진짜 밸런스 테스트 뭐보고 했는지 여러 세팅을 참고해서 밸런스 패치했어야지 그냥 마딜 싹죽여버리네 -
당근이가도망갔다
@다미안
1레벨
마법의 초심자
하리하란
댓글도 지우네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ2020-04-28 07:24
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오제
@오키드나
계승자 34레벨
음유시인
드워프
양손둔기 한손둔기는 ㅡㅡ 하진짜2020-04-28 11:31
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이프나이주민01
@누이
1레벨
사명의 초심자
하리하란
감사합니다. 그동안 아키를 사랑해주신 여러분 ㅋㅋㅋ. 골드 버그 터졌었내요. 어그제. 600만골드 판매된게 이해되내요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 정원도 50만골드이상 풀림 ㅋㅋㅋ. ㅁㄴㅇ만 팔았겟음?? ㅂㅇ에서도 팔았겟지 ㅋㅋ2020-04-28 12:21
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레루나
@누이
계승자 7레벨
은밀한 살수
엘프
메인퀘 진행 막히는 버그는 언제 고치는지? 하다못해 문의에 대한 답변이라도 주실래요?? 언급이라도 해주시죠??? 메인퀘 진행 막히는 버그는 언제 고치는지? 하다못해 문의에 대한 답변이라도 주실래요?? 언급이라도 해주시죠??? 메인퀘 진행 막히는 버그는 언제 고치는지? 하다못해 문의에 대한 답변이라도 주실래요?? 언급이라도 해주시죠??? 메인퀘 진행 막히는 버그는 언제 고치는지? 하다못해 문의에 대한 답변이라도 주실래요?? 언급이라도 해주시죠???2020-04-28 12:27
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캐리
@하제
계승자 35레벨
포식자
엘프
나랑 장점 비슷한 정원 근딜 가죽 쌍수가 마딜 연벼캔 원콤에 녹는다고 쌉소리 하는데 그 마딜 장점 몇짜리임? ㅋㅋ 나는 지금입은 세팅으로 천마딜방패 낀놈 1.2만까지는 원콤에 잡는데2020-04-28 16:54
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캐리
@하제
계승자 35레벨
포식자
엘프
참고로 찬고대 서사셋이고 장점 9천 후반임2020-04-28 16:56
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어머니잘계시니
@다미안
계승자 39레벨
교란꾼
하리하란
3줄 요약2020-04-29 18:05
마딜 하지마
활딜 씹떡상
근딜 쌤
증오 자체가 쌔다고 마딜 전체적으로 죽여버리면
마딜 누가하겠노 그리고 초승돌 변경권 10개만 주면 머하노
줄라면 초승돌 변경권 50개 까지 줘 ㅡㅡ 누가 마딜해 갈아타야지 -
폐급활쟁이
@오키드나
계승자 38레벨
그림자 춤꾼
드워프
마딜들 그만 해쳐먹어 ^^ㅣ발 그만큼 해먹었으면 됐지 쓰레기들아 니네가 아칼리 아트록스 너프됐을때 징징대던 아슬람들이랑 다를게 뭐냐 줄곧 관짝에 쳐박혀있던 활딜 버프 좀 해서 숨통트는게 그리 아니꼽냐? ^^ㅣ발럼들아;;2020-04-29 21:13
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
폐급활쟁이
@오키드나
음? 가!죽! 방어구시네요?? 전 천에서 가죽으로 갈아탔는데 님은 왜 아직 가죽에서 천으로 갈아타지 않으신거죠?2020-04-29 21:53
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
폐급활쟁이
@오키드나
글고 전 물리 방패도 만들었어요!2020-04-29 21:54
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
폐급활쟁이
@오키드나
방어구중에 마피감도 1개 밖에 없군요!!! 전 가죽으로 바꾸고 5피스 마피감이에요!! 최소한의 노력조차 안하시고 글 쓰시나요?2020-04-29 21:59
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
폐급활쟁이
@오키드나
최소한의 노력조차 하지 않으면서 단지 징징여론으로 패치를 강요하는게 더 쓰레기 아닌가요?2020-04-29 22:10
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윤마
@누이
계승자 40레벨
이단 심문관
하리하란
서리
@하제
마딜 해보니까 콤보 잘 모르는상태에서 대충 스킬 갈겨도 이기던데 ㅇㅅㅇ..(진검에서 같은 마딜 만날떄 제외하곤 다이겻음)2020-04-30 18:10
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멧돼지
@누이
계승자 39레벨
포식자
드워프
서고 1티어 태초에서 각성해서 마지막 초승돌 업그레이드가 안되던데 업그레이드 가능하게 변경해줘2020-04-30 18:15
이미 박은건 업글 풀어줘도 되잖아 설명도 없이 경고문구도 없고.. 수정얼른 해주시죠 -
서리
@하제
계승자 39레벨
은둔자
누이안
윤마
@누이
ㅇㅇ 그거랑 똑같이 진검에서는 용병 가도 스킬 트리 몰라도 활쟁이는 걍 이김요.2020-04-30 21:01
그리고 진검에서 원딜 상대로는 판금 입고 가면 사제로도 이김 -
서리
@하제
계승자 39레벨
은둔자
누이안
윤마
@누이
그리고 템보니 겁나 좋네요. 장점도 높고. 근데 왜 방어구는 근피감이죠? 마피감이 아니라?2020-04-30 21:09
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서리
@하제
계승자 39레벨
은둔자
누이안
윤마
@누이
윤마님의 현재 템 세팅이 현 상황을 잘 말해주는거 같은데.... 방패 안끼는 쌍수 원딜은 마딜보단 근딜이 더 아파서 근피감으로 세팅을 맞추는걸로...2020-04-30 21:11
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서리
@하제
계승자 39레벨
은둔자
누이안
윤마
@누이
저는 물방 방패가 있기 때문에 마피감으로 세팅한거 뿐이고2020-04-30 21:11
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서리
@하제
계승자 39레벨
은둔자
누이안
윤마
@누이
생각할 수록 더 억울하네요... 활딜은 방패도 안만들고 징징거리는걸로 마딜 하향 패치 해주고... 마딜은 살려고 방패 만들고, 딜 부족하니깐 쌍수 만들고, 거기다 천에서 가죽이나 판금으로 방어구도 바꾸고..... 마딜 제약이 왜케 많은거죠?2020-04-30 21:14
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윤마
@누이
계승자 40레벨
그림자 검
하리하란
서리
@하제
우선 패치되봐야 알겟지만 패치후에 마딜이 너프폭이 크다면 다시 상향해주겟죠?2020-04-30 21:38
그리고 근피감한이유는 첨에 마딜보다 근딜들을 많이 상대하다보니까 챙겻엇는데 어느순간 연벼캔이란거 한대 맞으니까 피가 그냥 풀피가 싹 사라지더군요(비슷한 장비기준) 근데 다시 마피감으로 맞추자니 행돌이 많이필요하고(방어구에 최생 하나 잇는건 바꾸다가 최생떠서 그냥 쓰는중) 그리고 제약이 많다는건 그만큼 강하니까 제약을하는거겟죠? -
윤마
@누이
계승자 40레벨
그림자 검
하리하란
서리
@하제
근데 사실 누구든지 좋아하는건 너프가아닌 상향 평준화가 맞긴하죠2020-04-30 21:41
ㅇㅇ직업이 쌘대 ㅇㅇ직업은 약하다 하면 ㅇㅇ직업 약한걸 버프줘서 둘다 강해지게끔 하는게 두직업다 좋은방향이긴 하죠 -
서리
@하제
계승자 39레벨
은둔자
누이안
윤마
@누이
저도 원딜 상향에 대한 딱히 반대 의견은 없어요. 앞서 말했다 시피 근딜이 아파서 가죽으로 갈아타고 방패를 만든 유저니깐... 하지만 마딜 하향이 도저히 이해가 안되요. 증오야 세다는건 이미 랜선아미고에서 말을 했지만, 3월인가에 이미 하향을 한번 먹었고, 마딜로서 요청 사항으로 증오 하향 또는 독립적은 특성으로 사용하게 할려고 한다면 마법 특성도 독립적으로 써먹을정도로 바꿔줘야 한다는게 랜선아미고 뿐만 아니라 지속적으로 XL에 요청했던 것이죠... 하지만 현 상황에서는 오히러 다른 특성들과의 시너지 특히 말씀하신 연벼캔은 물러서기+불송(불꽃)과 함께하거나 죽음이나 의지에 있는 스킬이랑 같이 써야 폭딜이 나오는거지2020-04-30 21:56
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서리
@하제
계승자 39레벨
은둔자
누이안
윤마
@누이
그게 아니 이상은 연벼캔은 쿨타임만 긴 똥 스킬입니다. 하지만 마법 특성을 제외한 글쿨이 증가함으로 인해 오히려 다른 특성과의 시너지가 줄어들었고, 불송(불꽃)또한 딜 하향이 진행되죠....2020-04-30 21:57
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서리
@하제
계승자 39레벨
이단 심문관
누이안
윤마
@누이
그리고 제약이 많은 이유가 그만큼 강하다고 하셧는데.. 반대라고 말씀드리고 싶네요... 그만큼 살기위해 노력을 한것이고, 어떻게든 출구를 찾기위해 발악을 한것이지, 이게 강해서 그런거 같지는 않네요... 반대로 활딜이나 근딜분들에게 묻고싶은게 마딜이 세다고 하면 이에 대한 해답으로 어떤 노력을 했는지 묻고 싶어요.2020-04-30 22:03
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윤마
@누이
계승자 40레벨
그림자 검
하리하란
서리
@하제
근딜 대처에비해선 마딜은 침묵이랑 의지 일부스킬로만 대처하긴햇는데 음..마피감 둘둘하면 차이가 큰가요?2020-04-30 22:35
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서리
@하제
계승자 39레벨
이단 심문관
누이안
윤마
@누이
침묵은 야성이랑 의지 특성에 있는 것이고, 야성은 본특이니깐 당연히 키워야 하는거고, 의지는 동부 사냥 4시간 정도의 투자만 하신거군요... 마딜은 천->가죽or판금으로 변경하는 비용에, 쌍수는 당연히 딜량 땜시 키워야 한다고 보면 방패는 동부 사냥 하루 8시간씩 2주 정도는 해야 신화 정도 올림요.. 거기에 강화비용이랑 노동력 까지 생각하면 차이가 너무 크지 않을까요?2020-05-01 00:13
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서리
@하제
계승자 39레벨
이단 심문관
누이안
윤마
@누이
마피감 합성효과 차이 큼요.... 전설 신화 섞여 있는 저만 해도 마피감 9.3정도 되요.... 전설 신화 뽕짭 가죽 기준으로 마피감 9.3이면 신화 마저 방패급입니다.2020-05-01 00:16
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이꾸이뀨
@누이
계승자 36레벨
첩자
페레
서리
@하제
마저방패 물방 방패 둘다있는데...활쟁이가 마딜만 노력하는게 아니라 근딜 활딜도 노력많이해여... 뭐 다들 근폭도는 활용할테지만 다들 나차쉬 방패도 스왑하고 기존 방패도 스왑하는 마당인데...그리고 활쟁이같은경우 가죽에서 벗어나면 사거리에 영향생겨서... 다들 가죽입는걸로알고있음... 솔직히 예전에는 마딜보다는 근딜이 많아서 근피감을 했던건데 요즘 트렌드는 아무래도 근딜 마딜 원딜 딜랸들이 상향평준화되어 딜량이쌔니 최생달아버리믄거구요... 아무래도 피통 2.4로는 찍싸기도하고 근피감만 감자니 마딜한테 존나아프니깐...그뿐만이아니라 솔직히 마딜이라고하면 증오가 쌘건 맞음 마법특성이 강한건아니고 마저 둘둘 감아도 뒤짐 ㄹㅇ2020-05-01 03:13
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
이꾸이뀨
@누이
KDA2020-05-01 19:16
1위 검춤(2.5%)
2위 전사 (1.93%)
3위 포식자 (1.90%)
4위 첩자 (1.80%)
5위 연금술사 (1.79%)
6위 저승사자 (1.72$)
7위 그검 (1.59%)
8위 그유 (1.57%)
9위 그춤 (1.83%)
10위 흑마 (1.21%)
11위 이단심문관 (1.16%)
12위 교란꾼 (0.44%)
13위 애도의 악사 (0.17%)
14위 사제 (0.15%)
15위 악사 (0.9%)
작년 4월경에 황평(때쟁컨텐츠)에서 측정한 KDA 자료입니다.
해당 자료는 XLGAMES에서 제공한 내용이고, 이 때 이후로 마딜에 대한 상향은 단 1건 있습니다. 바로 마법 특성에 한해서 시전스킬 3m 사거리 증가이죠. 그외에 단일딜 하향 범위딜 하향 타 특성 침묵 효과 추가 침묵 연장 효과 추가... 상향 평준화?? 어디서 도대체 상향 평준화 된거죠?
마딜 5위 6위 10위 입니다. 근딜 1,2,3,4위 / 원딜 7,8,9위 입니다. -
서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
이꾸이뀨
@누이
이꾸님도 마찬가지로 가죽방어구인데 방어구에 마피감이 1개도 없네요.2020-05-01 19:21
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
최소한 마피감을 둘둘 매거나 마저방패를 만들고 나서 마딜에 대한 하향을 요구해야 하지 않을까요? 마딜들은 천에서 가죽으로 또는 판금으로 변경하고 거기에다 방패까지 만들어서 버티고 있는데?2020-05-01 19:31
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
아 마법 상향 1개 더 있네요.. 깃전에서도 사용하지 않는다던 3디벞 분벼... XLGAMES의 최대 자랑거리2020-05-01 19:40
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서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
댓글 하나가 삭제 되었네요.2020-05-01 20:40
황평 내용에 덧붙여서 마법 특성의 장애화(병X화)로 인해 마딜 유저들이 증오 특성 연습하고 쌍수 맞추고 방어구 변경해서 다시 키우고 하여 지금의 상황까지 이어졌는데 증오 2회 너프에 5월 7일 마법과의 시너지 너프 예정 마법 단일 특성 너프 예정 글쿨 증가로 인한 장비 스왑, 날틀, 소환수 등 의 글쿨증가(너프) 예정인 상황입니다. 진짜 더럽고 ㅈ같은 상황이네요 -
니나잘해
@다미안
계승자 38레벨
흑마술사
누이안
다른건 모르겠고, 또 육식을 많이 하는것도 아니고, 다만 마딜이 쎄다 ~~ 마딜이 아프다 ~~~ 이렇게 말한느 사람들 중에서 천 입고 말하는 사람은 여태 본적이 없음, 하지만 마딜은 판금이나 가죽입는게 아주 자연스럽지, 왜 아프다 아프다 하면서 천을 안 입는건지 , 나는 궁금할뿐이다2020-05-02 00:50
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니나잘해
@다미안
계승자 38레벨
흑마술사
누이안
내가 볼땐 근케릭으로 지금껏 누려오던 것들은 그대로 누리고 싶은데, 갑자기 마법이 아파지니까 누리던걸 버릴순 없고 그러니 투덜거리는거지, 오죽하면 마법케릭이 쟁에 나가면 판금을 입고와야지 왜 천을 입고 오냐고 ? 천 입고 머할건데 ? 이런 소리 하는 애들이 많겠냐고, 같은 말이지만 근케릭들하고 싸우면서 천을 입을순 없는데 마법케릭이 찝적대니까 불만인거지,2020-05-02 00:58
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컷팅
@누이
계승자 38레벨
정령술사
드워프
서고 1티어 각성 후 마지막 초승돌 강화가 안되고 있는데 강화 가능하게 해주세요2020-05-03 19:32
서고 방어구 진짜 골드는 엄청나게 들어가고 3티부터 유연이 붙는데 성소는 돌기도 힘들고
진짜 아키 오베부터 했는데 너무 배신감만 듭니다.. -
Sneak
@하제
50레벨
그림자 검
하리하란
무기별 외형 제한 좀 풀어주면 안되겠습니까 엑스엘 선생님들2020-05-03 23:00
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결투
@정원
계승자 36레벨
어둠 사신
드워프
한마디해줄게 마딜들아 ㅋㅋㅋ 니들이 늘~ 하던말인데말이야 꼬우면 ? 근딜해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ2020-05-03 23:07
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빼꼼져부렸네
@에안나
35레벨
마수 사냥꾼
페레
밸런스 맞아 보이는데 ㅋㅋㅋㅋ2020-05-04 19:05
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빼꼼져부렸네
@에안나
35레벨
마수 사냥꾼
페레
서리
@하제
작년 꺼 말고 올해 5월 꺼 있나요?? 작년 꺼는 너무 옛날인데2020-05-04 19:05
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서리
@하제
계승자 39레벨
이단 심문관
누이안
빼꼼져부렸네
@에안나
네 올해껀 XLGAMES에서 공개를 안해서 몰라요. 아마 즈그들이 원하는 결과가 나올때까진 오픈 안할듯요.2020-05-04 21:34
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별바라기
@정원
계승자 37레벨
이단 심문관
하리하란
서리님을 국회로 보내자2020-05-06 00:03
엑셀도 유튭 보니까 벨패할때 개선방향 못잡는거 같던데
악마의 고리가 20미터인줄 알던애들이 마딜에 대한 이해도가 높아보이진 않음 -
땀땀땀
@정원
계승자 36레벨
이단 심문관
하리하란
너프할꺼면 하나만하지 증오 마법 둘다 관으로 보내려고 작정을 하네 ..적당히좀 하세요 제발 .. 둘중 하나는 관짝 보내도 괜찮으니까 하나만 좀 냅둬주셈 제발..2020-05-06 17:50
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감전노동일
@다미안
1레벨
증오의 초심자
드워프
지능/정신에 시전속도 준다매 시전속도 내놔2020-05-06 21:41
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감전노동일
@다미안
1레벨
증오의 초심자
드워프
지능/정신에 시전속도 준다매 시전속도 내놔2020-05-06 21:41
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감전노동일
@다미안
1레벨
증오의 초심자
드워프
지능/정신에 시전속도 준다매 시전속도 내놔2020-05-06 21:41
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작가지망생
@정원
계승자 37레벨
악사
드워프
지능/정신에 시전속도 준다매 시전속도 내놔2020-05-07 01:25
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우비빵
@정원
계승자 35레벨
이단 심문관
드워프
활쟁이 상향? 인정해 근데 영자님들 한번에 능력치랑 스킬들을 이렇게 많이 바꿔버리면 뭐 어쩌라고? 밸런스 패치할때마다 캐릭 새로키우고 템 다시 맞추면서 돈 더 쓰라 이거냐? 밸런스패치할때마다 엑스엘 직원들 소고기사먹지? ㅋㅋ 진짜 미친게임이네 인정해 안해? 초승돌 무기 변경권 존나 쳐 비싸게 팔기만해봐라 보이콧한다2020-05-07 03:44
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이솔렛
@정원
계승자 36레벨
보호자
워본
ㅋㅋㅋ 예나 지금이나 마딜 후두려 패기 잘하는 엑스엘2020-05-07 19:29
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하나둘셋
@다미안
55레벨
그림자 검
페레
찬란한 유스틴 적용이 안됨 ! 확인좀요!2020-05-08 01:54
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앨시
@정원
계승자 6레벨
악사
워본
그냥 싹다 하향시키고 악사를 상향시킵시다 !2020-05-08 21:23
어둠의전설보면 성직자가 전사 도적 마법사보다 강함 ! -
서리
@하제
계승자 39레벨
지략가
누이안
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 패치 이후 첨 해보니 그져 웃음만 나온다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 롤이나 하자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ2020-05-08 23:41
-
전설
@정원
계승자 37레벨
이단 심문관
드워프
게임이 진짜 할수있는 컨테츠는 운영자가 다막아두고 시간이 지나갈수록 패치가 산으로가네 고대셋이니 초승돌이니 다삭제하고 초기버젼으로 해라 그때가 재밌다. 게임 잘만들고 운영잘못해서 망친겜 베스트 1위 아키에이지2020-05-09 17:24
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마딜에이지
@정원
5레벨
증오의 초심자
하리하란
엔프로텍터 바꾸라고 롤 못하게 존나처막네 쓸모도없는샣끼들이 뭐하냐진짜2020-05-10 23:48
물리방패 에서 저항방패로 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ