[예고] 도란도란 진검승부와 PvP | 만남의 광장

2015-09-02 08:57 | 조회 6223



안녕하세요,
아키에이지 개발실입니다.

지난 주 금요일에 향연의 뜰 인스턴스 던전에 대해 도란도란 이야기를 나누었습니다.

첫 번째 도란도란에 보내주신 여러분의 성원에 감사드립니다.

여러분께서 보내주신 의견과 건의사항을 참고하여, 더 재미있는 향연의 뜰 던전을 준비해보도록 하겠습니다.

아직 공개하지 않은 상급 난이도의 추가도 곧 있을 예정이니 하급 난이도와 중급 난이도를 즐겨주시며 조금만 더 기다려주시면 좋겠습니다.

이번 주 금요일에도 여러분과 한 번 더 이야기를 나누어보려고 준비해봤습니다.

진검승부와 PvP에 대해 도란도란 이야기 나누어요

[2.5 노아르타: 향연의 뜰] 업데이트를 공개해드리기 전에, 아미고를 통해 진검승부 모드의 검투장을 추가하는 취지를 설명드린 적이 있습니다. 혹시 기억나시지 않는 분은 아래 글을 읽어봐주세요.

아미고 "평등한 조건의 검투장에서 싸운다면?" 보러가기
아키위키 "진검승부" 보러가기

업데이트 이후 2주 정도의 시간이 흘렀습니다.
아키에이지 유저 여러분들은 진검승부에 대해 어떤 생각을 가지고 계신지요?
PvP에 대해서 하실 말씀이 있으신가요?

이 생각들을 아미고 도란도란을 통해 아키에이지 개발실 담당자들과 이야기를 나눠보시는 건 어떨지요?

자세한 내용은 아래 내용을 확인해주세요.




주제: 진검승부, PvP에 대해 이야기 나누어요.

일시: 2015년 9월 4일 금요일 오후 8시~10시

장소: 아미고 게시판!

진행 방법:
(1) 9월 4일 금요일 오후 8시 경에 아미고에 “[도란도란] 진검승부와 PvP”이라는 글이 올라갑니다.
(2) 아키에이지 유저 여러분께서 진검승부와 PvP에 대해 궁금한 점, 의견 등을 해당 게시물에 댓글을 남겨주세요.
(3) 아키에이지 기획팀 담당자들이 한 곳에 모여, 여러분의 질문에 대한 의견을 주고 받습니다.
(4) 취합된 의견을 여러분의 댓글에 추가로 남겨드립니다.
    (지금 읽고 계시는 이 글이 아니라, 9월 4일 금요일에 올라가는 글에 댓글을 남겨드립니다.)


주의 사항:
(1) 원활한 진행을 위해 질문의 주제는 진검승부와 PvP로 한정하겠습니다.
    주제와 벗어난 댓글의 경우, 대답해드리지 못하는 점 양해해주세요.
(2) 여러분의 질문과 의견에 대해 담당자분들께서 의견을 주고 받는 과정이 있으므로, 댓글이 조금 늦어질 수도 있습니다.
단, 오후 8시~10시 내에 달아주신 댓글은 늦더라도 꼭 답변을 해드리겠습니다.
(3) 욕설, 비속어 등이 포함된 불건전한 댓글은 삭제될 수 있습니다.
댓글 23
  • 미나히리 @노아르타 | 55레벨 | 사제 | 하리하란
    손가락싸움일뿐(손가락장애인한명추가)
    2015-09-02 10:16
  • What @노아르타 | 55레벨 | 전사 | 엘프
    환술에 마물쓰는애들만 개꿀 밸런스 맞춰요좀제발ㅋㅋ

    그리고 가죽에 검방패는 왜없고 ... 그냥자기가 사용하는 장비들을 고를수있게 해주지

    방어구, 무기, 방패 세분화되서 입잦ㅇ하면 고르게
    2015-09-02 10:24
  • 리지 @노아르타 | 55레벨 | 전사 | 엘프
    장비선택의 운이 판을 좀 갈리네요.
    철벽 근딜 같은 경우 판금을 들고 갈 때가 많은데 마법딜을 만나면....
    그리고 마딜과 같은 경우에 상대를 파악하면 판금 방어구를 입을 수도 있는 건데
    양쪽다 양날의 검인 경우네요 이경우는
    차라리 방어구를 가죽과 같은 밸런스있는 방어구로 통일함은 어떤가 생각합니다.
    매칭하고 나서 상대 직업 파악 후 세분화된 장비를 선택할 수 있으면 좋지 않을까 생각합니다.
    운이 아니라 상대 직업을 알고 장비를 맞춰 선택하는 것도 실력의 하나라고 생각합니다.

    그리고 환술의 마물의 성능이 좋아서 매번 보는 직업만 보게 되네요.
    그래서 환술직업군이 다수이거나 그 환술직업군을 상대할만한 직업군이 대부분이네요
    직업군의 다양화를 위해 밸런스 조절이 좀 더 필요한 것 같습니다.
    2015-09-02 10:47
  • 생산자 @키리오스 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 하리하란
    가장큰 문제는 진검에서 꿀빠는 애들이 많다는 것 특히 환술 다 소환물은 막어놓고 망자는 왜 소환하게 해놨어
    망자 하나 뽑아놓고 뒤에서 꿀빨면서 가까이 가면 환술 온갖 저주 다 걸고 풀리고 때릴려고 하면 도망 가고 또 저주 걸고
    그리고 문제는 자신의 직업에 맞는 버프 세분 화가 필요하다. 가죽은 검방도 없고 무조건 판금 버프 받아지고
    당연히 마딜 만나면 녹지요.생각좀 하시고 자신의 장비에 맞게 또는 직업에 맞게 버프가 세분화 이루어졌으면 좋겠네요
    검방 들면 무조건 판금 이건 아니지요. 가죽 애용하는 근거리 유저들도 많은데요. 그냥 마딜 환술 들만 꿀빨라고 만들어 놓은 것 같네요
    2015-09-02 11:59
  • 잘자 @노아르타 | 0레벨 | 야성의 초심자 | 하리하란
    장비 점수 평준화는 좋은데 환술이랑 마딜만나면 가죽이용하는 근딜 입장에서 짜증나요. 위에 글 처럼 망자소환
    가장 중요한 버프 가죽 근거리 검방 유전 선택의 길도 없고 무조건 판금 버프 받아야하는 밸런스 아니라고 봅니다.
    2015-09-02 12:03
  • Bounding @에안나 | 55레벨 | 흑마법사 | 누이안
    환술 망자는 좀 아닌듯합니다만 ..
    2015-09-02 13:24
  • 건들면욕한다 @진 | 50레벨 | 그림자 투사 | 누이안
    몰라요???? 몰라서 이런걸 진행하나?? 환술 망자 ~~~~ㅋㅋㅋㅋ 방패는판금만입고 마딜만 개좋게해놓구 ....아~~~
    맛다~~~깜박했넹 ㅋㅋㅋㅋ 마딜에이지 운영자님들이 다 마딜하니깐.... 활쟁이좀해보세요~~~ 천옷치면 연쏘가 1이모야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    2015-09-02 13:35
  • 뉘신지 @진 | 1레벨 | 야성의 초심자 | 엘프
    마물도 문제지만 근딜 특히 첩자 데미지 너무 오버벨런스임.
    천은 첫타 물리면 피 70% 날라가고 시작해야함.
    2015-09-02 14:28
  • 올드피쉬 @노아르타 | 55레벨 | 포식자 | 페레
    아키에이지 게임을 5차 클베때 부터 시작해서 지금까지 아키에이지만을 고집하면서

    게임을 하면서 느낀점은 XL 기획팀은 도대체 머리에 똥만 찼는지 의문스럽다

    이번 패치를 통해 벨런스는 하나도 신경을 안쓰고 유저들의 소리는 들어주고 있는지
    궁금하다

    한가지 예로 진검승부로 해놨으면 왜 진검승부에 환술 특성 마물소환 생성제한
    시간을 없앴는지도 궁금하다

    안그래도 환술특성이 사기인데 마물 소환생성 제한타임을 왜 삭제 했는지 궁금하다

    그리고 또하나

    진검승부를 하다보면 활력이 없는 경우가 허다하다
    이러한걸 해소 시켜줄만한 마나샘 같은걸 일시적으로 게이트형식으로 잠깐 생성됐다 없어지는 것을 도입해보면 좀더 재미를 부각시켜줄만할텐데말이다

    아키에이지 3년을 하면서 정말 아키에이지 발전을 위해서 자잘한 건의를 20여건은 한듯싶다

    유저들이 먼저 게임을 등지기전에 유저들의 안건 건의에 세심하게 귀를 귀울여줄
    필요가 있지 않을까 싶다
    2015-09-02 20:01
  • 뽀식 @키리오스 | 55레벨 | 현자 | 누이안
    믿는다
    2015-09-02 20:09
  • 열화 @키리오스 | 6레벨 | 사명의 초심자 | 엘프
    환술 수정하고 망자 없애라 아님 저항 할수 있는 대책을 마련하던가 하루종일 근처도 못가고 망차랑 놀고있네
    2015-09-03 02:45
  • 함성 @키리오스 | 6레벨 | 사명의 초심자 | 엘프
    아니 원캐들 피할거 다피하고 저항할거 다해도 끝도 없이 날라와. 원소 소환도 어이가없다 그냥
    2015-09-03 02:56
  • 설래임 @키리오스 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 엘프
    모든 게임에서 딜케릭들 왜 징징거리는지 이해를 할 수가 없다 특히 마딜 활딜 이겜 활딜은 내가 아무말 안할께.근은 붙어서 공격해야 하는 케릭들이고 딜은 좋은 딜 대신해 약한 방어 가진게 뭐 억울해? 2개다 가질려고 하냐. 케릭이 너무 좋게 만들어 주니까 바라는 것 많아지고 어디까지 얻을려고 저러는지 모르겠네.니들은 몸빵이 약한 대신에 회피기나 상대 이속 감소나 수면 기절등 발묶는 스킬이 있는 것이고 근케릭들 해봐야 너네 저주 거는 스킬에 반 도 없어. 대신에 근은 적한테 근접 하기 전까지 맞아가면서 거리좁혀야 하고 그래서 방어 면에서 우수 한 것이고 솔직히 지금 마딜 쪽 (환술  죽음 넣고 하나는 철벽이나 사랑 넣으면 짜쯩나 그냥 자체가) 부심 부리는 것도 다보면 원딜 케릭들 특히 마딜 남들 돈 쓰는 것 절반에 2배 효과 보니 말 다했지. 니들 덕에 근케는 방 생명 힘 다 신경써야한단다. 니들도 그렇다고 말하는 건 솔까 개솔.
    2015-09-03 03:19
  • 텐구니 @안탈론 | 55레벨 | 선인 | 페레
    대만족
    2015-09-03 07:23
  • 넬시 @노아르타 | 55레벨 | 첩자 | 페레
    지금 마물도 마물이지만 검방도 손봐야됩니다.  딴딴하기만 하면 말을 않하는데
    공격력도 좋아서 데미지도 엄청 쌥니다.
    활쟁이분들 검방낀분 아무나 만나면 아무리 쏴도 반피이상 못 깎아요 ㅋㅋㅋ
    특히 철벽+검방 조합은 답도없음
    밀방,가손 다빼놔도 방막은 겁나뜨고
    폭주 +10 에 표식박고 풀딜 해도 반피도 힘들게 깎습니다
    2015-09-03 13:46
  • 라쿤 @노아르타 | 55레벨 | 그림자 검 | 페레
    활쟁이가 활쟁이옷 선택해도 이속이 재몸빠지면 걍 물려서 판금 검방 들고하는 전사 한테 절대 못이겨요 밸런스 패치좀 다시해주세요 그리고 이속뿐만이 아니라 하루종일때려도 반피 겨우까고 결국 이속딸려 물려뒤지네요 이속고자라
    2015-09-03 16:09
  • 술쟁이 @키리오스 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    원딜이 근딜 마딜보다 돈 반쓰고 효율 2배 나온다는건 무슨개념임?? 탬 더 좋아도 지원탬 전사 반피 못깜 활딜들 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 양손 끼고 덮치기 어격딜이 훨씬 잘박히는데 방막도 빡센데 쌍수첩자들 쌍수 무막때문에 딜 박히지도 않는고만 활쟁이가 아키 직업중에 가장 개쓰래기;;; 뭔 밸런스 테스트를 적중 풀에 에아 신화셋으로만 하나 지원탬 기준으로 테스트 해본적은 있음??? 광고 할때 장비점수 4000대 지원탬 준다 할때 알아봤지 지원탬 상의는 전부다 올체력 ㅋㅋㅋ
    진검승부에서 활쟁이로 검방 첩자 만나도 반피 못깜 뭔 철벽까지 감? ㅋㅋㅋㅋㅋ
    2015-09-03 20:05
  • 술쟁이 @키리오스 | 55레벨 | 그림자 검 | 누이안
    그리고 시작할떄 버프를 지우고 쿨을 돌려야지 쿨을 돌리고 버프를 지우니까 매의발톱 쓴다음에 떨어지면 1분간 매의발톱도 못받고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    2015-09-03 20:06
  • 겁화 @키리오스 | 1레벨 | 마법의 초심자 | 페레
    환술 딱들고와서 꿀빠는 것들 솔직히 개같다. 진검 = 환술 이라는 공식이 있을 정도니 그리고 솔직히 진검 활술 구린건 인정해 간지럽네.환술이랑 마딜쪽 손봐라 그리고버프 거는거 세분화좀 시켜줘라
    2015-09-03 21:00
  • 라쿤 @노아르타 | 55레벨 | 그림자 검 | 페레 설래임 @키리오스
    지금 주제는 진검승분데 지혼자 딴얘기 찍싸노
    2015-09-04 01:54
  • 설래임 @키리오스 | 0레벨 | 격투의 초심자 | 엘프 라쿤 @노아르타
    가라 노알타 ㅋ망섭은
    2015-09-04 14:50
  • 라쿤 @노아르타 | 55레벨 | 그림자 검 | 페레 설래임 @키리오스
    네다음 원활/...
    2015-09-04 18:41
  • 바사라 @키리오스 | 55레벨 | 악사 | 누이안
    벨런스 괜찮다고 본다. 첩자들 은신 치고 거리벌리기 꼴베기 싫엇는데 파수꾼으로 머가리 펑펑따리 터트리는재미가 있구나
    2015-09-04 20:03