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[[격투]] + [[사명]] + [[낭만]] |
이번에 검의춤꾼을 키우게된 호타리라고 합니다 저의 의견도 써놓을게요 |
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격투와 사명, 낭만을 이용하는 근거리형 딜러 직업. |
대충이러하다 |
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!ff80808140320c07014033c827190022! |
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낭만이 잘 어울리지 않는다고 생각 할 지도 모르나 |
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매혹+(경쾌한 행진곡(느려짐), 대지의 찬가(방어도 무시), 활기찬 광시곡(공격력30%하락))의 연계 효과와 4초간의 버프를 유용하게 사용 할 수도 있고 |
일단 검의춤꾼에게는 광폭도란 필요없습니다 왜냐? 쓸시간도없고 (사냥터뒤치기할때 뻥튀기로쓸수는있을듯) 상대에게 |
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생명의 샘, 치유의 무곡, 치유의 돌림노래를 통한 보조 힐러가 될 수도 있다. |
노출됐을때부터 시작하면 쓸타이밍따윈없습니다. 하지만 꿀같은게있었으니 광시곡이라는게있습니다 |
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결국 검의 춤꾼은 낭만을 어떻게 활용하느냐에 따라 |
광폭화 효과와 비슷하면서도 패널티가없는! |
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주능력 격투+사명 낭만 보조 |
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이런 옵션이있구여 상대에게 매혹을 묻히고 콤보를 썼는데 콤보가 씹혔다 ? 광시곡을 틀면 상대 모든데미지가 |
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와 |
30%가 감소하게됩니다 물방 마방 풀도핑하면 나름 버틸만할거에요. 근데 또 이런태클이 걸려올게 뻔하져 |
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주능력 격투 + 사명 낭만 덤 |
광시곡은 언제써? 쓰다가 죽는데 ? 이런 말을하는데 |
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으로 설정 할 수 있다. |
일단 대략 콤보는 이러합니다 |
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(매혹의 연계 효과 중 대지의 찬가는 물리관통으로 때울 수 있기에 방어력 상승 버프를 원하지않는 이상 대지의 찬가를 올리는것은 비추천.) |
은신-매혹과동시에 광시곡-그림자밟기-덮치기어격-연베-결정타 |
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그이후에는 자기 재량껏 딜하면되겠고 상대가 그래도 안죽는다 싶으면 행진곡 틀면서 튀로 빠지고 도망가면됩니다 |
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행진곡 효과에는 상대가 매혹이 묻어있으면 나는 이속이빨라지는데 |
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상대는 이속이느려져 2배의 효과를 볼수있습니다 그래도 못도망가면 할수없구요 ㅋ 비주류는 비주류인 이유가있지여 |
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일단저도 검의 춤꾼을 한지 얼마되지않았기때문에 그냥 키우면서 대략 이러한 콤보를 만들어낸거지 많은 경험이있어서 |
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이렇게 추려낸건아닙니다 (그래도 써놓은 콤보는 써봤으니 썼겠져 ^^?) |
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그리고 사람들이 우려하는게 매혹에 어격이걸려버리면 상대는 넘어지고 매혹효과가 묻어 나지않는다고 우려하는데 |
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멀리서 매혹쓰고 광시곡 쓰고 들어가는 타이밍이면 기절이 사라지고 매혹효과가 나타납니다 . |
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장비는 일단 저는 에페불대지셋을 쓰고있으며 무기는 비탄+뜨맹을 쓰고있습니다(쌍수패치 짱짱맨) 왜이게 중요하냐면 |
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검의 춤꾼에게는 글쿨이 생명입니다 매혹 광시곡을 빠르게 쓰려면요 ㅎㅎ 그래서 공속을 최대한 빠르게 하는거구요 초록이는 최대한 좋은걸 쓰는것도 좋겠져 |
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이상 약팔이 호타리 였음다. 저도 연구중이니 태클 막걸어줘요~ |