검의 춤꾼

비교
v. 5 v. 8
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h1. 소개 이번에 검의춤꾼을 키우게된 호타리라고 합니다 저의 의견도 써놓을게요
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검의 춤꾼은 격투 + 사명 + 낭만 특성으로 이루어진 파티형 근거리 딜러입니다. 대충이러하다
  !ff80808140320c07014033c827190022!
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검의 춤꾼에게 낭만은 뗄 수 없는 혹인데요.  
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파티 위주의 사냥을 한다면, 낭만은 최적의 파트너가 되겠으나, 일단 검의춤꾼에게는 광폭도란 필요없습니다 왜냐? 쓸시간도없고 (사냥터뒤치기할때 뻥튀기로쓸수는있을듯) 상대에게
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솔로잉 위주로 한다면, 낭만은 쓸데없는 특성으로 취급받기 쉽습니다. 노출됐을때부터 시작하면 쓸타이밍따윈없습니다. 하지만 꿀같은게있었으니 광시곡이라는게있습니다
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h2. 낭만 사용 방법 광폭화 효과와 비슷하면서도 패널티가없는!
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매혹이 걸린 상대에게 경쾌한 행진곡, 대지의 찬가, 활기찬 광시곡, 치유의 무곡을 사용하면 적은 1초짜리 상태이상에 걸립니다.(치유의 무곡 제외) 그러면서 자신은 4초짜리 버프를 받게 됩니다. !ff80808140320c07014033c85a390023!
  이런 옵션이있구여 상대에게 매혹을 묻히고 콤보를 썼는데 콤보가 씹혔다 ? 광시곡을 틀면 상대 모든데미지가
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경쾌한 행진곡 - 이동속도 증가, 적 느려짐 30%가 감소하게됩니다 물방 마방 풀도핑하면 나름 버틸만할거에요. 근데 또 이런태클이 걸려올게 뻔하져
활기찬 광시곡 - 공격력 증가, 적 공격력 30% 감소  
치유의 무곡 - 1초마다 체력, 활력 회복, 적에게 1초마다 일정량의 데미지(발이 빠른 캐릭분들은 치유하면서 딜링도 가능.)  
대지의 찬가 - 방어력 증가, 적의 근접, 마법 방어력 무시  
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또한 치유의 샘은 1초마다 약60~90(캐릭터의 능력치마다 다르지만... 평균 이정도였던 것 같네요.)을 회복합니다. 필드보스나, 닥사할 때 유용합니다. 광시곡은 언제써? 쓰다가 죽는데 ?  이런 말을하는데
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h1. 정리  (난이도 ★ ★ ☆ ☆ ☆) 일단 대략 콤보는 이러합니다
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pvp시 격투와 사명, 두개가 있기때문에 약하진 않습니다만, 그렇다고 강력하지도 않습니다. (여러분이 올린 스킬에 따라 다르겠지만.) 은신-매혹과동시에 광시곡-그림자밟기-덮치기어격-연베-결정타
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주요 공격 능력은 격투와 사명이고, cc해제기 1개에 회피기 1개밖에 없습니다. 딱히 타이밍을 끊을 스킬도 없습니다. 그이후에는 자기 재량껏 딜하면되겠고 상대가 그래도 안죽는다 싶으면 행진곡 틀면서 튀로 빠지고 도망가면됩니다
(원콤에 못끝내면 100% 역관광당합니다. 덮치기 너프 크리.)  
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하지만 검의 춤꾼의 진가는 몬스터 사냥에 있습니다. 행진곡 효과에는 상대가 매혹이 묻어있으면 나는 이속이빨라지는데
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파티사냥시에도, 솔로잉시에도 잘 어울립니다. 상대는 이속이느려져 2배의 효과를 볼수있습니다 그래도 못도망가면 할수없구요 ㅋ 비주류는 비주류인 이유가있지여
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솔로잉시 - 생명의 샘을 통한 1분간 꾸준한 자힐, 급할때는 소환수에게 돌림노래, 쿨타임을 기다리면서는 치유의 무곡을 통한 치유 + 딜링, 그리고 격투와 사명의 꿀조합. 일단저도 검의 춤꾼을 한지 얼마되지않았기때문에 그냥 키우면서 대략 이러한 콤보를 만들어낸거지 많은 경험이있어서
파티시 - 낭만의 버프로 파티원들에게 꾸준한 버프 제공, 보조힐러능력, 보스에게 어격과 결정타, 격투와 사명으로 잔몹처리 가능.  
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결론 - pvp는 약할지 몰라도, pve시에는 최고의 활약이 가능함. 이렇게 추려낸건아닙니다 (그래도 써놓은 콤보는 써봤으니 썼겠져 ^^?)
   
  그리고 사람들이 우려하는게 매혹에 어격이걸려버리면 상대는 넘어지고 매혹효과가 묻어 나지않는다고 우려하는데
   
  멀리서 매혹쓰고 광시곡 쓰고 들어가는 타이밍이면 기절이 사라지고 매혹효과가 나타납니다 .
   
   
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  장비는 일단 저는 에페불대지셋을 쓰고있으며 무기는 비탄+뜨맹을 쓰고있습니다(쌍수패치 짱짱맨) 왜이게 중요하냐면
   
  검의 춤꾼에게는 글쿨이 생명입니다 매혹 광시곡을 빠르게 쓰려면요 ㅎㅎ 그래서 공속을 최대한 빠르게 하는거구요 초록이는 최대한 좋은걸 쓰는것도 좋겠져
   
  이상 약팔이 호타리 였음다. 저도 연구중이니 태클 막걸어줘요~