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h1. 소개 |
이번에 검의춤꾼을 키우게된 호타리라고 합니다 저의 의견도 써놓을게요 |
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검의 춤꾼은 격투 + 사명 + 낭만 특성으로 이루어진 파티형 근거리 딜러입니다. |
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검의 춤꾼에게 낭만은 뗄 수 없는 혹인데요. |
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파티 위주의 사냥을 한다면, 낭만은 최적의 파트너가 되겠으나, |
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솔로잉 위주로 한다면, 낭만은 쓸데없는 특성으로 취급받기 쉽습니다. |
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h2. 낭만 사용 방법 |
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매혹이 걸린 상대에게 경쾌한 행진곡, 대지의 찬가, 활기찬 광시곡, 치유의 무곡을 사용하면 적은 1초짜리 상태이상에 걸립니다.(치유의 무곡 제외) 그러면서 자신은 4초짜리 버프를 받게 됩니다. |
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경쾌한 행진곡 - 이동속도 증가, 적 느려짐 |
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활기찬 광시곡 - 공격력 증가, 적 공격력 30% 감소 |
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치유의 무곡 - 1초마다 체력, 활력 회복, 적에게 1초마다 일정량의 데미지(발이 빠른 캐릭분들은 치유하면서 딜링도 가능.) |
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대지의 찬가 - 방어력 증가, 적의 근접, 마법 방어력 무시 |
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또한 치유의 샘은 1초마다 약60~90(캐릭터의 능력치마다 다르지만... 평균 이정도였던 것 같네요.)을 회복합니다. 필드보스나, 닥사할 때 유용합니다. |
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h1. 정리 (난이도 ★ ★ ☆ ☆ ☆) |
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pvp시 격투와 사명, 두개가 있기때문에 약하진 않습니다만, 그렇다고 강력하지도 않습니다. (여러분이 올린 스킬에 따라 다르겠지만.) |
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주요 공격 능력은 격투와 사명이고, cc해제기 1개에 회피기 1개밖에 없습니다. 딱히 타이밍을 끊을 스킬도 없습니다. |
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(원콤에 못끝내면 100% 역관광당합니다. 덮치기 너프 크리.) |
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하지만 검의 춤꾼의 진가는 몬스터 사냥에 있습니다. |
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파티사냥시에도, 솔로잉시에도 잘 어울립니다. |
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솔로잉시 - 생명의 샘을 통한 1분간 꾸준한 자힐, 급할때는 소환수에게 돌림노래, 쿨타임을 기다리면서는 치유의 무곡을 통한 치유 + 딜링, 그리고 격투와 사명의 꿀조합. |
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파티시 - 낭만의 버프로 파티원들에게 꾸준한 버프 제공, 보조힐러능력, 보스에게 어격과 결정타, 격투와 사명으로 잔몹처리 가능. |
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결론 - pvp는 약할지 몰라도, pve시에는 최고의 활약이 가능함. |
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저도 이번에 검의춤꾼을 키우게된 호타리라고 합니다 저의 의견도 써놓을게요 |
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