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h1. 설명 |
h1. [[격투]] 능력의 전투기술 |
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h1. 결정타 |
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!8a948b8f4f4363a1014f59b37fa100ba! |
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[[격투]] 능력의 폭딜기술. |
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[[격투]] 능력의 *오메가이자 알파.* |
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사실상 모든 근접 딜러의 말그대로 *결정타.* |
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격투 능력의 근접 기술중 가장 강력한 딜을 자랑하고 있다. |
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치명타로 적중하면 대미지가 상당히 증폭되며, 심지어 뒤에서 공격하면 치명타 확률이 증가한다. |
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상대가 나보다 템이 상당히 부실하다면 뒤에서 결정타 한 방으로도 {color:#CC0000}사망{color} 내지는 {color:#FF7702}빈사상태{color}로 만들수도 있다.. |
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보통 뒤에서 공격하는게 좋기때문에 [[사명]]의 [[그림자 밟기]] 와 [[어둠의 일격]]과 세트로 기용된다. |
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어지간히 딜이 세다면 [[추적자의 표식]](생략가능) - [[덮치기]] - [[그림자 밟기]] - [[어둠의 일격]] - [[결정타]] 로 원콤을 내는게 다반사. |
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보통 볼 일이 적어 잘 묻히는 사실이지만 [[출혈]] 대상에게 연쇄 추가 대미지가 있다. |
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즉, [[야성]]의 [[출혈 화살]]과 잘 맞으나 [[길잡이]]가 아니라면 [[야성]][[격투]] 조합이 그리 보기 쉬운게 아닌지라.. [[격투]]의 [[광란]]도 잘 터지는 것은 아니고... |
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1:1 싸움 보다 다수 싸움에서 활쟁이가 출혈을 먹이고 근딜이 가서 결정타를 먹이는 식으로는 잘 쓰이는 편. |
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h1. 원정대 |
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원정대장 |
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h3. 원정대장 |
줄 25 |
줄 47 |
부 원정대장 |
h3. 부 원정대장 |
줄 29 |
줄 51 |
원정대원 |
h3. 원정대원 |
줄 33 |
줄 55 |
h3. 돌아가기 |
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줄 35 |
줄 56 |
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h2. 돌아가기 |
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[[격투]] |