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h1. 그림자 검의 능력 구성 |
h1. [[그림자 검]] |
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[[의지]], [[야성]], [[사명]]의 3개 능력을 찍으면 그림자 검이 된다. |
{color:#333333}Shadow Sword{color} |
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h2. 조합 |
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*[[야성]] + [[사명]] + [[의지]]* |
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h1. 그림자 검의 중요 기술 |
h2. 직업소개 |
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의지의 [[소드락질]] 과 [[순간이동]], [[거울의 분신]]을 주 무기로 하는 원거리 딜러. |
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[[첩자]]는 이동기를 따라 붙는데 쓰지만, 반대로 그림자 검은 거리를 벌리는데 사용한다. |
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먼저, 그림자 검이란 이름과는 다르게 보통 활스킬을 주로 사용한다. |
h3. 스탯 셋팅/템 셋팅 |
게임은 역시 쌍검간지지 하면서 쌍검을 써봤는데, 추후 상향이 이루어진다면 모르겠으나 현재로썬 추천하지 않는다. |
민첩에 모두 투자.... |
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공속을 위해 쌍수무기를 추천한다. |
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h3. 단점 |
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* 모든 원딜이 그렇듯, 물몸이다. |
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h3. 장점 |
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* [[강인한 의지]]로 [[기절]]과 [[창꽂힘]]을 풀수있다. |
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* 현존 원딜중 가장 이동기가 많아 기동성이 높으며, 생존력이 발군이다. |
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* 카이팅하기 좋다... |
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[[의지]] |
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pvp를 한다면 의지 스킬 중 순간이동을 꼭 찍으라. 추격하거나 도망갈때나 몹시 유용하다. |
h3. 콤보 |
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[[추적자의 표식]] - [[그림자 밟기]] - [[소드락질]] - [[폭탄 화살]] - [[덮치기]] - [[어둠의 일격]] - [[물러서기]] - [[충격 화살]] - [[독화살]] - [[출혈 화살]] - [[연속 쏘기]] |
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h2. 직업평가 : [ 별 5개 기준 ] ★ : 2점 / ☆ : 1점 |
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대미지 : ★★★★☆ |
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방어력 : ★☆ |
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생존력 : ★★★★★ |
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몹몰이 : ☆ |
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단일몹 : ★★★★ |
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소수쟁 : ★★★★★ |
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다수쟁 : ★★★★★ |
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깃발전 : ★★★★☆ |
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검투장 : ★★★★☆ |
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이동속도 : ★★★★★ |
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공격속도 : ★★★★★ |
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[[야성]] |
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h3. PVE |
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[[명상]]을 찍으면 활력수급이 용이하다. |
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h3. PVP |
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빠른 무빙으로 상대의 스킬을 피하며 화살을 박아넣어라 |
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h2. 스킬트리 추천 |
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!8a948b894edd81d7014ee8dad0ae005c! |
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[[사명]] |
활쟁이 템트리는 정해진것이 없으며, 정말 템트리가 막막할시 따라 찍어라 |
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사명을 배웠다면 은신을 꼭 배우는게 좋다. |
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은신스킬에도 단계가 있는데 은신1단계에선 이속감소가 30%지만, 단계가 오를수록 10%씩 패널티가 감소한다. |
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이속감소 패널티 : 30%-> 20% -> 10% |
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몸을 숨기고(완전한 투명화) 상대의 타게팅에서 벗어날 수 있다. |
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상대의 시야 안으로 들어가면 반투명한 상태로 보이게 되며, |
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이런 은신감지 거리를 늘려주는 스킬(마법:보호막)이 있으니 유의. |
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추가로 장비에 바르는 인챈트 중에도 은신 감지 거리가 늘어나는 아이템도 있다. |
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몬스터와의 전투 도중 은신을 한다면, (몬스터와의 거리가 있어 은신감지가 되지 않는다면) 몬스터는 타겟을 놓쳐 돌아가게 된다. |
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h1. 단편적인 연계 |
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추적자의 표식 -> 독화살 -> 출혈화살 -> 충격화살 |
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h1. 응용 연계 |
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먼저 거리를 15~20m를 벌린다. (사명능력의 패시브스킬 중 원거리 공격거리를 5m 늘려주는 패시브를 배웠을 시 25m까지 거리를 벌려도 괜찮다) |
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그리고 추적자의 표식 -> 독화살 -> 출혈화살 -> 충격화살 -> 활쏘기or연속쏘기 를 하며 뒷걸음질 친다. 물러서기를 섞어도 좋다. |
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거리가 8m 이하로 줄어들었을 시 덮치기 -> 난타 -> 연속 베기 를 사용하면 일반몬스터라면 죽고 남았을 것이다. |
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피통이 높은 몬스터라면 살아남아 있을건데, 이런건 보통 2인이상의 파티를 맺어 잡는게 좋다. |
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h1. 기본 연계 |
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h1. 효율 |
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오픈 베타 초기에는 클로즈 베타 때의 명성으로 인해 그림자검을 하는 사람이 많았으나, |
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오픈베타와 함께 하향을 먹은 그림자검의 모습을 보고 다들 실망해서 떠난것으로 안다. |
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물론 방어도 약하고, 사냥도 빠르지 않은 편인게 사실이다. |
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마법사보다 원딜러로써의 매력도 적고, |
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하지만 암살자로써의 묘미를 느끼고 싶다면 굉장히 좋은 캐릭터라고 생각한다. |
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먼저 버프[매의 발톱, 포션 등]를 확인 한 후, 은신을 하고 다가가 적과 20m 정도의 거리를 맞춘다. |
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사명 스킬 중 하나인 재빠른 몸놀림[쿨타임 3분, 지속시간 30초 |
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# 多 대 多 : 원거리딜러이기 때문에 뒤에서 활을 쏴주면 매우좋다. |
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# 一 대 一 : 뒷치를 당햇을경우에는 승산이없다. |
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# 一 대 多 : 1:多를 이긴다는건 백기사나 가능한거다 |
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h1. 주력 아이템 |
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* 방어구 |
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민첩 위주 아이템 |
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체력 위주 아이템 |
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* 무기 |
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높은 공격력 |
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민첩 위주 능력치 옵션 |
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