낭만

비교
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h1. 낭만 h1. {color:#22AE46}낭만 Songcraft{color}
  h2. {color:#22AE46}설명{color}
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  {wikiTd:bgcolor=#EEEEEE} *문장* {wikiTd}{wikiTd} !8a948b85624b09ec01625f421be400e3! {wikiTd}
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  {wikiTd:bgcolor=#EEEEEE} *소개* {wikiTd}{wikiTd} 누구보다도 많은 것을 알고 있지만, 영원히 농담 속에 숨겨두고자 한 방랑자 [[루키우스 퀸토|루키우스]]를 상징합니다.
  노래와 악기 연주를 통해 주변 동료를 독려합니다.
  이동 속도나 회복 속도를 빠르게 하여 전투력을 증가시키는 등 전투에 필요한 존재입니다.  {wikiTd}
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*{color:#FF7702}이동속도나 회복속도를 빠르게 하여 전투력을 증가시키는 능력, 낭만{color}* h2. {color:#22AE46}스킬 아이콘{color}
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  {wikiTd:align=center} [[칼의 화음]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[불협 화음]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[경쾌한 행진곡]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[매혹의 노래]] {wikiTd}{wikiTr}
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  {wikiTd:align=center} [[추격]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[치유의 무곡]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[치유의 돌림노래]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[현인의 시]] {wikiTd}{wikiTr}
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  {wikiTd:align=center} [[대지의 찬가]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[나팔소리]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[활기찬 광시곡]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[구원의 노래]] {wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTd:align=center|width=10%} *패시브* {wikiTd}
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  {wikiTd:align=center} [[시전 집중]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[연주 시간 증가]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[집중의 선율]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[신명]] {wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTd:align=center} !8a948b85624b09ec01625dacade40059! {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTd:align=center} [[연주의 대가]] {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTable}
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* 누구보다도 많은 것을 알고 있지만, 영원히 농담 속에 숨겨두고자 한 방랑자 [[루키우스 퀸토|루키우스]]를 상징합니다. h2. {color:#22AE46}전투(액티브){color}
* 노래와 악기 연주를 통해 주변 동료를 독려합니다. * *[[칼의 화음]]* : 날카로운 화음을 발생시켜 적에게 고통을 줍니다.
* 이동 속도나 회복 속도를 빠르게 하여 전투력을 증가시키는 등 전투에 필요한 존재입니다. ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 기술 명중 시 공명, 지속 시간 : [수치량], 물리 방어도, 마법 방어도 15% 감소
  * *[[불협 화음]]* : 괴로운 소음을 발생시켜 물건을 떨어뜨릴 정도로 적을 고통스럽게 합니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 불협 화음, 지속 시간 : [수치량], 기술 피해량 [수치량] 감소, 왼손 장비 해제, 효과 만료 시 [수치량]의 마법 피해
  ** 해당 기술은 연주 기술을 중단시키지 않음
  * *[[경쾌한 행진곡]]* : 경쾌한 행진곡을 연주하여 빠르게 움직입니다.
  ** 대상 : 최대 30명의 자닌 포함 우호적
  ** 기술 사용 시 경쾌한 행진곡, 지속 시간 : [수치량], 자신과 반경 [수치량] 이내의 주변 동료의 이동 속도를 [수치량] 증가
  ** 연주 지속 시 효과 증가, 연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
  * *[[매혹의 노래]]* : 매혹의 노래를 불러 적을 멍하게 합니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 발묶임, 지속 시간 : [수치량], 알 수 없는 끌림에 의해 발이 묶여 이동 불가, 시간 만료시 매혹, 28초 동안 노래 효과 추가 피해
  ** 해당 기술은 연주 기술을 중단시키지 않음
  * *[[추격]]* : 음악의 힘을 이용하여 빠르게 이동합니다.
  ** 대상 : 자신
  ** 기술 사용 시 추격, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도가 서서히 증가하여 최대 200% 증가
  ** 전역 대사용 대기 시간 짧음
  * *[[치유의 무곡]]* : 치유의 노래를 연주하여 생명력의 기운을 불어 넣습니다.
  ** 대상 : 최대 30명의 자신 포함 우호적
  ** 기술 사용 시 치유의 무곡, 회복량 : [수치량], 자신과 반경 [수치량] 내 주변 동료의 생명력을 1초마다 [수치량] 회복하고 받는 치유량 [수치량] 증가
  ** 연주 지속 시 효과 증가, 연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
  * *[[치유의 돌림노래]]* : 치유의 노래를 불러 생명력을 회복합니다.
  ** 대상 : 자신 포함 우호적, 회복량 : [수치량]
  ** 회복된 대상은 주변 10m 내 우호적 대상 2명에게 다시 치유의 노래를 불러주며 최대 3회 전달
  * *[[현인의 시]]* : 현인의 시를 읊어 현인에 한 발자국 가까워 집니다.
  ** 대상 : 자신
  ** 기술 사용 시 운율, 지속 시간 : [수치량], 모든 치명타 확률 1% 증가, 낭만 기술 재사용 대기 시간 0.4초 감소, 최대 15회 누적
  ** 전역 재사용 대기 시간 없음
  * *[[대지의 찬가]]* : 대지의 찬가를 불러 동료를 보호합니다.
  ** 대상 : 최대 30명의 자신 포함 우호적
  ** 기술 사용 시 대지의 찬가, 지속 시간 : [수치량], 자신과 반경 [수치량] 이내 동료의 방어력과 마법 저항 [수치량] 증가
  ** 연주 지속 시 효과 증가, 연주 기술들과 함계 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
  * *[[나팔소리]]* : 깜짝 놀라는 연주를 하여 적이 집중할 수 없도록 합니다.
  ** 대상 : 적, 영역 ; 전방 15m
  ** 기술 명중 시 나팔 소리, 지속 시간 : [수치량], 대상 지정 불가, PVP 시에만 적용됨
  ** 전역 재사용 대기 시간 짧음
  * *[[활기찬 광시곡]]* : 활기찬 노래를 불러 공격을 더 원활하게 합니다.
  ** 대상 : 최대 30명의 자신 포함 우호적
  ** 기술 사용 시 활기찬 광시곡, 지속 시간 : [수치량], 자신과 반경 [수치량] 이내의 주변 동료의 대상에게 주는 피해량 [수치량] 증가, 공격 속도 [수치량] 증가
  ** 연주 지속 시 효과 증가, 연주 기술들과 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유
  * *[[구원의 노래]]* : 지정한 지역에 노래를 불러 아군을 구원합니다.
  ** 대상 : 자신 포함 우호적
  ** 기술 사용시 구원, 지속 시간 : [수치량], 공격 속도 [수치량] 증가, 이동 속도 [수치량] 증가
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* 해당 능력 선택 시에 습득할 수 있는 기술들은 다음과 같습니다. h2. {color:#22AE46}지속(패시브){color}
  * *[[시전 집중]]* : 자신의 연주하는 해로운 연주의 지속 시간 3초 증가
  * *[[연주 시간 증가]]* : [연주] 기술의 지속 시간 15초 증가
  * *[[집중의 선율]]* :
  ** 현인의 시 사용 시 운율 2개 추가 누적
  ** [연주] 기술 3초 유지할 때마다 운율 추가 생성
  ** 운율 15회 누적 시 지속되는 운율
  ** 지속 시간: 20초, 모든 치명타 확률 15% 증가, 낭만 기술 재사용 대기 시간 6초 감소
  * *[[신명]]* : 모든 치명타 및 치유 극대화 성공 시 신명
  ** 지속 시간: 6초, 모든 치명타 피해량과 극대화 치유량 60% 증가
  ** 지정괸 주기보다 빠르게 신명이 발동되면 12초 동안 발동 억제
  * *[[연주의 대가]]* : [연주] 기술의 범위가 반경 25m로 증가
줄 11 줄 99
* *전투*(액티브) h2. {color:#22AE46}연쇄 효과 정리{color}
** *[[칼의 화음]]* : 날카로운 화음을 발생시켜 적에게 피해를 주고 자신의 마법 치명타 확률을 증가시켜줍니다. [[매혹]]된 대상일 경우 [[매혹]] 상태가 사라지며 대상을 공포 상태로 만듭니다. * *[[칼의 화음]]* :
** *[[매혹의 노래]]* : 특별한 연주로 적을 일정 시간 동안 [[기절]]시키고 자신의 주문 시전시간을 감소시킵니다. [[기절]] 상태 이후 대상은 1분간 [[매혹]] 상태가 되며 [[매혹]]된 대상은 다른 낭만 기술의 연쇄 효과가 적용됩니다. 노래를 중단시키지 않는 유일한 스킬입니다. ** [불협 화음] 적대상 [공명] 지속시간 50% 증가
** *[[경쾌한 행진곡]]* : 일정 시간 동안 경쾌한 노래를 불러 이동속도를 증가시킵니다. 연주가 지속될수록 효과가 증가합니다. [[매혹]]된 대상의 이동속도를 크게 감소시킵니다 * *[[경쾌한 행진곡]]* :
** *[[불협 화음]]* : 괴로운 소음을 발생시켜 적 대상이 주는 피해량을 감소시킵니다. 이 효과는 일정 시간 후 적대상에게 일정량의 피해를 주고 소멸합니다. [[매혹]]된 대상일 경우 [[매혹]] 상태가 사라지며 추가 피해를 입힙니다. ** [매혹된] 적대상에게 [이동 속도 감소]
** *[[치유의 돌림 노래]]* : 동료에게 치유의 노래를 불러주며 생명력을 일정량만큼 즉시 회복시킵니다. 치유된 대상은 주변의 동료 2명에게 다시 치유의 노래를 불러주며 최대 3회 전달이 됩니다. ** [불협 화음] 적대상에게 [공격속도 감소]
** *[[현인의 시]]* : 자신 또는 동료 대상의 시전 시간을 30분간 a%단축시킵니다. * *[[매혹의 노래]]* :
** *[[활기찬 광시곡]]* : 일정 시간 동안 활기찬 노래를 불러 자신과 주변의 동료가 대상에게 주는 피해량을 증가시킵니다. 연주가 지속될수록 효과가 점점 증가됩니다. 주변 동료들의 공격 속도를 20% 증가시키며, [[매혹]]된 대상의 공격력을 30% 감소시킵니다, ** [불협 화음] 적대상 [매혹됨] 지속시간 50% 증가
** *[[치유의 샘]]* : 전방에 치유의 샘을 소환합니다. 치유의 샘은 일정 시간 동안 주변 아군의 생명력을 1초 간격으로 조금씩 회복시킵니다. * *[[치유의 무곡]]* :
** *[[대지의 찬가]]* : 일정 시간 동안 대지의 찬가를 불러 자신과 주변 동료의 방어력과 마법저항력을 증가시킵니다. 연주가 지속될수록 효과가 증가됩니다. 또한 [[매혹]]된 대상의 방어력과 마법저항을 무력화시킵니다. ** [매혹된] 적대상에게 1초당 [피해량] 지속적인 마법 피해
** *[[치유의 무곡]]* : 일정 시간 동안 치유의 노래를 불러 주변 동료의 생명력과 활력을 조금씩 회복시킵니다. 연주가 지속될수록 효과가 증가됩니다. 또한 [[매혹]]된 적에게 매 초마다 지속적으로 피해를 입힙니다 ** [불협 화음] 적대상이 받는 치유효과 30% 감소
** *[[기상의 나팔소리]]* : 일정 시간 동안 매초 주변 파티원들을 [[기절]], [[수면]] 효과에서 깨어나게 합니다. 다른 기술을 사용하면 해당 효과가 해제됩니다. * *[[대지의 찬가]]* :
  ** [매혹된] 적대상의 방어도와 마법저항 50% 약화
  ** [불협 화음] 적대상의 물리 방어도 무시, 마법 마법 방어도 무시 효과 10% 약화
  * *[[활기찬 광시곡]]* :
  ** [매혹된] 적대상의 모든 기술 피해가 20% 감소
  ** [불협 화음] 적대상의 모든 공격 성공율이 10% 감소
줄 24 줄 117
* *지속*(패시브) h2. {color:#22AE46}삭제가 된 스킬{color}
** *[[시전 집중]]* : 피격 시 주문이 지연되는 시간과 중단될 확률을 50% 감소시킵니다. * *[[치유의 샘]]* : 전방에 치유의 샘을 소환합니다.
** *[[연주 시간 증가]]* : 경쾌한 행진곡, 치유의 무곡, 활기찬 광시곡, 대지의 찬가 사용 시 유지시간이 10초 증가됩니다. ** 치유의 샘은 30초 동안 주변 아군의 생명력을 1초 마다 26 만큼 회복시킵니다.
** *[[빠른 연주]]* : 낭만 기술의 시전 시간을 32% 감소시킵니다. * *[[참회의 찬가]]* : 15초 동안 참회의 노래를 불러 자신과 반경 10m 이내의 주변 동료의 상태 이상 효과를 30% 감소시킵니다.
** *[[연주의 대가]]* : 경쾌한 행진곡, 치유의 무곡, 활기찬 광시곡, 대지의 찬가 사용 시 효과범위의 반경이 25m로 증가됩니다. ** 연주가 지속될수록 효과가 유지됩니다.
** *[[신명]]* : 마법 치명타가 적중한 경우 6초 동안 마법 치명타 확률이 32% 증가되고 마법 치명타에 의해 추가되는 피해량이 2배에서 시작하여 최대 4배가 됩니다. 지정된 주기보다 빠르게 신명이 발동되면 3회 발동 이후 28초 동안 신명 발동이 억제됩니다. ** 연주를 지속하는 동안 자신의 위협 수준을 10% 감소시킵니다.
  ** 연주 기술들만 함께 사용할 수 있으며 재사용 시간을 공유합니다.
  * *[[빠른 연주]]* : 시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간이 5% 만큼 단축됩니다.
  * *[[빠른 음율]]* : 기절, 침묵 상태 이상의 지속 시간이 10% 감소합니다.
줄 31 줄 127
  h2. 상위 문서
  * [[전투능력]]
줄 32 줄 130
  h2. 관련 문서
  * [[루키우스 퀸토]]
* *추가사항* * [[낭만 스킬 악보]]
** *[[매혹의 노래]]* 의 [[매혹]] 효과와 연계가 가능한 다른 직업은 사랑(빛과어둠), 환술(정신파괴) 가 있습니다.  
** *[[매혹의 노래]]* 의 집중 효과는 *[[현인의 시]]* , 환술의 *[[시간접기]]* 와 합쳐지면 시전시간 (34 + a)% 감소라는 괴랄한 효과를 발휘합니다.  
** 원정대 단위의 레이드에서는 치유의 샘 사용시 어그로에 주의해야 합니다.  
** 생각보다 노래가 별롭니다.  
** 반복된 음에 의한 정신 붕괴에 주의하시기 바랍니다.  
** 인던에서는 노래꾼이 끼고 안끼고 차이가 상당합니다 생각보다 노래가 쓸만합니다. 솔로사냥이 아닌 파티에 특화된 계열입니다. 어그로가 높으니 방어와 피통에 신경쓰는게 좋습니다.  
** 노래는 매혹의노래와 연계로 디버프를 걸 수 있습니다. 아군에 버프와 적에 디버프가 동시에 적용됩니다.  
** 특히 대지의 찬가 디버프는 적의 방어와 마방을 0으로 만들어 피통 큰 몹을 처리할때 유용합니다.  
** 판금을 입었다면 원대륙 몹에 매혹의 노래 + 대지의찬가 + 치유의 무곡 + 활기찬 광시곡으로 만피만엠 사냥이 가능합니다, 늑대나 고양이가 있으면 더욱 좋습니다. 사냥속도는 전사계열보다 느리긴 하지만 안정적입니다.