마법

비교
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h1. {color:#22AE46}마법{color} h1. {color:#22AE46}마법 Sorcery{color}
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*{color:#006AAF}강력하고 전통적이며 치우침이 없는 마법구사 능력, 마법{color}* {wikiTable:width=100%}
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  {wikiTd:colspan=2|align=center|bgcolor=#EEEEEE} {color:#006AAF}*강력하고 전통적이며 치우침이 없는 마법구사 능력, 마법*{color} {wikiTd}
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  {wikiTd:bgcolor=#EEEEEE} *문장* {wikiTd}{wikiTd} !8a948b85624b09ec01625f45217d00e5! {wikiTd}
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  {wikiTd:bgcolor=#EEEEEE} *소개* {wikiTd}{wikiTd} 고요한 표정 속에 분노와 슬픔을 감추고 거대한 운명에 맞서려 했던 마법사 [[아란제브]]를 상징합니다.
  불꽃 송이, [[별똥별]], [[보호막]], [[연속벼락]] 등 강력하고 전통적인 마법을 구사하며, 한쪽으로 치우침이 없는 능력입니다. {wikiTd}
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* 고요한 표정 속에 분노와 슬픔을 감추고 거대한 운명에 맞서려 했던 마법사 [[아란제브]]를 상징합니다.  
* 불꽃 송이, [[별똥별]], [[보호막]], [[연속벼락]] 등 강력하고 전통적인 마법을 구사하며, 한쪽으로 치우침이 없는 능력입니다.  
   
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** *[[불꽃송이]]* : 적에게 마법 데미지를줍니다. 최대 3회 연속 사용이  가능하며 연속 사용시 시전시간 없이 사용가능합니다. 첫번째 공격은 상대를  [[불 붙은|불 붙음]]상태로 만듭니다. 세번째 공격은 [[정신파괴]] 대상에게 준 피해량의 20%를 활력으로 흡수하며, [[불 붙은|불 붙음]] 대상에게 [[강력한 화염]] 효과를 부여합니다. 세번의 공격은 모두 [[얼음화]] 적대상에게 12% 추가 피해를 줍니다. 기술 사용 속도가 빠르고 재사용 시간이 없는 기술이며, 누르고 있으면 자동으로 사용됩니다. * *[[불꽃 송이]]* : 불덩이를 날려 공격합니다.
** *[[얼음화살]]* : 적에게 얼음 화살을 날려 마법 피해를 주면서 일정 시간 동안 [[얼음화|얼음화]] 시키며 일정 시간 동안 [[느려짐|이동속도를 감소]]시킵니다. 이미 [[얼음화|얼음화]] 상태인 적에게 시전할 경우 [[강력한 동결|강력한 동결]]이 발생합니다 ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
** *[[보호막]]* : 자신의 주변에 보호막을 만듭니다. 보호막은 일정량의 피해를 흡수하면 사라집니다. 보호막 상태에서는 은신 감지 거리가 증가하며 물리방어력이 증가합니다. 그리고 [[넘어짐]] 효과에 면역됩니다. ** 최대 3회 연속 공격 가능, 연속 사용 시 시전 시간 없이 공격
** *[[분노의 벼락]]* : 적에게 벼락을 쏘아 마법 피해를 주고 [[감전]]시킵니다. [[감전]]된 대상은 일정 시간 동안 마법 지속 피해를 입고 일정 범위 안의 적군을 감전시킵니다. 이후 피해자는 20초간 감전효과에 면역이 됩니다. 이 기술을 강화하면 시전시간과 위력이 증가합니다. ** 첫 번째 공격 명중 시 불 붙음, 지속 시간 : [수치량], 화염에 휩싸인 상태
** *[[마법진]]* : 시전자의 발 밑에 마법진을 소환합니다 마법진 안에서는 주문력과 마법 치명타율이 이 증가합니다. ** 전역 재사용 대기 시간 짧음, 누르고 있으면 자동으로 사용
** *[[차가운 발걸음]]* : 일정 시간 동안 걸어가는 길에 유지되는 냉기 지역이 소환됩니다. 냉기 지역에 닿은 대상은 즉시 [[얼음화|얼어붙습니다]]. CBT와는 달리 OBT에선 적이 직접 냉기 지대를 밟아줘야 효과가 발생하고, 스턴 유지 시간도 2초정도로 매우 짧아 스킬 효율성이 떨어집니다. * *[[얼음 화살]]* : 얼음 정어리를 날려 공격합니다.
** *[[불의 비]]* : 일정 시간 동안 자신 주변의 일정 범위 안에 [[불 붙은|화염 피해]]를 주는 불의 비를 내립니다. 불이 떨어지는 장소는 랜덤입니다. ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
** *[[얼어붙은 대지]]* : 자신 주변 일정 범위 안에 있는 모든 적에게 피해를 주고 *일정 확률로* [[얼음화|얼음화]] 시키면서 [[발묶임|발을 묶습니다.]] ** 기술 명중 시 동상, 지속 시간 : [수치량], 얼어붙어 이동 속도 60% 감소, 서서히 얼음이 녹으면서 이동 속도 증가
** *[[연쇄 번개]]* : 적에게 번개를 쏘아 마법 피해를 주고 [[감전]]시키며 주변 일정 범위 이내에 다른 적대상에게 연쇄적으로 전이됩니다. 번개는 전이 시 위력이 감소되며 최대 5회의 피해를 줍니다. * *[[보호막]]* : 보호막을 만들어 받는 피해를 감소시킵니다.
** *[[불의 장벽]]* : 자신의 앞에 불의 장벽을 만듭니다. 불의 장벽에 닿으면 매우 느려지며 일정 시간 동안 [[불 붙은|화염 피해]]를 입습니다. ** 대상 : 자신, 보호량 : [수치량]
** *[[별똥별]]* : 하늘의 별을 떨어트려 일정 지역의 대상에게 큰 피해를 입히면서 [[불 붙은|불 붙은]] 효과를 줍니다. 대상은 충격으로 3초 동안 [[넘어짐|넘어집니다.]] ** 기술 사용 시 보호막, 지속 시간 : 40초, 물리 방어도 증가, 모든 피해를 흡수한 보호막은 폭발하여 주변 6m 이내 적 대상에게 얼음 파편
** *[[연속 벼락]]* : 목표 지역에 벼락을 떨어뜨려 6m 반경에 [피해량]의 마법 피해를 주고 감전시키며 주변 5m 이내에 다른 적대상에게 연쇄적으로 전이됩니다. 최대 5회 연속 사용이 가능하며, 연속 사용시 다음 피해량과 활력 소비량이 크게 증가합니다. * *[[분노의 벼락]]* : 분노의 가득찬 벼락을 쏘아 감전시킵니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 기술 명중 시 감전, 지속 시간 : [수치량], 자신을 포함한 반경 2m 내 최소 시전자의 적 대상에게 [수치량] 마법 지속 피해
  ** 해당 기술은 레벨이 올라갈수록 시전 시간과 위력이 증가
  * *[[마법진]]* : 발 밑에 마법진을 소환합니다.
  ** 대상 : 자신
  ** 기술 사용 시 마법진 소환, 지속 시간 : 20초, 마법진 안에서는 마법 치명타 확률 [수치량], 주문력 [수치량] 증가
  * *[[얼어붙은 대지]]* : 주변 대지를 얼어붙게 만듭니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 기술 명중 시 얼음 파편, 지속 시간 : [수치량], 발이 얼어붙어 이동 불가
  * *[[불의 장벽]]* : 불의 장벽을 소환해 적이 접근하지 못하게 합니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량] 동안 [수치량] [수치량]
  ** 기술 사용 시 전방에 가로 20m 범위의 불의 장벽 소환, 지속 시간 : 10초, 화염에 휩싸여 [수치량]의 마법 지속 피해, 이동 속도 80% 감소
  * *[[연쇄 번개]]* : 주변에 연쇄적으로 전이되는 번개를 쏩니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 주변 반경 5m 내 다른 적대상에게 연쇄적으로 전이, 전이 시 50%씩 위력이 감소되며 최대 5회 피해
  ** 기술 명중 시 감전, 지속 시간 : [수치량], 자신을 포함한 반경 2m 내 최초 시전자의 적 대상에게 [수치량] 마법 지속 피해
  * *[[불의 비]]* : 불의 비를 내리게 합니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : 7초 동안 [수치량]
  ** 기술 명중 시 불 붙음, 지속 시간 : [수치량], 화염에 휩싸인 상태
  * *[[차가운 발걸음]]* : 걸어 지나간 자리에 냉기 지역을 소환합니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 사용 시 차가운 발걸음, 지속 시간 : [수치량], 걸어 지나간 자리에 4초 동안 유지되는 냉기 지역 소환, 냉기 지역을 밟은 최대
  * *[[별똥별]]* : 하늘의 별을 떨어트려 강력한 피해를 줍니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 최대 8명에게 피해를 입히며, 대상은 충격으로 2.5초 동안 넘어지며 크게 밀려남
  * *[[연속 벼락]]* : 연속으로 벼락을 떨어트립니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 최대 5회 연속 사용시 가능, 연속 사용 시 다음 피해량, 활력 소모량이 크게 증가
  ** 기술 명중 시 감전, 지속 시간 : [수치량], 자신을 포함한 반경 2m 내 최초 시전자의 적 대상에게 [수치량] 마법 지속 피해
  ** 전역 재사용 대기 시간 짧음
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** *[[최대 활력 증가]]* : 최대 활력이 15% 증가합니다. 시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간 2% 단축됩니다. * *[[고통의 내면]]* : 마법 치명타 확률 9% 증가
** *[[마법 사거리 증가]]* : 마법 능력에 속한 기술의 사거리가 5m 증가합니다. * *[[최대 활력 증가]]* : 최대 활력 35% 증가
** *[[활력 효율 증가]]* : 마법 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 15%가 감소합니다. * *[[쉼없는 마법샘]]* : 보호막, 차가운 발걸음, 마법진 사용 시 마력의 원천
** *[[쉼없는 마법샘]]* : 시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간이 4%만큼 단축됩니다. ** 지속 시간: 8초, 공격 속도 150 증가, 시전 시간 10% 감소, 물리 방어도 20% 감소
** *[[고통의 내면]]* : 수면, 공포의 지속 시간이 10% 감소됩니다. ** 마법 기술을 사용할 때마다 지속 시간 갱신
** *[[마법 치명타 숙련]]* : 마법 치명타가 적중할 확률이 10% 증가합니다. * *[[현인의 은총]]* : 지능 12% 증가
** *[[아란제브의 혈통]]* : 마법 능력에 속한 기술이 주는 피해량이 15%증가됩니다. * *[[아란제브의 혈통]]* : 시전 시간 8% 감소
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** *불꽃송이* * *[[불꽃 송이]]* :
*** [[얼음화]] 적대상에게 12% 추가 피해를 줍니다. ** [감전] 적대상에게 12% 피해 추가
*** [[불 붙은]] 적 대상에게 [[강력한 화염]]이 발생합니다. ** 세 번째 공격 [불 붙은] 적대상에게 [수치량] [강력한 화염]
*** [[정신 파괴]] 적 대상에게 준 피해량의 20%를 활력으로 흡수합니다. * *[[얼음 화살]]* :
** *얼음 화살* ** [얼음화] 적대상에게 [수치량] [동결]
*** [[불 붙은]] 적 대상에게 15% 추가 피해를 줍니다. ** 자신이 [차가운 발걸음] 효과 시 즉시 시전
*** [[얼음화]] 적 대상에게 30초동안 [[강력한 동결]]이 발생합니다.(PvP시 유지 시간 50% 감소) * *[[분노의 벼락]]* :
*** [[수면]] 적 대상에게 34% 추가 피해를 줍니다. ** [불 붙음] 적대상에게 30% 피해 추가
*** 자신에게 [[차가운 발걸음]] 강화 효과가 적용 중, 즉시 시전으로 사용할 수 있습니다. * *[[얼어붙은 대지]]* :
** *분노의 벼락* ** [얼음화] 적대상에게 [수치량] [동결]
*** [[창꽂힘]] 적 대상에게 45% 추가 피해를 줍니다. * *[[불의 장벽]]* :
*** [[감전]]된 적 대상에게 43% 추가 피해를 줍니다. ** [감전] 적대상에게 41% 피해 추가
** *얼어붙은 대지* * *[[연쇄 번개]]* :
*** [[불 붙은]] 적 대상에게 26% 추가 피해를 줍니다. ** 자신이 [보호막] 일때 첫 대상 [수치량] [기절]
*** [[얼음화]] 적 대상에게 100% 확률로 [[얼음 파편]]이 발생합니다. ** 자신이 [보호막] 일때 첫 대상 [수치량] [침묵]
** *불의 비* * *[[불의 비]]* :
*** [[얼음화]] 적 대상에게 44% 추가 피해를 줍니다. ** [감전] 적대상에게 44% 피해 추가
** *연쇄 반개* * *[[별똥별]]* :
*** [[창꽂힘]] 적 대상에게 30% 추가 피해를 줍니다. ** [감전] 적대상에게 30% 피해 추가
** *불의 장벽* * *[[연속 벼락]]* :
*** [[얼음화]] 적 대상에게 41% 추가 피해를 줍니다. ** [불 붙음] 적대상에게 20% 피해 추가
** *별똥별*  
*** [[얼음화]] 적 대상에게 30% 추가 피해를 줍니다.  
** *연속 벼락*  
*** [[얼음화]] 적 대상에게 5초동안 [[치유량 감소]] 를 발생시킵니다.  
줄 83 줄 114
h2. {color:#22AE46}추가사항{color} h2. {color:#22AE46}삭제가 된 스킬{color}
** 마법의 기술들이 가지는 상태이상이 무엇이 있는지 제대로 알지 못합니다. 링크를 걸어 설명을 추가해주세요. * *[[마법 사거리 증가]]* : 마법 능력에 속한 기술의 사거리가 5m 증가합니다.
** 시전 시간이 있는 스킬들이 대부분이며 레벨이 오를수록 시전시간이 크게 오릅니다. * *[[마법 치명타 숙련]]* : 마법 치명타가 적중할 확률이 10% 증가합니다.