막고 반격

비교
v. 0 v. 3
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  [[격투]] 능력의 패시브.
  무기 막기 확률이 증가하고 근접 무기막기 시 격투 능력의 근접기술의 쿨타임이 초기화된다.
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[[격투]] [[포식자]] 나 [[첩자]], [[전사]] 등의 밥줄.
  전장에 남아 계속 싸우려면 반드시 필요하다.
   
  [[자객]] 이나 [[길잡이]] 등과 같이 스킬 쏟아부어 푹찍 하고 빠지는 경우는 찍을 필요 없다.