방어구 착용 효과

비교
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{color:#CC0000}*이 문서는 천, 가죽, 판금 방어구 별 착용 효과를 정리한 문서입니다.*{color} *이 문서는 천, 가죽, 판금 방어구 별 착용 효과를 정리한 문서입니다.*
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* [[2019년 7월 격전의 시대 업데이트]]에서 재질별 착용 효과와 판금 방어구의 재질 및 등급별 효과중 기술 피해량이 변경되었습니다. * 2022년 3월 업데이트에서 가죽 재질의 방어구 등급별 강화 효과가 변경되었습니다.
* [[2019년 2월 합주 업데이트]]에서 재질 및 등급별 효과 비율과 방어구 착용 효과가 변경되었습니다. * [[2021년 12월 나의 원정대 업데이트]]에서 천과 판금의 재질의 효과가 변경되었습니다.
* [[2018년 12월 히라마칸드 최후의 날 업데이트]]에서 변경되었습니다. * [[2021년 2월 업데이트]]에서 천 재질의 완전한 착용 효과가 변경되었습니다.
** 착용 중인 방어구 재질 및 등급에 따라 적용되는 버프의 적용 등급이 상위 등급 아이템 4종에 의해 정해지도록 변경하였습니다.  
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!https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2019/0704_update/aawiki_190704_004.jpg! !https://static.xlgames.com/archeage/archewiki/2021/1202_update/ammor_01.jpg!
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{wikiTr:align=center}{wikiTd:rowspan=2}천{wikiTd}{wikiTd}착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}이동속도 3%, 마법 저항도 2%, {color:#CC0000}활력 소모량 5% 감소{color}{wikiTd}{wikiTr} {wikiTr:align=center}{wikiTd:rowspan=2}천{wikiTd}{wikiTd}착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}이동속도 3%, 마법 방어도 2%, 치명타 피해 저항 300, 활력 소모량 5% 감소{wikiTd}{wikiTr}
{wikiTr:align=center}{wikiTd}완전한 착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}이동속도 3%, 마법 저항도 3%, {wikiTr:align=center}{wikiTd}완전한 착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}이동속도 3%, 마법 방어도 3%, 치명타 피해 저항 500,
모든 상태 이상 지속 시간 20% 감소, {color:#CC0000}활력 소모량 10% 감소{color}{wikiTd}{wikiTr} 침묵/물리 봉쇄를 제외한 모든 상태 이상 지속 시간 20% 감소, 침묵 지속 시간 50% 감소, 관통에 크게 취약,
{wikiTr:align=center}{wikiTd:rowspan=2}가죽{wikiTd}{wikiTd}착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}회피율 3%, 활 공격 기술 범위 2m 증가, 절단에 취약{wikiTd}{wikiTr} 활력 소모량 10% 감소{wikiTd}{wikiTr}
{wikiTr:align=center}{wikiTd}완전한 착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}회피율 3%, 활 공격 기술 범위 3m, 물리 기술 봉쇄 상태 이상 지속시간 20% 감소, 절단에 취약{wikiTd}{wikiTr} {wikiTr:align=center}{wikiTd:rowspan=2}가죽{wikiTd}{wikiTd}착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}회피율 3%, 활 공격 기술 범위 2m 증가(광기 능력 제외), [[광기]] 능력 기술 피해 +2%, 절단에 취약{wikiTd}{wikiTr}
{wikiTr:align=center}{wikiTd:rowspan=2}판금{wikiTd}{wikiTd}착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}물리 방어도 3%, 생명력 3%, 관통에 취약, 타격에 크게 취약, {color:#CC0000}활력 소모량 5% 증가{color}{wikiTd}{wikiTr} {wikiTr:align=center}{wikiTd}완전한 착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}회피율 3%, 활 공격 기술 범위 3m(광기 능력 제외), [[광기]] 능력 기술 피해 +3%, 넘어짐/물리 기술 봉쇄 상태 이상 지속시간 20% 감소, 절단에 취약{wikiTd}{wikiTr}
{wikiTr:align=center}{wikiTd}완전한 착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}물리 방어도 3%, 생명력 5%, 물리 기술 봉쇄 상태 이상 지속시간 20% 감소, {wikiTr:align=center}{wikiTd:rowspan=2}판금{wikiTd}{wikiTd}착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}물리 방어도 3%, 관통에 취약, 타격에 크게 취약, 활력 소모량 5% 증가{wikiTd}{wikiTr}
관통에 취약, 타격에 크게 취약, {color:#CC0000}활력 소모량 10증가{color}{wikiTd}{wikiTr}{wikiTable} {wikiTr:align=center}{wikiTd}완전한 착용 효과{wikiTd}{wikiTd:align=left}물리 방어도 3%, 기절 지속시간 20% 감소, 물리 기술 봉쇄 상태 이상 지속시간 30% 감소,
  파괴에 크게 취약, 활력 소모량 10% 증가{wikiTd}{wikiTr}{wikiTable}
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  h2. {color:#006AAF}재질 및 등급별 강화 효과{color}
h2. {color:#006AAF}재질 및 등급별 효과 비율(천 고급 효과 기준){color}  
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  * 아래 표는 천 고급 효과를 기준으로 작성되었습니다.
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{wikiTable:width=100%}{wikiTr:align=center}{wikiTd}*재질*{wikiTd}{wikiTd}*등급*{wikiTd}{wikiTd}*생명력*{wikiTd}{wikiTd}*활력*{wikiTd}{wikiTd}*기술 피해*{wikiTd}{wikiTr} {wikiTable:width=100%}{wikiTr:align=center}{wikiTd:width=20%}*재질*{wikiTd}{wikiTd:width=20%}*등급*{wikiTd}{wikiTd:width=20%}*생명력*{wikiTd}{wikiTd:width=20%}*활력*{wikiTd}{wikiTd:width=20%}*기술 피해*{wikiTd}{wikiTr}
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{wikiTr:align=center}{wikiTd:rowspan=11}가죽{wikiTd}{wikiTd}고급{wikiTd}{wikiTd}1.00{wikiTd}{wikiTd}0.50{wikiTd}{wikiTd}1.50{wikiTd}{wikiTr} {wikiTr:align=center}{wikiTd:rowspan=11}가죽{wikiTd}{wikiTd}고급{wikiTd}{wikiTd}0.98{wikiTd}{wikiTd}0.50{wikiTd}{wikiTd}1.50{wikiTd}{wikiTr}
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  {wikiTable}
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