비명서고 도플갱어

비교
v. 2 v. 4
줄 5 줄 5
  항상 은신 중이기 때문에 원치 않는 때에 주의를 끌기 쉽다.
줄 17 줄 18
  |  | 그림자 습격 | 적의 3m 뒤로 순간이동한 뒤 짧게 캐스팅한다. 캐스팅이 끝났을 때 적이 등을 보이고 있다면 마법피해를 입히고, \\ 근접공격속도와 이동속도가 빨라지는 '그림자 삼키기' 버프를 얻는다. \\ 적이 앞을 보이고 있다면 걷어차서 뒤로 물러나게 한다. |
  |  | 도플갱어의 분신 | 타겟팅을 해제하고 좌(혹은 우)로 이동한 다음 이동한 방향의 반대편에 분신을 소환한다. \\ 분신은 생성되면서 체력의 80%를 소모하며, 공격력이 약하고 별도의 기술을 사용하지 않는다. |
  |  | 은신 | 비전투 중에는 계속 은신 상태를 유지한다. |