줄 1 |
줄 1 |
* [[야성]] 전투 능력 |
*[[야성]]* 전투 능력 |
줄 3 |
줄 3 |
|| 단계 || 활력 || 시전 시간 || 유효 거리 || 재사용 가능 시간 || |
|| 단계 || 활력 || 시전 시간 || 유효거리 || 효과범위 ||재사용 시간 || 공격력 비례 피해량 || 상태 이상 || |
| 1단계| 218| 즉시 시전| 0 ~ 20 m| 1분 후 재사용 가능| |
| 1단계| 218| 즉시 시전| 0 ~ 20 m| -| 1분 후 재사용 가능| 원거리 공격력 +100%| -| |
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| 4단계| 263| |
줄 6 |
줄 7 |
* 목표한 적대상 반경 5m 내의 모든 적들에게 [피해량]의 마법 피해를 주고 뼈의 감옥을 소환하여 가둡니다. |
* 목표한 적대상 반경 5m 내의 모든 적들에게 [피해량]의 원거리 피해를 주고 뼈의 감옥을 소환하여 가둡니다. |
줄 10 |
줄 11 |
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소위 줄여서 [[뼈감]]이라 부른다. |
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시전하면 대상 주위에 동그란 뼈의 감옥을 생성하는데 |
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뼈 마다 각각 이름이..있더라. |
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뾰족한 뼈, 깎인 뼈, 날카로운 뼈, 예리한 뼈 등.. |
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여기에 다가가 상호작용( f ) 을 하면 부수고 나올수 있다. |
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원래는 마법 공격이라 물리 봉쇄 당했을시 나같은 길잡이의 유일한 탈출구 였으나, 15일 에아나드 -망-패치로 인해 원거리 공격으로 바뀌었다. |
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[[발묶음]]이 [[물리 기술 봉쇄]] 를 풀수 있게 바뀌기야 했다만... |
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여담으로 [[활]] 없이 사용할수 있는 유일한 원거리 공격기술이다. |