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* *전투 소환수* |
| *소환수 유형* | 전투 소환수 | |
* *등급 : 일반* |
| *등급* | 일반 | |
* *생명력 : (추가바람)* |
| *공격 유형* | 근접(근접 공격력) | |
* *기본 이동 속도 : (추가바람)* |
| *최초 레벨* | 25 | |
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| *생명력* | 5,438 (25레벨) / 11,798 (55레벨) | |
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| *활력* | 4,938 (20레벨) / 10,698 (55레벨) | |
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| *기본 이동 속도* | 7.0 m/s | |
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| *속박의 서약* | 없음 | |
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줄 18 |
| 20 레벨| !8a948b895da72a73015db42c374b0018!| 후려치기| 앞발을 휘둘러 {color:#FF7702}일정량{color} 의 물리 피해를 주고 {color:#FF7702}2 초{color} 동안 기절 시킵니다.| |
| 20 레벨| !8a948b895da72a73015db42c374b0018!| 후려치기| 앞발을 휘둘러 {color:#FF7702}일정량{color} 의 물리 피해를 주고 {color:#FF7702}2 초{color} 동안 기절 시킵니다. \\ {color:#FF7702} 기본 공격력 {color} -1 (55레벨 기준) + {color:#FF7702}근접 공격력 계수 {color} 2| |
| 25 레벨| !8a948b895da72a73015db42c67390019!| 체력 회복| 소환수가 {color:#FF7702}일정량{color} 만큼 자신을 회복 합니다.| |
| 25 레벨| !8a948b895da72a73015db42c67390019!| 체력 회복| 소환수가 {color:#FF7702}일정량{color} 만큼 자신을 회복 합니다. \\ {color:#FF7702} 기본 치유량 {color} 4320 (55레벨 기준) + {color:#FF7702}치유력 계수 {color} 1| |
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줄 22 |
| 40 레벨| !8a948b895da72a73015db42cec1f001c! | 할퀴기| 적을 할퀴어 {color:#FF7702}일정량{color} 의 물리 피해를 입히고 상처를 내 {color:#FF7702}14 초{color} 동안 총 {color:#FF7702}일정량{color} 의 지속 피해를 줍니다.| |
| 40 레벨| !8a948b895da72a73015db42cec1f001c! | 할퀴기| 적을 할퀴어 {color:#FF7702}일정량{color} 의 물리 피해를 입히고 상처를 내 {color:#FF7702}14 초{color} 동안 총 {color:#FF7702}일정량{color} 의 지속 피해를 줍니다. \\ 최초 공격력 : {color:#FF7702} 기본 공격력 {color} -2 (55레벨 기준) + {color:#FF7702}근접 공격력 계수 {color} 2 \\ 추가 공격력 : {color:#FF7702} 기본 공격력 {color} (추가바람) (55레벨 기준) + {color:#FF7702}근접 공격력 계수 {color} 2| |