수도승

비교
v. 1 v. 7
줄 1 줄 1
  h1. 원본
  http://board.archeage.com/community/openboards/17498?page=1&uuidCharacterName=&tagSet=%EC%A7%81%EC%97%85%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8&sortType=NEW&tagOffset=6
   
  h1. v 1.0
 
  h2. 소개
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  이 스킬트리는 50레벨 기준이니 오베가 끝나면 모든 스킬트리를 찍을수 있겠더군요...
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이 스킬트리는 50레벨 기준이니 오베가 끝나면 모든 스킬트리를 찍을수 있겠더군요...  
   
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  {color:#CC0000}h1. v 2.0{color}
   
  {color:#CC0000}h2. 소개{color}
 
  확바꾼 수도승 만렙 pvp트리입니다
   
  !ff8080813c6a7544013c84f33e010103!
   
  10레벨때의 스킬트리는 남은 포인트 1을 근접공격력 8퍼에 투자했습니다
   
   
   
  !ff8080813c6a7544013c84f4b68e0104!
   
  25때 스킬트리입니다 정말많이 바뀐것을 볼수 있습니다
   
   
   
  우선 콤보라기 보다는 찍은 이유를 설명드리겠습니다
   
  1.공속 4퍼 증가
   
  이걸 찍은 이유는 간단합니다 3단베기 마지막 공격이 매우 느림을 알수 있습니다 그것을 시간을 최소한으로 줄이기 위함입니다
   
  (실제로 불꽃반지 끼면은 90퍼 까지도 낮춰서 매우 빠른 공격이 이뤄짐을 알수 있습니다)
   
  2.부활, 모두치유 포기
   
  만렙찍고 별 효율이 없음을 알았습니다
   
  3.진공폭발
   
  이거 활쟁이/흑마술사들 땜에......... 항상 13~20m를 유지하고 싸우는 원거리 캐릭들에게는 이게 정말 좋은거 같습니다 주변 10m를 끌어오니
   
  순간이동 한번 써주시고 진공폭발 쓰시면 끌려옵니다
   
  그러면 탈출기를 쓰겠죠?
   
  그떄 당기기 쓰시면 활/마법사들 밥입니다 끌려있는데 뭘 어찌합니까ㅋㅋ(창꽃침,기절당하면야...ㅋㅋ)
   
  4.막고반격
   
  이거 의외로 효율이 좋더라고요 재사용시간 초기화에 영구적으로 공격력 증가....
   
  1패시브스킬에 의해 총 공격력 10퍼가 증가하는 셈이니..... 게다가 재사용시간 초기화라면 격투 계열 직업의 특징
   
  무한 넘어짐 콤보가 가능할듯요
   
   
   
  !ff8080813c6a7544013c84fb786f0105!
   
  마찬가지로 찍은이유 알려드리겠습니다
   
  1. 속박해제 포기
   
  2초 면역이라 신컨아니면 그닥 쓸일이 없겠다 생각되고 법사 계열 방어해제 스킬이라 뻇습니다
   
   
  2.물리관통
   
  치명타를 떄리면 7초방어무기
   
   
  3.결정타
   
  치명타를 떄리면 3배의 피해 (35기준 크리/물리관통 적중 회오리베기 데미지)
   
  {color:#CC0000}2100{color}
   
  (제가 띄운 최대 데미지였던거 같습니다)
   
  만렙 찍은 후 최대 데미지를 다시 측정해보겠습니다
   
   
   
  스텟포인트 1은 자유분배입니다
   
   
   
  사랑/의지의 1번 패시브 제외는 생략하겠습니다
   
  이유라고 한다면 기껏해봤자 300~1000데미진데 7퍼면....그닥 효율이 없더라고요
   
   
   
  !ff8080813c6a7544013c84ffd2e00106!
   
  만렙트리네요..
   
   
   
  제가 넣을려고 했는데 모든 분들이 급구 말렸던 가벼운 손놀림...... 넣은 이유가 궁금하다네요 ㅜㅡㅜ
   
  알려드리겠습니다
   
   
  {color:#CC0000}도대체 이게 뭔 트리야?{color}
   
  ㅜㅜ 설명드릴께요
   
   
  가벼운손놀림은
   
  재사용시간 감소/무기막기 증가량 증가합니다
   
  막고 반격은
   
  막기확률 증가/막기시 재사용시간 초기화입니다
   
  공격속도 연마는
   
  공속이 증가합니다
   
  무기 단련은
   
  공격력이 증가합니다
   
  결정타는
   
  크리시 3배 배후에서 쓰면 치명확률이 40퍼입니다
   
  그리고 물리관통은
   
  방어도 7초 무시됩니다
   
   
  자 이것을 기본적으로 아시고 트리 알려드리겠습니다
   
   
   
  pvp는 알아서들 ㅋㅋ....
   
   
   
  버프
   
  생명의기운-축복과저주-샘솟는 생명력-축복과저주 써주시고요
   
  상태 이상 해제
   
  강인한 의지, 전투불능 방어(거의 pvp or 보스 잡을때만 씁니다)
   
  당기기-돌격-3단베기-회오리베기-결정타-축복과저주-3단베기-폭풍가르기-소드락질-진공폭발
   
   
   
  만약 위의 상황에서 막기가 뜬다면 재사용시간이 초기화 되겠죠?
   
  재사용시간이 초기화된다면
   
  돌격부터 다시 쓰시면 됩니다 무한넘어짐 가는거죠
   
   
   
  뭐 대충 이럽니다 수도승분들 화이팅입니다!!
   
   
   
  p.s 태클 환영이요~