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h2. 소개 |
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h1. v 1.0 |
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h2. 소개 |
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이 스킬트리는 50레벨 기준이니 오베가 끝나면 모든 스킬트리를 찍을수 있겠더군요... |
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이 스킬트리는 50레벨 기준이니 오베가 끝나면 모든 스킬트리를 찍을수 있겠더군요... |
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{color:#CC0000}h1. v 2.0{color} |
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{color:#CC0000}h2. 소개{color} |
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확바꾼 수도승 만렙 pvp트리입니다 |
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10레벨때의 스킬트리는 남은 포인트 1을 근접공격력 8퍼에 투자했습니다 |
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25때 스킬트리입니다 정말많이 바뀐것을 볼수 있습니다 |
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우선 콤보라기 보다는 찍은 이유를 설명드리겠습니다 |
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1.공속 4퍼 증가 |
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이걸 찍은 이유는 간단합니다 3단베기 마지막 공격이 매우 느림을 알수 있습니다 그것을 시간을 최소한으로 줄이기 위함입니다 |
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(실제로 불꽃반지 끼면은 90퍼 까지도 낮춰서 매우 빠른 공격이 이뤄짐을 알수 있습니다) |
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2.부활, 모두치유 포기 |
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만렙찍고 별 효율이 없음을 알았습니다 |
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3.진공폭발 |
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이거 활쟁이/흑마술사들 땜에......... 항상 13~20m를 유지하고 싸우는 원거리 캐릭들에게는 이게 정말 좋은거 같습니다 주변 10m를 끌어오니 |
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순간이동 한번 써주시고 진공폭발 쓰시면 끌려옵니다 |
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그러면 탈출기를 쓰겠죠? |
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그떄 당기기 쓰시면 활/마법사들 밥입니다 끌려있는데 뭘 어찌합니까ㅋㅋ(창꽃침,기절당하면야...ㅋㅋ) |
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4.막고반격 |
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이거 의외로 효율이 좋더라고요 재사용시간 초기화에 영구적으로 공격력 증가.... |
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1패시브스킬에 의해 총 공격력 10퍼가 증가하는 셈이니..... 게다가 재사용시간 초기화라면 격투 계열 직업의 특징 |
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무한 넘어짐 콤보가 가능할듯요 |
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마찬가지로 찍은이유 알려드리겠습니다 |
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1. 속박해제 포기 |
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2초 면역이라 신컨아니면 그닥 쓸일이 없겠다 생각되고 법사 계열 방어해제 스킬이라 뻇습니다 |
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2.물리관통 |
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치명타를 떄리면 7초방어무기 |
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3.결정타 |
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치명타를 떄리면 3배의 피해 (35기준 크리/물리관통 적중 회오리베기 데미지) |
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{color:#CC0000}2100{color} |
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(제가 띄운 최대 데미지였던거 같습니다) |
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만렙 찍은 후 최대 데미지를 다시 측정해보겠습니다 |
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스텟포인트 1은 자유분배입니다 |
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사랑/의지의 1번 패시브 제외는 생략하겠습니다 |
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이유라고 한다면 기껏해봤자 300~1000데미진데 7퍼면....그닥 효율이 없더라고요 |
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만렙트리네요.. |
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제가 넣을려고 했는데 모든 분들이 급구 말렸던 가벼운 손놀림...... 넣은 이유가 궁금하다네요 ㅜㅡㅜ |
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알려드리겠습니다 |
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{color:#CC0000}도대체 이게 뭔 트리야?{color} |
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ㅜㅜ 설명드릴께요 |
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가벼운손놀림은 |
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재사용시간 감소/무기막기 증가량 증가합니다 |
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막고 반격은 |
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막기확률 증가/막기시 재사용시간 초기화입니다 |
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공격속도 연마는 |
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공속이 증가합니다 |
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무기 단련은 |
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공격력이 증가합니다 |
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결정타는 |
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크리시 3배 배후에서 쓰면 치명확률이 40퍼입니다 |
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그리고 물리관통은 |
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방어도 7초 무시됩니다 |
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자 이것을 기본적으로 아시고 트리 알려드리겠습니다 |
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pvp는 알아서들 ㅋㅋ.... |
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버프 |
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생명의기운-축복과저주-샘솟는 생명력-축복과저주 써주시고요 |
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상태 이상 해제 |
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강인한 의지, 전투불능 방어(거의 pvp or 보스 잡을때만 씁니다) |
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당기기-돌격-3단베기-회오리베기-결정타-축복과저주-3단베기-폭풍가르기-소드락질-진공폭발 |
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만약 위의 상황에서 막기가 뜬다면 재사용시간이 초기화 되겠죠? |
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재사용시간이 초기화된다면 |
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돌격부터 다시 쓰시면 됩니다 무한넘어짐 가는거죠 |
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뭐 대충 이럽니다 수도승분들 화이팅입니다!! |
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p.s 태클 환영이요~ |