수면

비교
v. 6 v. 10
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환술의 '각성'스킬(1분 지속, 9초쿨)을 사용하면 지속시간동안 수면과 공포에 면역됩니다. 그러므로 환술 특성을 가진 캐릭터를 상대할 때에는 각성을 해제하거나, 아니면 수면 사용을 포기하는게 좋습니다. 환술의 '각성'스킬(1분 지속, 9초쿨)을 사용하면 지속시간동안 수면과 공포에 면역됩니다. 그러므로 환술 특성을 가진 캐릭터를 상대할 때에는 각성을 해제하거나, 아니면 수면 사용을 포기하는게 좋습니다.
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여기서 '이로운 효과'란 말 그대로 적이 가진 모든 버프효과를 말하는 것으로서, [[살기]], [[근성]], [[요리]]버프 등을 모두 포함합니다.(날틀, 갑옷장착버프등은 뺏어올 수 없습니다) 여기서 '이로운 효과'란 말 그대로 적이 가진 모든 버프효과를 말하는 것으로서, [[살기]], [[근성]], [[요리]]버프 등을 모두 포함합니다.(날틀, 갑옷장착버프등은 뺏어올 수 없습니다)
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상대방이 환술 캐릭터고 '[[각성]]'을 사용하고 있을 시, 소드락질로 각성을 뺏어오는게 가능합니다만은 각성을 뺏어왔더라도 그 대상에게 수면은 걸리지 않습니다 상대방이 환술 캐릭터고 '[[각성]]'을 사용하고 있을 시, 소드락질로 각성을 뺏어오는게 가능합니다만은 각성을 뺏어왔더라도 그 대상에게 수면은 걸리지 않습니다
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pvp시 1.5초가량의 극심한 피로 기간동안(pvp시 극심한 피로가 걸리는 시간도 50%감소합니다)에 현기증이 풀려버릴경우 수면이 걸리지 않기에 '자기에게 각성걸기' '자기 해제' '속박해제'를 사용함으로서 수면을 예방할 수 있고 수면 뒤의 폭딜에 대처하기 위하여 밀착방어 폭주등을 켜서 피해를 최소화 시킬 수 있기 때문에 다른 메즈를 연계하여 사용하는것을 추천합니다. pvp시 1.5초가량의 극심한 피로 기간동안(pvp시 극심한 피로가 걸리는 시간도 50%감소합니다)에 현기증이 풀려버릴경우 수면이 걸리지 않기에 '자기에게 각성걸기' '자기 해제' '속박해제'를 사용함으로서 수면을 예방할 수 있고 수면 뒤의 폭딜에 대처하기 위하여 밀착방어 폭주등을 켜서 피해를 최소화 시킬 수 있기 때문에 다른 메즈를 연계하여 사용하는것을 추천합니다.
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3. '차가운 발걸음' 스킬에 의해 생긴 장판을 밟고 얼어붙어 기절한 대상에게 얼음화살을 쓰는 3가지 방법으로 발동시킬 수 있습니다. 3. '차가운 발걸음' 스킬에 의해 생긴 장판을 밟고 얼어붙어 기절한 대상에게 얼음화살을 쓰는 3가지 방법으로 발동시킬 수 있습니다.
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  * 누군가 장난성으로 수정하여 *루실 @오키드나* 님이 작성하신걸 토대로 재작성 하였습니다.