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환술의 '각성'스킬(1분 지속, 9초쿨)을 사용하면 지속시간동안 수면과 공포에 면역됩니다. 그러므로 환술 특성을 가진 캐릭터를 상대할 때에는 각성을 해제하거나, 아니면 수면 사용을 포기하는게 좋습니다. |
환술의 '각성'스킬(1분 지속, 9초쿨)을 사용하면 지속시간동안 수면과 공포에 면역됩니다. 그러므로 환술 특성을 가진 캐릭터를 상대할 때에는 각성을 해제하거나, 아니면 수면 사용을 포기하는게 좋습니다. |
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여기서 '이로운 효과'란 말 그대로 적이 가진 모든 버프효과를 말하는 것으로서, [[살기]], [[근성]], [[요리]]버프 등을 모두 포함합니다.(날틀, 갑옷장착버프등은 뺏어올 수 없습니다) |
여기서 '이로운 효과'란 말 그대로 적이 가진 모든 버프효과를 말하는 것으로서, [[살기]], [[근성]], [[요리]]버프 등을 모두 포함합니다.(날틀, 갑옷장착버프등은 뺏어올 수 없습니다) |
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상대방이 환술 캐릭터고 '[[각성]]'을 사용하고 있을 시, 소드락질로 각성을 뺏어오는게 가능합니다만은 각성을 뺏어왔더라도 그 대상에게 수면은 걸리지 않습니다 |
상대방이 환술 캐릭터고 '[[각성]]'을 사용하고 있을 시, 소드락질로 각성을 뺏어오는게 가능합니다만은 각성을 뺏어왔더라도 그 대상에게 수면은 걸리지 않습니다 |
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pvp시 1.5초가량의 극심한 피로 기간동안(pvp시 극심한 피로가 걸리는 시간도 50%감소합니다)에 현기증이 풀려버릴경우 수면이 걸리지 않기에 '자기에게 각성걸기' '자기 해제' '속박해제'를 사용함으로서 수면을 예방할 수 있고 수면 뒤의 폭딜에 대처하기 위하여 밀착방어 폭주등을 켜서 피해를 최소화 시킬 수 있기 때문에 다른 메즈를 연계하여 사용하는것을 추천합니다. |
pvp시 1.5초가량의 극심한 피로 기간동안(pvp시 극심한 피로가 걸리는 시간도 50%감소합니다)에 현기증이 풀려버릴경우 수면이 걸리지 않기에 '자기에게 각성걸기' '자기 해제' '속박해제'를 사용함으로서 수면을 예방할 수 있고 수면 뒤의 폭딜에 대처하기 위하여 밀착방어 폭주등을 켜서 피해를 최소화 시킬 수 있기 때문에 다른 메즈를 연계하여 사용하는것을 추천합니다. |
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3. '차가운 발걸음' 스킬에 의해 생긴 장판을 밟고 얼어붙어 기절한 대상에게 얼음화살을 쓰는 3가지 방법으로 발동시킬 수 있습니다. |
3. '차가운 발걸음' 스킬에 의해 생긴 장판을 밟고 얼어붙어 기절한 대상에게 얼음화살을 쓰는 3가지 방법으로 발동시킬 수 있습니다. |
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* 누군가 장난성으로 수정하여 *루실 @오키드나* 님이 작성하신걸 토대로 재작성 하였습니다. |