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* 필요 노동력 4, 필요 숙련도 : 축산 10000 |
* 필요 노동력 4, 필요 숙련도 : 축산 18만 |
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줄 8 |
** [[병아리]] 5마리, [[곤의 축복]] 2개, [[대나무]] 10개 |
** [[병아리]] 5마리, [[지렁이]] 2개, [[대나무]] 10개 |
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2. 설치 후 성장시간에 이르면 [[곱게 빻은 곡물]] 3개를 -1의 노동력을 소모하여 먹이를 줍니다 <F> |
2. 설치 후 성장시간에 이르면 [[곱게 빻은 곡물]] 3개를 -1의 노동력을 소모하여 먹이를 줍니다 <F> |
* 노동력 -1, 축산 숙련도 +1, 생활점수 +1(pc방, 아키라이프, pc + 아키, 생활점수 +2) |
* 노동력 -1, 축산 숙련도 +1 |
* 먹이를 주고나면 이름이 바뀝니다. <아담한 암탉 우리> ==> <행복한 암탉 우리> |
* 먹이를 주고나면 이름이 바뀝니다. <아담한 암탉 우리> ==> <행복한 암탉 우리> |
* 이후 두가지 상호작용 버튼이 뜹니다. <F>는 [[달걀]] 을 수거하게 되고, <G>는 도축입니다 |
* 이후 두가지 상호작용 버튼이 뜹니다. <F>는 [[달걀]] 을 수거하게 되고, <G>는 도축입니다 |
3. <F> 노동력 -20, 축산숙련도 +20, 생활점수 +20(pc방, 아키, 생점 +21, pc + 아키, 생점 +22) |
3. <F> [[달걀]] 수거 후 낮은 확률로 우리 파괴 가능성 있음 |
* [[달걀]] 수거 후 낮은 확률로 우리 파괴 가능성 있음 |
4. <G> 도축 |
4. <G> 노동력 -50 , 축산숙련도 +50, 생활점수 +50 |
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* (pc방, 아키라이프, 생활점수 + 53, pc방+아키라이프, 생활점수 +55) |
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줄 23 |
줄 21 |
6. 우리가 파괴되지 않고 유지상태면 다시 처음으로 |
6. 낮은 확률로 [무너진 대나무 우리]로 변경시 도축 버튼만 남음 => 도축 |
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7. 우리가 파괴되지 않고 유지상태면 다시 처음으로 |
줄 28 |
줄 27 |
* 달걀 수거시 |
* 달걀 수거시 노동력 -20, 축산숙련도 +20, 생활점수 +20 (pc방, 아키, 생점 +21, pc + 아키, 생점 +22) |
** [[달걀]] 9~12개 |
** [[달걀]] 21~26개 |
** [[따끈한 퇴비]] 1~3개 |
** [[따끈한 퇴비]] 4~7개 |
** [[유기농 생닭]] 5개 |
** [[유기농 생닭]] 5개 ; 낮은 확률 |
줄 34 |
줄 33 |
* 도축시 |
* 도축시 노동력 -50, 축산숙련도 +50 |
** [[닭고기]] 14개 |
** [[닭고기]] 13~17개(직접 캐보고 수정 바람) |