용어 사전

비교
v. 58 v. 60
줄 46 줄 46
{wikiTr}{wikiTd:align=center}근공{wikiTd}{wikiTd:align=center}근접 공격력{wikiTd}{wikiTd:align=left}캐릭터의 스탯 중 근접 공격력의 줄임말. (원거리 공격력=원공 / 물리 방어도=물방 / 마법 저항도=마저){wikiTd}{wikiTd:align=left}{wikiTd}{wikiTr} {wikiTr}{wikiTd:align=center}근공{wikiTd}{wikiTd:align=center}근접 공격력{wikiTd}{wikiTd:align=left}캐릭터의 스탯 중 근접 공격력의 줄임말. (원거리 공격력=원공 / 물리 방어도=물방 / 마법 방어도=마저){wikiTd}{wikiTd:align=left}{wikiTd}{wikiTr}
줄 131 줄 131
- 사용 시 30분간 기술 패해 +75.0 증가, 물리 방어도/마법 저항도 +1500 증가 - 사용 시 30분간 기술 패해 +75.0 증가, 물리 방어도/마법 방어도 +1500 증가
줄 160 줄 160
{wikiTr}{wikiTd:align=center}유연{wikiTd}{wikiTd:align=center}유연성{wikiTd}{wikiTd:align=left}나를 공격하는 적들의 치명타 성공 확률과 치명타시 추가 피해를 줄여주는 능력이다. {wikiTr}{wikiTd:align=center}유연{wikiTd}{wikiTd:align=center}치명타 저항{wikiTd}{wikiTd:align=left}나를 공격하는 적들의 치명타 성공 확률과 치명타시 추가 피해를 줄여주는 능력이다.
유연성이 높을 수록 치명타를 맞을 확률이 줄어들며, 치명타를 맞았을 시 받는 피해량도 줄어든다.{wikiTd}{wikiTd:align=left}{wikiTd}{wikiTr} 치명타 저항이 높을 수록 치명타를 맞을 확률이 줄어들며, 치명타를 맞았을 시 받는 피해량도 줄어든다.{wikiTd}{wikiTd:align=left}{wikiTd}{wikiTr}
줄 179 줄 179
{wikiTr}{wikiTd:align=center}전숙{wikiTd}{wikiTd:align=center}전투 숙련{wikiTd}{wikiTd:align=left}PvP시 받는 피해량을 줄여준다. {wikiTr}{wikiTd:align=center}전숙{wikiTd}{wikiTd:align=center}대인 피해 저항{wikiTd}{wikiTd:align=left}PvP시 받는 피해량을 줄여준다.
자신의 물리 방어도, 마법 저항도, 피해 감소 등의 효과가 적용된 후 추가적으로 피해를 줄여준다.{wikiTd}{wikiTd:align=left}{wikiTd}{wikiTr} 자신의 물리 방어도, 마법 방어도, 피해 감소 등의 효과가 적용된 후 추가적으로 피해를 줄여준다.{wikiTd}{wikiTd:align=left}{wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTr}{wikiTd:align=center}정레공{wikiTd}{wikiTd:align=center}정원 레이드 공격대{wikiTd}{wikiTd:align=left}-{wikiTd}{wikiTd:align=left}{wikiTd}{wikiTr}