전투능력의 유형과 기술

비교
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  h1. 공격형
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* [[환술]] ** 강력한 근접 물리공격. 연계가 탄탄하고, 약간의 탱킹 능력. 삼단베기를 이용한 근딜.
* [[철벽]]  
* [[의지]]  
* [[죽음]]  
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  ** 강력한 원거리 물리공격. 원거리 치명타 확률과 치명타 데미지 증가. 각종 화살 공격을 이용한 강력한 근접스킬 연쇄를 이끌어냄. 연속쏘기를 이용한 원딜.
  * [[죽음]]
  ** 강력한 범위 메즈, 마법 치명타 확률과 치명타 데미지 증가, 높은 공격력의 유지 기술. 활력칼날을 이용한 원/마 딜. 상대에게 지속적인 데미지.
줄 8 줄 9
  ** 강력한 근-원거리 마법공격. 길고 긴 사거리와 캐스팅시간, 높은 공격력. 광범위 스킬들도 다수 보유. 주문력 상승의 마법진, 탱과의 상성또한 좋은 보호막과 같은 스킬도 보유. 불꽃송이를 이용한 지속 마딜.
줄 9 줄 11
  ** 하이브리드. 은신과 물러서기, 그림자 밟기를 통한 회피와선타. 약점간파를 이용한 물리공격 치명타 확률 증가. 덮치기를 이용한 접근과 어둠의 일격을 연계하여 강력한 1:1 메즈를 가진 능력. 연속베기를 이용한 근딜능력을 보유.
  h1. 방어형
  * [[철벽]]
  ** 전형적인 탱커. 대인전에서 강력한 메즈기를 보유. 무적,결계 등의 방어기 보유. 또한 방패를 이용한 근접공격과 방어. 물리 방어에 특화되어 있다.
  * [[의지]]
  ** 공격보조 기술과 방어보조 기술이 적절히 분배된 능력. 순간이동을 이용한 회피, 접근. 특히 마법 저항과 cc면역에 특화된 능력이다.
  h1. 보조형
  * [[환술]]
  ** 강력한 1:1, 1:多 메즈. 공격력은 낮지만 적의 활력을 줄이거나, 붙잡아놓거나, 공중에 띄우거나, 공포상태에 빠지게 하는 메즈에 치중된 능력.
줄 10 줄 21
  ** 범위 버프. 이동속도 등을 증가시키고 ,약간의 메즈와 마법 치명타 데미지 증가로 마법 계열 직업과 상성이 좋은 능력. 약간의 힐 능력.
줄 11 줄 23
  ** 강력한 힐. 자기 자신이든 아군이든 굉장한 생존력을 제공하는 능력.
   
   
  PS. 사실 능력들은 사용하는 방식에 따라 여러모로 달라지기 때문에 유형에 얽메이지 않았으면 좋겠습니다.