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h1. 1 |
== {color:#CC0000}*제가 소개할 정신파괴자는 근접정신파괴자로 판금을 입고 근접스킬이 주가 되는 트리임*{color}. == |
h2. 2 |
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h3. 3 |
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*1. 소개* |
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기본 전사 트리에서 의지를 빼고 환술을 추가. |
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당기기 이외의 도발스킬을 찍지 않고 격투쪽과 환술쪽에 스킬포인트를 투자. |
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판금과 방패의 높은 물리방어와 환술패시브인 15%마방증가+정화 시3분 동안 마방 25%증가로 마방 총 40%증가. |
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PVP성향이 좀 강하나 인던에서도 빛을 발휘함. |
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*2. 역할* |
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인던 : 보조탱/당기기/매즈/정화/딜.(힐러한테붙는몹 전담 처리) |
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PVP : 격투스킬과 철벽스킬을 주로한 근접공격에 정화와 수면, 공포를 이용해 근접스킬 연속기의 공간이 생기지 않도록 함. |
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*3. 장비* |
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한손무기/방패/판금방어구 |
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스탯은 힘/체/정/지 |
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*4. 스킬(40렙 기준)* |
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!ff8080813c21a7da013c240a1dd10041! |
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국민콤보 돌격3단베기에 방패스킬들 이후 결정타로 근접딜을 주로함. |
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수호자,곰의맷집과 마법간파로 물방 마방 증가효과. |
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대지의 손아귀, 공포의 외침, 현기증으로 매즈. |
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당기기와 돌격으로 원거리적 거리 줄이기. |
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50렙 스킬트리 |
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!ff8080813c40016b013c4db993780074! |
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*5. 콤보* |
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정신파괴 - 돌격(느려짐 지속시간증가) - 3단베기(넘어짐) - 방패휘두르기(스턴) - 제압(넘어짐+침묵) - 결정타 - 올로의망치(넘어짐) - 공포의외침(공포) - 현기증(수면) |
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이게 다 이어짐. 중간중간에 3단베기 2타까지 넣을수있음. |
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또 이게임 pvp의 특징이 한 두번정도 넘어지면 그냥 ㅃㅃ~~~ |
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밀착방어쓰고 정화와 내부충격으로 상대편 버프 다지워주면 그 어떤케릭이랑 붙어도 상대방은 계속 땅에 넘어져서 허우적허우적~ |
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*{color:#CC0000}나는야 정신 파괴자 선구자 ㅋㅋㅋ{color}* |
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h1. 정신파괴자. |
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(편집자 '케더' , 인벤닉:서하찡) |
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h2. 1.정신 파괴자 |
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h3. [환술]이 있어 근딜전에 강하고 , [철벽]이 있어 튼튼하며 활을 버틸수있고 , [격투]로 인해 딜을 뽑아낸다. |
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직업이름에서 알수있듯이 상대를 혼란시켜(흔히 멘붕이라고들한다) 교전상황을 나에게 유리하게 가저와 싸우는 직업입니다. |
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CC기가 많고 해제기까지있어 유리하게 상황을 이끌어갈수있고, 타 직업들에 비해 아주 여러가지 플레이패턴이 나올수있어 상대로 만나기 꺼려하는 직업이다. |
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격투의 단일딜이기때문에 한방의 딜보다는 서서히 적을 죽이는 싸움을 해야하며 필요시 한방에 보내는 경우도 있습니다. |
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서서히 죽이기 위해선 자신도 그만큼 버텨야 한다는말. 즉, 유리한 상황을 만들고 생존하며 싸울수 있는 능력을 가장 크게본다. 이말인즉,1234가 아닌 운영형 직업이라는 뜻이다 |
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h2. 2.스킬트리 |
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!ff808081430460730143446dbf76003d! |
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여기서 속해or포효 , 가손or정파or원방은 자신의 스타일에 맞게 찍도록. |
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필자는 근딜전에서 검을사용하여 무막 히든효과가 있고 환술이 있어서 가손의 필요성을 못느꼇지만 가손킨 상대를 만나면 그보다 무서운것이 없다. 또한 포효를 쓰는 상대를 만나면 본인도 맞포효를 써주는것이 좋으므로 |
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상황에 따라 대처하시면 됩니다 |
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때쟁에선 정파,승외 를 포기하고 마법간파,결계를 찍어주심 됩니다. |
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h2. 3.전반적인 운영법 |
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h3. 1)근딜전. |
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이건 눈치싸움. 다른말이 필요없는, 상대의 버프창과 내 버프창을 빠르게 읽고 어떻게 대처할것인지,버프가몇초가 남았는지만 잘 계산해서 뚜드리면 됩니다. |
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상대가 밀방을 켰다면 내충,정화로 지우는 방법도있고 뒤로 빠지는 방법도 있고 밀방을키고 같이 맞대응 하는 방법도 있습니다. 또, 의지가 있는 케릭이라면 강의가 언제쓰는지,언제 끝나는지를 잘 볼 필요가 있습니다. |
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대개 내충때 강의를 쓰는사람에게는 한타임 쉬고 강의가 빠지는것을 본뒤에 공외를 걸거나 방휘-제압등을 넣어 때리고 |
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내충때 쓰지 않는사람에게는 공외-현기증까지 빠르게넣어 재울수있습니다 (현기증이 조금이라도 늦으면 강의쓸 시간이 납니다) |
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h3. 2)활쟁이전. |
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거리싸움. 정파자의 최대의 단점이 이동기가 없다는것인데 날틀슬라이딩으로 따라가셔서 돌진기를 넣을수 있다면 이긴거나 다름없는것. 연습이 좀 필요합니다 |
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현기증을 단일로 넣어도 빠저나오지못하고 거리조절,밀방과 폭주의 타이밍만 알면 승산이 높은 상대입니다. |
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h3. 3)마딜전. |
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마딜은 대게 같은패턴으로 공격해옵니다. 지창-연변-까마귀-얼대-물송 (덮격으로도 시작) 이 순서로 보통 시작하는데 지창끝나고 타이밍이 날때 무적 써주시면 얼대까지도 무력화시킬수 있습니다. |
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근딜은 까마귀가 있으면 바보가 되어버립니다. 까마귀만 빠르게 정화로 지우거나 무적으로 넘기고 폭주키고 따라가서 때리면 크게 어렵지 않은 직업입니다. 마찬가지로 현기증을 단일로 넣어도 걸립니다. |
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h3. 4)죽사전. |
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죽사전은 두가지의 패턴이 나올수있습니다. 정파지팡이로 정파 두개를 날리면서 활력을 말리거나 폭주 스텍을 쌓고 한방에 죽이는법이 있습니다. |
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활력을 말리는법은 제가 죽사를 여러명상대해본결과 정신이 450이상쯤 되면 활력말리기가 힘듭니다.그때는 후자를 택하면 되고 판금죽사들은 전자를 택하시면 되는데 최대 9천까지 말려봤습니다. |
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정파가 치감효과도 있어서 잘 사용하면 힘들지만 할만한 직업군입니다. |
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h3. 5)환술전. |
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일부로 환술전이라는 탭을 따로 만들었는데 환술전의 싸움에서는 각성유지가 승패를 결정합니다. 자신의 상태바와 상대의상태바 각성을 잘 보시고 맟춰서 스킬을 쓰시면 됩니다. 내충 정화로 각성이 지워지면 공외를 노리시면 됩니다. |
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http://youtu.be/F7_FWSVHAeM |
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(정파자 미러전은 장비와 무기의 영향이 굉장히 큽니다) |
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h2. 4.장비및 악세서리 |
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전사와 더불어 바위천이 가장 잘맞는 직업이라고 말하고 싶습니다. 제가 명인유일셋을 입고있는데 정화걸면 마저48%까지 올라가고 물방은36%인데 막기가 있으니 물방은 크게상관하지 않습니다. |
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정파자는 물리공격과 함께 마법공격도 같이하는 직업이기 때문에 정신을 챙겨서 근성+마성을 동시에 챙겨야합니다 |
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다음으로는 대지판금 , 대지가죽을 추천하는데 |
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정파자는 근공을 높여서 강한딜을 뽑아내는직업이아닌 지속딜과함께 스왑하여 데미지를 뽑아내는 직업이기때문에 힘에 크게 상관 안하셔도 됩니다 |
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바위천으로 하신다고 가정했을때 악세서리는 불꽃목걸이, 불꽃반지, 바람귀걸이로 가시는것이 좋고 |
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대지계열이면 정신을 챙겨야하므로 불꽃목걸이, 생명반지, 바람귀걸이로 하시고 편린으로 정신작을 하시는것이 좋습니다 |
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무기는 생명이 달려있는 한손검으로, 생명검이 가격도 저렴하고 좋습니다(검의 히든효과가 무기막기인데 격투단일딜인 정파자는 격투스킬을 계속 굴려야하므로 막고반격이라는 스킬과 잘어올립니다) |
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방패는 하슬라방패나 나차쉬방패,사막방패등이 쓸만합니다 |
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또,스왑하는것으로는 정파지팡이,광폭도,불꽃양손도,검방 이정도만 하실줄 아시면 됩니다 |
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양손도로는 불꽃이 쓸만한데 그 이유로는 양손도일때는 대개 딜용으로 쓰는용도입니다. 그래서 근접성공률을 대폭늘릴수있고,근공또한 높일수있어서 불꽃양손도를 추천합니다. (마법공격을 할땐 다시 스왑을 해주어야 합니다.) |
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!ff8080814304607301434471c7a1003e! |
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제 템셋팅입니다.(풀도핑) |
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마딜이나 특별히 어려운직업군아니면 에페 유일까지 충분하고, 델피급까지 해볼만 합니다. |
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h3. {color:#562671}템보다는 컨에 더많은 비중을 두는 직업이어서 손가락의 영향을 많이받습니다.{color} |
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h2. 영상 |
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{color:#006AAF}*※상대가 잘하고 못하고를떠나 비난하지 마시고 전반적인 운영법을 보시면 감사하겠습니다*{color} |
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1편. 정신파괴자 |
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http://youtu.be/IPCuSPi7udc |
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2편.정신파괴자 각분류별 상대법 |
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http://youtu.be/uWMj0kbRK1I |
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순서는 근딜전-죽사전-활쟁이전-마딜전 순서입니다 |
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※플레이스타일은 자신에게 맞춰가시길 바랍니다. |
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저도 정파자 한지가 6~7개월이 됬는데 초식과 나차쉬파밍만 하다가 요근래에들어 다시 잡았는데 나도모르게 패턴이 조금 바꼇더라구요.재워놓고 방휘-제압 확정타만 안전하게 가는식으로..(첫번째 영상과 두번째영상의 패던이 조금 다릅니다) |