줄 1 |
줄 1 |
h1. 죽음 |
h1. {color:#22AE46}죽음 Occultism{color} |
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h2. {color:#22AE46}설명{color} |
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{wikiTd:colspan=2|align=center|bgcolor=#EEEEEE} {color:#006AAF}*죽은 자의 권능을 소환하여 적에게 강력한 마법 피해를 주고 생사를 자유롭게 넘나드는 능력, 죽음*{color} {wikiTd} |
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{wikiTd:bgcolor=#EEEEEE} *문장* {wikiTd}{wikiTd} !8a948b85624b09ec01625f47f38300e7! {wikiTd} |
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{wikiTd:bgcolor=#EEEEEE} *소개* {wikiTd}{wikiTd} 죽음은 저승의 신 [[누이]]를 상징합니다. |
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[[누이]]는 저승을 다스리며, 너그러운 손길로 세상 모든 이를 거둬들여 안식으로 이끕니다. |
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죽은 자의 권능을 현실에 소환하여 적에게 강력한 마법 피해를 주고 공포에 빠트릴 수 있으며 \\자신의 영혼을 자유롭게 이탈시켜 생사를 넘나들 수 있습니다. {wikiTd} |
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*{color:#006AAF}죽은 자의 권능을 소환하여 적에게 강력한 마법 피해를 주고 생사를 자유롭게 넘나드는 능력, 죽음{color}* |
h2. {color:#22AE46}스킬 아이콘{color} |
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{wikiTd:align=center} [[활력 칼날]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[죽음의 속박]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[죽은 척 하기]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[생명력 흡수]] {wikiTd}{wikiTr} |
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{wikiTd:align=center} [[그림자 밟기]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[뼈의 감옥]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[까마귀 소환]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[지옥의 창]] {wikiTd}{wikiTr} |
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{wikiTd:align=center} [[죽은자의 주문]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[저승의 틈]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[원혼 소환]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[최후의 저항]] {wikiTd}{wikiTr} |
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{wikiTd:align=center} [[경화]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[죽음의 깊이]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[낙인 생성]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[저승의 기운]] {wikiTd}{wikiTr} |
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{wikiTd:align=center} [[복수의 시간]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} {wikiTd}{wikiTd:align=center} {wikiTd}{wikiTd:align=center} {wikiTd}{wikiTr} |
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{wikiTable} |
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줄 39 |
* 죽음은 저승의 여신 누이를 상징합니다. |
h2. {color:#22AE46}전투(액티브){color} |
* 누이는 저승을 다스리며, 너그러운 손길로 세상 모든 이를 거둬들여 안식으로 이끕니다. |
* *[[활력 칼날]]* : 활력을 날카로운 결정으로 변화시켜 발사합니다. |
* 죽은 자의 권능을 현실에 소환하여 적에게 강력한 마법 피해를 주고 공포에 빠트릴 수 있으며 자신의 영혼을 자유롭게 이탈시켜 생사를 넘나들 수 있습니다. |
** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량] |
|
** 최대 3화 연속 공격 가능, 연속 사용 시 피해량이 2%씩 증가되며 최대 20%까지 증가 |
|
** 기술 명중 시 죽음의 각인, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 2% 감소, 기술 피해량, 치유량 1% 감소, 최대 15회 누적 |
|
** 15회 누적 시 죽음의 낙인, 지속 시간 : [수치량], 물리, 마법 기술 피해 및 치유량 15% 감소 |
|
** 전역 재사용 대기 시간 짧음, 누르고 있으면 자동으로 사용 |
|
* *[[죽음의 속박]]* : 대상에게 지속적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. |
|
** 대상 : 적, 피해 유형 : [수치량], 피해량 : 최대 4초 동안 [수치량] |
|
** 기술 명중 시 죽음의 속박, 지속 시간 : 최대 4초, 이동 속도 50% 감소 |
|
** 유효 거리를 벗어날 경우 자동 해제, 기술이 강화될수록 대상의 수가 증가 |
|
* *[[죽은 척 하기]]* : 죽은 것처럼 보여 위기에서 벗어납니다. |
|
** 대상 : 자신 |
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** 기술 사용 시 죽은 척 하기, 지속 시간 : [수치량], 모든 활동을 멈춤, 이동 시 효과 해제 |
|
** 기술 사용 시 잠시동안 이동 불가, PVP 시 순간적으로 대상 지정 해제 |
|
** 전역 재사용 대기 시간 없음 |
|
* *[[생명력 흡수]]* : 대상에게 지속적인 피해를 입히고 자신은 생명력을 회복합니다. |
|
** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : 최대 6.5초 동안 [수치량] |
|
** 기술이 유지되는 동안 자신의 최대 생명력의 13%를 회복 |
|
** 대상과의 거리가 20m를 벗어날 경우 자동 해제되며 대상 3초 동안 기절 |
|
* *[[그림자 밟기]]* : 대상의 그림자를 밟아 순간적으로 이동합니다. |
|
** 대상 : 모든 대상, 대상의 등 뒤로 순간 이동, 전역 재사용 대기 시간 짧음 |
|
* *[[뼈의 감옥]]* : 뼈의 감옥을 소환해 적을 가둡니다. |
|
** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량] |
|
** 피해 대상 잠시동안 경직, 뼈의 감옥은 부수어지며 10초 후 소멸 |
|
* *[[까마귀 소환]]* : 까마귀를 소환해 적을 공격합니다. |
|
** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량] 동안 [수치량] |
|
** 기술 명중 시 까마귀의 공격, 지속 시간 : [수치량], [수치량]의 지속 피해 |
|
** 기술 명중 시 까마귀의 방해, 지속 시간 : [수치량], [수치량]의 지속 피해 |
|
* *[[지옥의 창]]* : 적을 관통하는 지옥의 창을 소환합니다. |
|
** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량] |
|
** 기술 명중 시 지옥의 창, 지속 시간 : [수치량], 창에 꽂혀 기술 사용 및 이동 불가 |
|
* *[[죽은자의 주문]]* : 죽은자로부터 기운을 받아 기술 재사용 시간을 단축시킵니다. |
|
** 대상 : 자신 |
|
** 기술 사용 시 죽은자의 주문, 지속 시간 : [수치량], 치명타 피해를 받을 때마다 죽음 능력의 기술 재사용 시간 1초씩 감소 |
|
* *[[저승의 틈]]* : 저승의 틈을 소환하여 대상을 지속적으로 끌어들입니다. |
|
** 대상 : 적 |
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** 기술 사용 시 저승의 틈 소환, 지속 시간 : 10초, 범위 내 최대 20명의 대상을 지속적으로 중앙으로 끌어들임 |
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** 다른 저승의 틈 위치에 사용 시 저승의 틈 파괴 |
|
* *[[원혼 소환]]* : 원혼을 소환하여 대상을 괴롭힙니다. |
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** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : 9초 동안 1초 마다 [수치량] |
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** 기술 사용 시 원혼 저주, 지속 시간 : 최대 9초, 원혼의 저주를 받아 범위 내 최대 20명의 대사은 이동 속도와 공격 속도가 매우 느려지고 시전 시간이 크게 지연 |
|
** 이동시 주문 해제 |
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* *[[최후의 저항]]* : 죽은 순간 마지막 남은 생명 에너지를 폭발시켜 적에게 피해를 줍니다. |
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** 대상 : 자신 |
|
** 기술 사용 시 최후의 저항, 죽는 순간 반경 8m 내 강력한 마법 피해, 피해 대상 6초 기절, [수치량]의 마법 피해 |
줄 9 |
줄 86 |
* 해당 능력 선택 시에 습득할 수 있는 기술들은 다음과 같습니다. |
h2. {color:#22AE46}지속(패시브){color} |
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* *[[경화]]* : 창, 기절 효과 지속 시간 20% 증가 |
|
* *[[죽음의 깊이]]* : 죽음 기술의 창꽂힘, 기절 효과 항상 적중 |
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* *[[낙인 생성]]* : 지옥의 창, 까마귀 소환, 뼈감옥 등 자신이 사용 하는 죽음 범위 기술이 명중할 때마다 낙인 |
|
** 지속 시간: 6초, 죽음 기술의 재사용 대기 시간 1% 감소, 최대 15회 누적 |
|
** 15회 누적 시 죽음의 낙인 |
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** 지속 시간: 6초, 죽음 기술의 재사용 대기 시간 15% 감소 |
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** 주변 8m 범위 내 적 대상의 물리, 마법 기술 피해와 치유량 15% 감소 |
|
** 죽음의 낙인 효과 중에는 낙인 효과 누적 불가 |
|
* *[[저승의 기운]]* : 시전 시간 2% 감소, 공격 속도 40 증가 |
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* *[[복수의 시간]]* : 치명타로 피해를 입은 경우 4초 동안 모든 치명타 확률 2% 증가 |
|
** 최대 10최 누적 |
줄 11 |
줄 99 |
* *전투*(액티브) |
h2. {color:#22AE46}연쇄 효과 정리{color} |
** *활력 칼날* : 활력을 날카로운 결정으로 변화시켜 발사합니다. 결정은 마법 피해를 주고 죽음의 각인 효과를 발생시킵니다. 각인 효과가 일정량 이상 중첩되면 강력한 위축 효과가 발생됩니다. 짧은 시간 내에 연속으로 입력하면 재사용 시간 없이 사용할 수 있습니다. |
* *[[죽음의 속박]]* : |
** *죽음의 속박* : 속박당한 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소되고 지속적으로 마법 피해를 입습니다. 시간이 지날수록 피해량이 점차 증가하여 최대 2배의 마법 피해를 줄 수 있습니다. 시전자가 움직이면 해당 주문은 취소됩니다. |
** 속박 종료시 [죽음의 낙인] 적대상을 [수치량] [기절] |
** *지옥의 창* : 반경 얼마 내에 위치한 적을 관통하는 지옥의 창을 소환합니다. 적들에게 일정량의 피해를 주고 일정 시간 동안 창에 꽂습니다. |
* *[[죽은 척 하기]]* : |
** *생명력 흡수* : 적에게 일정 시간 동안 지속적으로 마법 피해를 주고 해당 피해량만큼 자신의 생명력으로 흡수합니다. 시전자가 움직이면 주문이 취소됩니다. |
** [최후의 저항] 상태시 [최후의 저항] 효과가 50% 감소되고 즉시 발동 |
** *까마귀 소환* : 까마귀를 소환하여 반경 얼마 이내에 위치한 적을 공격합니다. 적은 일정 시간 동안 일정량의 지속 피해를 입고 물리 공격 성공률이 감소합니다. |
* *[[생명력 흡수]]* : |
** *활력 추출* : 적을 멀리 밀어내며 일정량의 마법 피해를 주고 피해량의 2배만큼 자신의 활력을 회복합니다. |
** 자신이 [축복] 효과 시 자신 대신 주변 10m 내 우호적 대상을 회복시킴 |
** *염력* : 일정 시간 동안 대상을 잡아서 강제로 움직입니다. |
* *[[까마귀 소환]]* : |
** *복수의 갑옷* : 일정 시간 동안 적에게 받은 근접 물리 피해량 중 일부를 되돌려줍니다. |
** 20미터 이내 [은신 중] 대상의 위치를 까마귀가 탐색 |
** *모두 쉿* : 주변의 반경 얼마 이내에 적들의 시전을 방해하고 일정 시간 동안 침묵 상태로 만듭니다. 자신에게 걸려있는 모든 공포 효과를 제거합니다. |
** [발묶임] 적대상에게 모든 공격 성공률 2배 감소 |
** *죽은자의 주문* : 일정 시간 동안 죽음 능력의 기술 재사용 시간을 단축시킵니다. |
* *[[죽은자의 주문]]* : |
** *원혼 소환* : 원혼을 소환하여 일정 시간 동안 주변의 적에게 일정량의 마법 피해를 줍니다. 피해시 일정 확률로 잠시 동안 경직 상태가 됩니다. |
** 자신이 [독] 상태일때 즉시 시전 |
줄 24 |
줄 112 |
* *지속*(패시브) |
h2. {color:#22AE46}삭제가 된 스킬{color} |
** *활력 회복 증가* : 지속적인 활력 회복량이 1초당 4 만큼 증가됩니다. |
* *[[활력 추출]]* : 적을 멀리 밀어내며 45의 마법 피해를 주고 피해량 절반 만큼 자신의 활력을 회복합니다. |
** *복수의 시간* : 치명타로 피해를 입은 경우 6초 동안 마법 치명타 확률이 56% 증가됩니다. |
* *[[염력]]* : 최대 12초 동안 적대상을 잡아서 강제로 위로 움직입니다. |
** *재생 역류* : 비 전투 시 1초당 생명력 회복량이 30 만큼 감소되고 비 시전중 1초당 활력 회복이 30만큼 증가됩니다. |
** 염력에 걸린 대상은 아무런 행동도 할 수 업습니다. |
** *제자리 반격* : 피해를 입을 때 7초 동안 마법 공격으로 주는 피해량이 6% 증가되며 해당 효과는 최대 5회 중첩됩니다. 이동하면 해당 효과는 사라집니다. |
** 이동 하면 해당 효과가 해제됩니다. |
** *극한의 피해량* : 마법 치명타에 의해 추가되는 피해량이 2배로 증가합니다. |
* *[[복수의 갑옷]]* : 10초 동안 적에게 받은 근접 물리 피해량의 50% 를 되돌려줍니다. |
|
** 공포와 느려짐 상태에 면역됩니다. |
|
** 이 기술은 기본 재사용 시간을 활성시키지 않습니다. |
|
* *[[극한의 피해량]]* : 치명타로 피해를 입은 경우 6초 동안 모든 치명타 피해량이 25% 증가합니다. |
|
** 피해량이 25% 증가합니다. |
|
** 지정된 주기보다 빠르게 극한의 피해량이 발동되면 12초 동안 발동이 억제됩니다. |
|
** 치유 기술에는 적용되지 않습니다. |
|
* *[[사신의 손길]]* : 죽음 능력에 속한 기술의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. |
|
** 죽음의 속박 대상이 2명 증가하며 적중 시 낙인효과를 생성할 수 있습니다. |
줄 31 |
줄 127 |
|
h2. 상위 문서 |
|
* [[전투능력]] |
줄 32 |
줄 130 |
|
h2. 관련 문서 |
* *추가사항* |
* [[에안나 니무쉬]] |
** 활력 소모량이 굉장히 큽니다. 정말. |
* [[누이]] |
** 환술, 마법과의 연계가 강력합니다. |
|
** *복수의 갑옷*은 *근접 물리 피해* 이외의 모든 피해량을 되받아칠 수 없습니다. |
|