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h2. 노동력이란? |
#REDIRECT [[노동력]] |
노동력은 채집, 가공, 생산 활동에 공통적으로 사용되는 소모성 개인 자원입니다. 작은 풀뿌리를 캐는 것부터 |
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거대한 성을 짓는 것까지, 아키에이지에서 벌어지는 모든 활동은 플레이어의 노동력을 필요로 합니다. 노동력은 |
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화면 왼쪽 하단, 경험치바 바로 위에 ‘잔량/최대량’으로 표시됩니다. |
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h2. 노동력의 사용 |
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노동력 소모량은 활동의 종류에 따라 제각기 다릅니다. 예를 들어 ‘조그만 목화’를 채집할 때는 10의 노동력이 |
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필요하지만, ‘수습공의 산맥 단검’을 제작할 때는 100의 노동력이 필요합니다. 같은 벌목 활동이라고 할지라도 |
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‘바나나 나무’를 벌목시 15의 노동력이, ‘무화과 나무’를 벌목시 10의 노동력이 소모됩니다. 일반적으로 더 힘들 |
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고 복잡한 활동일수록 노동력 소모량이 많습니다. |
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해당 활동에 필요한 노동력은 툴팁에서 직관적으로 확인할 수 있습니다. 채집, 채광 등 노동력을 필요로 하는 |
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행위의 경우, 해당 자원에 마우스 커서를 가져다 대면 소모 노동력이 표시됩니다. 재료를 가공하거나 완성품을 |
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제작할 때 필요한 노동력은 제작대를 클릭하거나 제작법 사전을 펼쳐서 확인할 수 있습니다. |
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!http://static.archeage.com/archewiki/BeginnerGuide/BG04_07labor03.jpg! |
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플레이어는 노동력이 남아 있는 한 자유롭게 채집, 가공, 생산 활동을 할 수 있습니다. 하지만 노동력이 모두 |
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소진되거나 해당 활동에 필요한 노동력보다 남은 노동력이 적다면, 노동력을 충전해야 합니다. |
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h2. 노동력 충전 |
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h3. 노동력 충전 |
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처음 캐릭터를 생성했을 때 최초의 노동력은 0입니다. 이 노동력은 캐릭터 생성을 기점으로 시간의 흐름에 |
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따라 조금씩 충전되며, 최대치 이상으로는 충전되지 않습니다. |
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또, 노동력 쿠폰이나 노동력 포션 등의 이벤트 아이템을 사용해서 일정량을 회복하는 방법도 있습니다. |
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노동력은 계정 단위로 충전되며, 서버 및 진영과 상관없이 계정 내의 모든 캐릭터가 노동력을 공유합니다. |
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계정에 충전되어 있는 노동력은 캐릭터 선택창의 좌측 상단에서 확인할 수 있습니다. |
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노동력 충전은 '접속 중 충전'과 '비접속 중 충전'으로 나뉩니다. 양쪽 모두 시간의 흐름에 따라서 조금씩 노동력이 |
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충전되지만 충전되는 기간과 양은 요금제에 따라 다릅니다. |
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h3. 요금제 별 노동력 충전방식 |
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*아키라이프:* 게임 접속 여부와 관계없이 매 5분당 5의 노동력이 충전됩니다. |
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*가맹 PC방:* 접속 중에는 3배 빠른 속도로 노동력이 충전됩니다. 접속 종료 후에는 접속했던 시간의 5배동안 5분당 5의 |
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노동력이 충전됩니다. |
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※ 무료 이용권으로 게임을 이용하시는 경우에는 노동력이 충전되지 않습니다. |
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자세한 내용은 아래의 표를 참고해 주세요. |
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| ||접속 중||접속종료 후||24시간 기준 충전량| |
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||아키라이프|5분당 5\\ (1시간 당 60)|5분당 5 (1시간 당 60)|플레이타임 상관없이\\24시간 X 60노동력 = 1440노동력| |
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||PC방|5분당 15\\ (1시간 당 180)|접속했던 시간의 5배동안,\\ 5분당 5 (1시간 당 60)|하루 4시간 플레이 기준\\ (4시간 X 180노동력) + (4시간 X 5배 X 60노동력) = 1920노동력| |
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h3. 유의 사항 |
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노동력은 최대치 이상으로는 충전되지 않습니다. |
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최초의 최대 노동력은 1000입니다. 하지만 플레이어가 100의 노동력을 사용할 때마다 최대 노동력은 10씩 증가 |
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합니다. 예를 들어 게임 시작 후 노동력의 누적 사용량이 100에 도달하면 최대 노동력은 1010이 됩니다. 이렇게 |
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게임을 즐기다 보면 나중에는 최대 5000의 노동력까지 운용할 수 있습니다. |
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h2. FAQ |
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*Q: 아키라이프 회원이 PC방에서 플레이하면 어느 충전 방식을 적용받나요?* |
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PC방에서는 우선적으로 PC방 요금 방식이 적용됩니다. 따라서 아키라이프를 사용하더라도 PC방에서 플레이를 |
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한다면 접속 중 5분마다 15의 노동력을 충전할 수 있습니다. |
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*Q: PC방 비접속 충전으로 받을 수 있는 노동력은 언제 지급되나요?* |
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접속을 종료한 순간부터 5분당 5의 노동력이 실시간으로 충전됩니다. 예를 들어 PC방에서 2시간 플레이하고 접속을 |
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종료했다가 1시간 후 다시 접속했다면, 1시간 분량인 60의 노동력이 충전되어 있는 것을 확인할 수 있습니다. 이런 |
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방식으로 PC방 플레이 타임의 5배인 10시간이 지나면 600의 노동력이 충전됩니다. |
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*Q: PC방 비접속 중 충전이 끝나지 않은 상태에서 다시 PC방에서 접속을 시도했습니다. 이 경우 비접속 중 충전량에* |
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*손해를 보게 되는 것인가요?* |
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아닙니다. 재접속한 시간을 기점으로 그 전까지 충전됐던 노동력은 즉시 지급받으며, 나머지 충전량은 다음으로 이월 |
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됩니다. 따라서 연속으로 플레이했을 때와 접속과 접속종료를 반복해서 플레이했을 때, 총 플레이시간이 동일하다면 |
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양 쪽의 비접속 중 충전 노동력은 동일합니다. |
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PC방에서 2시간 플레이하고 접속을 종료했다가 1시간 휴식 후 다시 접속해서 2시간 플레이를 하는 경우를 예로 들어 |
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보겠습니다. 처음에 2시간 접속했으므로 접속 종료 후에는 10시간 분량의 노동력이 충전됩니다. 하지만 1시간만에 다시 |
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접속한다면 일단 1시간 분량의 노동력만 지급받습니다. 그리고 9시간 분량의 충전 시간은 다음 접속 종료 후로 이월 |
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됩니다. 2번째 플레이가 끝나면 기존의 9시간 분량에 새 10시간 분량이 합쳐져 총 19시간의 비접속 중 충전이 적용됩니다. |
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따라서 연속으로 4시간 플레이했을 때 받을 수 있는 20시간의 비접속 중 충전량과 같습니다. |
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*Q: 충전되는 노동력이 최대 노동력보다 많을 경우는 어떻게 되나요?* |
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노동력이 차는 도중 노동력 최대치에 다다르면 초과 충전은 되지 않습니다. |
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예컨대 2시간 PC방에서 플레이했을 때, 노동력 최대치는 5000인 상태이고, 접속 종료 직전 노동력 잔량이 4700 이었을 |
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경우 원래는 10시간 동안 600의 노동력이 충전되어야 하나, 600의 노동력이 모두 충전되기 전에 노동력 최대치에 다다르게 |
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되어, 노동력 최대치인 5000까지만 충전이 됩니다. |
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