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줄 1 |
* [[야성]] 전투 능력 |
*[[야성]]* 전투 기술 |
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줄 4 |
|| 활력 || 시전 시간 || 유효 거리 || 재사용 가능 시간 || 피해량 || |
|| 단계 || 활력 || 시전 시간 || 유효거리 || 효과범위 || 재사용 시간 || 공격력 비례 피해량 || 상태 이상 || |
| 24| 즉시 시전| 0 ~ 20 m| 12초 후 재사용 가능| 원거리 공격력 +130%| |
| 1단계| 31| 즉시 시전| 0 ~ 20 m| -| 12초 후 재사용 가능| 원거리 공격력 +130%| [[출혈]]| |
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| 12단계| 102| |
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줄 8 |
* 적에게 깊은 상처를 내어 [피해량]의 원거리 피해를 주고 누적된 살기 수치의 40배 만큼의 피해를 추가로 줍니다. |
* 적에게 깊은 상처를 내어 [피해량]의 원거리 피해를줍니다. |
* 살기가 있는 경우 적의 주문을 중단 시키고 탈것에서 떨어트립니다. |
* [유지시간]초 동안 총 [피해량]의 지속 피해를 줍니다. |
* 14초 동안 총 [피해량]의 지속 피해를 줍니다. |
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* [[출혈]] |
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줄 13 |
줄 13 |
[[출혈]] 적대상에게 상위 출혈 효과 |
* [[출혈]] 적대상에게 상위 출혈 효과 |
[[독|독걸린]] 적대상에게 27% 지속 피해 추가 |
* [[독|독걸린]] 적대상에게 27% 지속 피해 추가 |
[[느려짐]] 적대상을 더 느려지게 함 |
* [[느려짐]] 적대상을 더 느려지게 함 |