환술

비교
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h1. 환술 h1. {color:#22AE46}환술 Witchcraft{color}
  h2. {color:#22AE46}설명{color}
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  {wikiTd:colspan=2|align=center|bgcolor=#EEEEEE} {color:#855FA8}*적에게 직접적인 마법피해를 주는 것이 아닌 약화상태로 만들어 전투를 방해하는 능력, 환술*{color} {wikiTd}
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  {wikiTd:bgcolor=#EEEEEE} *문장* {wikiTd}{wikiTd} !8a948b85624b09ec01625f4cc7aa00ea! {wikiTd}
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  {wikiTd:bgcolor=#EEEEEE} *소개* {wikiTd}{wikiTd} 환술은 바다와 변화의 신 [[다후타]]를 상징합니다.
  [[다후타]]는 소원을 들어주지만, 이루어진 소원은 아름다운 꿈처럼 진실을 감춥니다.
  적에게 직접적인 마법 피해를 주기보다는 [[공포]], [[수면]], [[띄우기]], [[속박]] 등의 약화 상태로 만들어 전투를 방해하거나 불능 상태로 만듭니다. {wikiTd}
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  h2. {color:#22AE46}스킬 아이콘{color}
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  {wikiTd:align=center} [[대지의 손아귀]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[정신 파괴]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[방울방울]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[공포의 속삭임]] {wikiTd}{wikiTr}
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  {wikiTd:align=center} [[거울 분신]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[정화]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[현기증]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[모두 쉿]] {wikiTd}{wikiTr}
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  {wikiTd:align=center} [[다후타의 숨결]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[내부 충격]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[공포의 외침]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[마물 소환]] {wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTd:align=center|width=10%} *패시브* {wikiTd}
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  {wikiTd:align=center} [[환술 강화]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[마법 간파]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[활력 되돌림]] {wikiTd}{wikiTd:align=center} [[시간 접기]] {wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTd:align=center} !8a948b85624b09ec01625e8b4b1600d0! {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTd:align=center} [[환각의 축복]] {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTd:align=center}  {wikiTd}{wikiTr}
  {wikiTable}
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*{color:#855FA8}적에게 직접적인 마법피해를 주는 것이 아닌 약화상태로 만들어 전투를 방해하는 능력, 환술{color}* h2. {color:#22AE46}전투(액티브){color}
  * *[[대지의 손아귀]]* : 대지에서 솟아난 손이 적을 붙잡습니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량] 이후 [수치량]
  ** 기술 명중 시 대지의 손아귀, 지속 시간 : [수치량], 발이 묶여 이동 불가, 피해 입을 시 해제, PvP시 유지 시간 50% 감소
  * *[[정신 파괴]]* : 적의 정신을 파괴하여 활력을 감소시킵니다.
  ** 대상 : 적, 피해유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 기술 명중 시 정신 파괴, 지속 시간 : [수치량], [수치량] 활력 지속 감소, 치유 효과 60% 감소, 기절과 넘어짐 효과 지속 시간 30% 증가
  * *[[방울방울]]* : 적을 방울 안에 구속합니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 방울방울, 지속 시간 : [수치량], 공중에 띄워져 구속, 대상은 공격할 수 없으나 받는 마법 피해 50% 감소, 피해를 입을 시 효과 해제, PvP 시 방울방울 유지 시간 50% 감소
  * *[[공포의 속삭임]]* : 적을 공포에 사로잡히게 합니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 공포, 지속 시간 : [수치량], 공포에 사로잡혀 기술 사용 및 이동 조작 불가, 피해 입을 시 일정 확률로 효과 해제
  * *[[거울 분신]]* : 오른쪽 혹은 왼쪽으로 순간 이동하여 적의 시선에서 순간적으로 사라집니다.
  ** 기술 사용 시 거울의 분신, 지속 시간 : [수치량], 오른쪽 혹은 왼쪽으로 15m 순간 이동
  ** 벽과 같은 장애물 통과 불가, 발묶임 상태에서는 기술 사용 불가, PvP 시 순간적으로 상대방의 시선에서 벗어남
  ** 전역 재사용 대기 시간 없음
  * *[[정화]]* : 아군에게는 약화 효과를 적에게는 강화 효과를 정화시킵니다.
  ** 대상 : 우호적, 1개의 약화 효과 제거, 매혹 효과 해제, 기술 명중 시 정화, 지속 시간 : [수치량], 마법 방어도 [수치량] 증가
  ** 대상 : 적, 1개의 강화 효과 제거
  ** 전역 재사용 대기 시간 짧음
  * *[[현기증]]* : 적에게 순간적으로 극심한 피로를 느끼게하여 잠들게 합니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 현기증, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 및 공격 속도 점점 감소
  ** 현기증 시간 만료 시 수면, 지속 시간 : [수치량], 수면에 빠져 기술 사용 및 이동 불가, 피해 입을 시 수면 효과 해제, PvP 시 수면 유지 시간 50% 감소
  * *[[모두 쉿]]* : 효과 지역을 조용하게 만듭니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 침묵, 지속 시간 : [수치량], 침묵되어 마법 기술 사용 불가, 시전 방해, 범위 내 모든 음악 효과 제거
  * *[[다후타의 숨결]]* : 다후타의 숨결로 파도를 일으킵니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 최대 8명에게 피해를 입히며 10m 밀어냄
  * *[[내부 충격]]* : 내부에 충격을 주어 행동에 제약을 줍니다.
  ** 대상 : 적, 피해 유형 : 마법 피해, 피해량 : [수치량]
  ** 기술 명중 시 내부 충격, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 감소, 시간 만료 시 대상에게 이로운 효과가 존재할 경우 1개의 강화 효과 소멸 및 피해
  * *[[공포의 외침]]* : 공포스러운 함성을 외칩니다.
  ** 대상 : 적
  ** 기술 명중 시 공포의 외침, 지속 시간 : [수치량], 범위 내 최대 8명의 대상은 공포에 사로잡혀 기술 사용 및 이동 조작 불가, 피해 입을 시 일정 확률로 효과 해제
  * *[[마물 소환]]* : 주인에게 충성을 다하는 마물을 소환합니다.
  ** 지속 시간 : [수치량], 소환 시 범위 내 최대 8명의 적 대상은 [수치량] 동안 넘어져 기술 사용 및 이동 불가, 마물은 자신이 가진 기술들을 자동으로 사용, 치유 기술을 통해 마물 생명력 회복 불가
  ** 환술 능력의 공포 괴물, 망자와 죽음 능력의 원혼은 동시에 소환 불가
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* 환술은 바다와 변화의 여신 [[다후타]]를 상징합니다. h2. {color:#22AE46}지속(패시브){color}
* [[다후타]]는 소원을 들어주지만, 이루어진 소원은 아름다운 꿈처럼 진실을 감춥니다. * *[[환술 강화]]* : 대지의 손아귀, 방울방울, 공포의 속삭임, 현기증, 공포의 외침 기술 지속 시간 20% 증가
* 적에게 직접적인 마법 피해를 주기보다는 [[공포]], [[수면]], [[띄우기]], [[속박]] 등의 약화 상태로 만들어 전투를 방해하거나 불능 상태로 만듭니다. * *[[마법 간파]]* : 공포의 속삭임, 공포의 외침, 방울방울, 현기증 효과 항상 적중
  * *[[활력 되돌림]]* : 적에게 공포 명중 시 착취
  ** 지속 시간: 40초
  ** 정신 파괴, 내부 충격의 재사용 대기 시간 10% 감소
  ** 정신 파괴, 내부 충격 사용 시 입힌 피해의 90%를 생명력 대신 활력으로 피해를 입히며, 입힌 활력 피해만큼 자신의 활력을 회복
  ** 정신 파괴, 내부 충격 명중 시 누적 횟수 1회 씩 감소
  ** 최대 5회 누적
  * *[[시전 접기]]* : 시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간 4% 감소
  ** 공격 속도 20 증가
  * *[[환각의 축복]]* : 대지의 손아귀, 공포의 속삭임, 모두 쉿, 방울방울, 마물 소환 기술 시전 시간 0.5초 감소
줄 10 줄 93
* 해당 능력 선택 시에 습득할 수 있는 기술들은 다음과 같습니다. h2. {color:#22AE46}연쇄 효과 정리{color}
  * *[[대지의 손아귀]]* :
  ** [발묶인] 적대상에게 [피해량] 즉시 마버 피해 추가
  ** [정신 파괴] 적대상에게 141%의 마법 피해 및 피해량의 30%만큼 활력 감소
  * *[[정신 파괴]]* :
  ** [공포] 정대상에게 피해량의 40%만큼 활력 감소
  * *[[방울방울]]* :
  ** [감전] 적대상에게 [피해량] 마법 피해 추가
  ** [불 붙은] 적대상은 더 높이 [띄워짐]
  * *[[공포의 속삭임]]* :
  ** [불 붙은] 적대상은 [공포] 지속 시간 1.5초 증가
  * *[[거울의 분신]]* :
  ** 자신이 [샘솟는 생명력] 시 이동한 경로의 동료에게 [샘솟은 생명력]
  * *[[정화]]* :
  ** [물리 기술 봉쇄] 적대상을 [유지 시간] [침묵]
  * *[[현기증]]* :
  ** [얼음화] 적대상에게 기술 명중 시 [수면] 지속 시간 10초 증가
  * *[[다후타의 숨결]]* :
  ** 자신이 [회복의 씨앗] 효과 시 범위내 아군에게 회복의 씨앗전이
  * *[[공포의 외침]]* :
  ** [불 붙은] 적대상은 [공포] 지속 시간 2초 증가
  * *[[마물 소환]]* :
  ** 마물은 [정신 파괴] 적대상에게 12초 [수면]
  ** 마물은 [현기증] 적대상에게 12초 [수면]
줄 12 줄 118
* *전투*(액티브) h2. {color:#22AE46}삭제가 된 스킬{color}
** *대지의 손아귀* : 땅에서 솟아난 손이 적을 잡아 일정 시간 동안 [[발묶임]] 상태를 만듭니다. 시간 만료 이후 일정량의 마법피해를 줍니다. 적대상이 피해를 입으면 [[발묶임]] 효과가 해제되며 PC에게 적용 시 유지 시간이 감소됩니다. -정말 좋지 못한 스킬 중 하나- * *[[죽은 척 하기]]* : 죽은 것처럼 보여 위기에서 벗어납니다.
** *[[정신 파괴]]* : 적에게 일정량의 마법 피해를 주고 일정 시간 동안 활력을 지속적으로 감소시킵니다. [[정신 파괴]] 대상에게는 [[기절]]과 [[넘어짐]] 효과의 지속 시간이 증가됩니다. ** 이 효과가 유지되는 동안 생명력이나 활력이 30% 이하라면 초당 1%씩 각각 회복합니다.
** *방울방울* : 적대상을 방울 안에 가두어 일정 시간 동안 서서히 공중으로 올라가게 하며 PC에게 적용시에는 유지 시간이 감소됩니다. 이 효과가 유지되는 동안 공격할 수 없으며 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 불태우기로 인한 연쇄효과 대상이 공중에 높이 올라간 후, 방울을 터트릴 경우,높은 낙하데미지를 받습니다. ** 이동 하면 해당 효과가 해제됩니다.
** *공포의 속삭임* : 적을 [[공포]]에 사로잡히게 하여 일정 시간 동안 시전자로부터 도망가게 합니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. * *[[각성]]* : 자신 또는 아군을 각성시켜 1분 동안 수면 효과에 면역되게 합니다.
** *정화* : 대상에게 걸린 상태 이상 효과를 제거합니다. 동료일 경우 1개의 해로운 효과를 제거하며 일정 시간 동안 마법 저항력을 증가시킵니다. 적일 경우 1개의 이로운 효과를 제거합니다. 이 기술은 적군과 아군에게 사용할 수 있습니다. * *[[고통의 망각]]* : 근접 치명타 피해를 받으면 이후 3초 동안 받는 근접 피해량이 30% 감소됩니다.
** *죽은 척하기* : 죽은 것처럼 보여 위기에서 벗어납니다. 이 효과가 유지되는 동안 생명력과 활력이 조금씩 회복됩니다. 이동하면 해당 효과가 해제됩니다. 정말 유용한 스킬입니다. (플레이어 앞에서 사용시 진짜 죽을 수 있음은 유의해주세요) ** 지정된 주기보다 빠르게 고통의 망각이 발동되면 20초 동안 발동이 억제됩니다.
** *[[각성]]* : 자신 또는 동료를 각성시켜 일정 시간 동안 [[수면]]과 [[공포]] 효과에 면역되게 합니다. * *[[장막 펼치기]]* : 환술 능력에 속한 기술의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
** *현기증* : 적에게 순간적으로 [[극심한 피로]]를 느끼게 하여 3초 이후 일정 시간 동안 잠들게 합니다. PC에게 적용시 [[수면]] 유지 시간이 감소됩니다.  
** *공포의 외침* : 주변의 적들을 [[공포]]에 사로잡히게 하여 일정 시간 동안 시전자로부터 도망치다 [[기절]]합니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.  
** *내부 충격* : 적에게 일정량의 피해를 주고 일정 시간 동안 [[기절]]시킵니다. [[기절]] 효과가 끝날 때 대상이 이로운 효과가 있다면 소멸시키며 추가 피해를 줍니다.  
** *다후타의 숨결* : 전방에 파도를 일으켜 적대상들에게 일정량의 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.  
줄 25 줄 127
* *지속*(패시브) h2. 상위 문서
** *활력 되돌림* : 대상에게 피해를 입힐 때 피해량의 5% 만큼 자신의 활력을 회복합니다. * [[전투능력]]
** *시간 접기* : 시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간이 10%만큼 단축됩니다.  
** *마법 간파* : 마법 저항을 15% 증가 시키고 마법 저항 안정도를 크게 증가시켜 마법 피해 수치의 편동폭을 감소시킵니다.  
** *환술 강화* : 대지의 손아귀, 방울방울, 공포의 속삭임, 현기증, 공포의 외침 지속 시간이 20% 증가 됩니다.  
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  h2. 관련 문서
  * [[아란제비아]]
* *추가사항* * [[다후타]]
** 능력 계산기의 환술에 *마법 간파* 툴팁에 오타가 있습니다. '마법 피해 수치를 변동폭을 감소킵니다'  
** -LOL에서의 공포와 다르게 아키의 공포 상태이상은 공격을 받으면 상태이상이 풀릴 가능성이 높습니다. 눈치껏 때리세요.-  
*** 수정. [[공포]]가 정말 안 풀리네요(잘 안풀린다고는 하지만 크리가 터지거나 하면 의외로 잘 풀리니 주의를..). 공포의 외침시에 공포가 풀려버리면 후에 오는 기절상태로도 가지 않기때문에 강한 딜을 할 자신이 없거나 다수에게 사용시 공격을해서 효과를 풀어버리는 지는 않는게 좋습니다.)  
** 현기증의 *극심한 피로*는 커다란 이동속도 감소와 공격속도 감소를 포함합니다.  
** *죽은 척하기*를 하면 몹의 어그로가 풀립니다.  
** *내부 충격*이 굉장한 딜과 기절, 그리고 효과 소멸로 상위 스킬로 평가받고 있습니다.  
** *다후타의 숨결*은 논타겟 스킬입니다.