PVP

비교
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h1. PVP(플레이어 대 플레이어) h1. {color:#22AE46}PVP{color}
* pvp를 하기위해서는 ctrl+F를 통해서 자유공격모드로(이하 자공모) 전환해야한다. !8a948b87600a77e00160248da49c0056!
 만약, 자신은 자공모로 되어있어도 상대방이 자공모로 전환 되어 있지않으면 pvp가 성립되지 않는다. 곧 pvp를 할수 없다는 뜻이다.  
h2. PvP h2. {color:#22AE46}설명{color}
* 플레이어와 플레이어간의 전투는 다음과 같은 규칙을 따라 진행됩니다. h3. {color:#FF7702}PVP (Player VS Player) 플레이어간의 전투{color}
* PVP 보호 지역 * 플레이어간의 전투는 다음과 같은 규칙에 따라 진행됩니다.
   
  * PVP 보호지역
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** 우호 세력인 경우 ‘자유 공격 모드(단축키 Ctrl+F)’를 켠 후 공격이 가능합니다. (이 경우 상대방이 사망하면 해당 위치에 핏자국이 생겨납니다.) ** 우호 세력인 경우 ‘자유 공격 모드(단축키 Ctrl+F)’를 켠 후 공격이 가능합니다. (이 경우 상대방이 사망하면 해당 위치에 핏자국이 생겨납니다.)
** 막피는 매우 즐거우며, 더욱 서버를 활발하게 할 수 있으니 적극 추천 드립니다.  
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h2. 범죄 h3. {color:#FF7702}PVP시 획득{color}
* 타인이 심은 작물을 훔치거나 PVP를 통해 다른 유저를 사망시키는 경우 해당 지역에는 발자국이나 작은 핏자국, 큰 핏자국이 생깁니다. * 플레이어간의 전투는 다음과 같은 규칙에 따라 진행됩니다.
* 이 발자국과 핏자국은 다른 유저들이 획득할 수 있습니다.  
* 가방으로 획득된 발자국과 핏자국은 마우스 우클릭으로 신고 할 수 있습니다. 신고를 하면 범죄를 일으킨 유저의 범죄지수가 쌓입니다.  
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h2. 재판 * 중립, 단계시 PVP를 하더라도 [[명예 점수]]을 획득할 수 없습니다.
* 재판소  
** 누이안과 엘프는 대도시 ‘마리아노플’에서 재판을 받습니다. * 분쟁, 전쟁때 PVP시 [[명예 점수]]를 확득할 수 있습니다
** 하리하란과 페레는 대도시 ‘오스테라’에서 재판을 받습니다. ** 자신과 5레벨 차 내의 상대를 제압했을 때 경험치 획득이 가능합니다.
* 재판의 시작 ** 분쟁 지역 전쟁 상태에서 적대세력 중 전장의 망령 버프가 없는 캐릭터를 죽였을 때 경험치를 획득할 수 있습니다.
** 핏자국이나 발자국을 통해 누적된 범죄지수가 50점이 넘은 유저가 PVP로 사망하게 되면, 재판 대기소로 이동합니다. ** 경험치는 적대세력 처치 및 적대세력 처치 도움 별로 다르게 분배해서 획득할 수 있습니다.
** 재판 대기소로 이동이 되면 재판을 받을지 아니면 감옥에 가서 형량을 채울지를 선택할 수 있습니다.  
** 재판을 신청하더라도 대기 상태에서 ‘유죄인정’을 하게 되면 감옥으로 이동되어 형량을 채울 수 있습니다. h3. {color:#FF7702}PK{color}
* 재판의 진행 *Ctrl + F* 로 *+자유 공격 모드+*를 활성화 하여 같은 대륙 사람끼리 {color:#CC0000}*PK*{color}가 가능하다.
** 재판 대기소 : 재판 대기소에 갇히게 되면 ‘유죄인정’을 하여 감옥으로 이동을 하는 경우를 제외하고는 재판 대기소 외부로 이동할 수 없습니다.  
** 공판 : 재판에 필요한 배심원을 모으게 되면 재판이 시작됩니다. 재판을 하는 동안 범죄자는 재판장에서 이동할 수 없습니다. * 같은 세력간 PVP를 통해 유저를 공격 또는 사망시키는 경우 해당 지역에는 작은 핏자국, 큰 핏자국이 생깁니다.
** 진술 & 변론 : 재판에 참여한 배심원은 해당 범죄자의 범행 내역을 확인하고 ‘평결’을 선택할 수 있습니다. ** 핏자국은 다른 유저들이 획득할 수 있습니다.
** 심리 종결 & 형 확정 : 모든 배심원의 평결이 결정되면 각 배심원들이 정한 형량만큼 감옥에서 시간을 보냅니다. (이 때 배심원의 평결에서 무죄 확정이 되는 경우 바로 재판장에서 방면됩니다.) ** 핏자국은 마우스 우클릭으로 신고 할 수 있으며 신고를 하면 범죄를 일으킨 유저의 불명예 점수 범죄 점수가 쌓입니다.
   
  h2. {color:#22AE46}분쟁 상태{color}
  * 중립 상태 : 게이지 존재 X(120분)
  * 1단계 경고 : 스며드는 불안
  * 2단계 경고 : 위기의 그림자
  * 3단계 경계 : 번져가는 위험
  * 4단계 위험 : 고요한 진격
  * 5단계 위험 : 감도는 전운
  * 분쟁 상태 : 30분 (30분 지속도 존재함,바다 지역은 24시간 내내 분쟁,전쟁상태)
  * 전쟁 상태 : 90분
  * 평화 상태 : 동대, 서대 70분 원대륙 30분
  ** 평화 상태시 플레이어간 서로 공격이 불가능합니다.
  중립 상태에서는 서로간의 어떠한 공격도 허용되지 않으나, 1단계 경고부터 전쟁 상태까지는 팀킬 및 PVP 가 가능해진다.
   
  h2. {color:#22AE46}PVP 가능 지역{color}
  h3. {color:#FF7702}누이아 대륙{color}
  * [[십자별 평원]]
  * [[황금 평원]]
  * [[지옥 늪지대]]
  * [[긴 모래톱]]
  * [[뼈의 땅]]
   
  h3. {color:#FF7702}하리하라 대륙{color}
  * [[이니스테르]]
  * [[로카의 장기말들]]
  * [[초원의 띠]]
  * [[하리하랄라야의 폐허]]
  * [[하슬라]]
   
  h3. {color:#FF7702}원대륙{color}
  * [[누이마리]]
  * [[살피마리]]
  * [[서녘마리]]
  * [[안식의 땅]]
  * [[태양의 들녘]]
  * [[심연의 입구]]
  * [[빛나는 해안]]
  * [[이슬 평원]]
  * [[황금의 폐허]]
  * [[갈대무리 땅]]
  * [[고래 노래만]]
  * [[바다의 촛대]]
   
  h3. [[바다]]
   
  h2. 상위 문서
  * [[능력 전투]]
   
  h2. 관련 문서
  * [[명예]]
  * [[전장]]
  * [[공성전]]
  * [[전투하기]]
  * [[전투능력]]
  * [[지역 및 퀘스트#h2-2|지역 종류]]
  * [[범죄와 재판]]