PVP

비교
v. 65 v. 124
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  h1. {color:#22AE46}PVP{color}
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줄 1 h2. {color:#22AE46}설명{color}
  h3. {color:#FF7702}PVP (Player VS Player) 플레이어간의 전투{color}
  * 플레이어간의 전투는 다음과 같은 규칙에 따라 진행됩니다.
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줄 1 * PVP 보호지역
  ** PVP 보호 지역은 모든 세력에 대한 PVP가 보호되는 것이 아닌 특정 세력에 대해서만 보호됩니다.
  ** PVP 보호 지역에서 보호되는 세력이 아닌 경우 (서로) PVP가 가능합니다.
  ** PVP 보호 지역에서 보호받는 세력은, 보호받지 않는 세력을 먼저 공격할 수 있습니다.
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  * 중립 지역
  ** 보호 세력이 설정되어 있지 않은 지역으로 일반 모드에서 적대 세력을 공격할 수 있습니다.
  ** 우호 세력인 경우 ‘자유 공격 모드(단축키 Ctrl+F)’를 켠 후 공격이 가능합니다. (이 경우 상대방이 사망하면 해당 위치에 핏자국이 생겨납니다.)
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  h3. {color:#FF7702}PVP시 획득{color}
  * 플레이어간의 전투는 다음과 같은 규칙에 따라 진행됩니다.
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h1. {color:#red}PVP (Player VS Player ) 플레이어간의 전투{color} * 중립, 단계시 PVP를 하더라도 [[명예 점수]]을 획득할 수 없습니다.
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오잉또잉????? * 분쟁, 전쟁때 PVP시 [[명예 점수]]를 확득할 수 있습니다
  ** 자신과 5레벨 차 내의 상대를 제압했을 때 경험치 획득이 가능합니다.
  ** 분쟁 지역 전쟁 상태에서 적대세력 중 전장의 망령 버프가 없는 캐릭터를 죽였을 때 경험치를 획득할 수 있습니다.
  ** 경험치는 적대세력 처치 및 적대세력 처치 도움 별로 다르게 분배해서 획득할 수 있습니다.
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  h3. {color:#FF7702}PK{color}
   
 
   
 
   
   
   
{color:#red}*+PVP (Player VS Player ) 플레이어간의 전투 : 게임상에 플레이어끼리 전투를 하는 행위를 말한다.아군과적군이 존재한다.(어떤한 페널티도 없음+*){color}  
   
 
   
   
   
*중립 지역*에서 일어나며, 현재 가장 활발한 지역은 지옥 늪지대, 긴 모래톱, 황금 평원이다.  
   
 
   
   
   
중립 지역에서 지속적으로 타대륙간 PVP가 발생하게 되면, 해당 지역의 {color:#333333}*분쟁 상태*{color}가 진행되며 최고로 달했을 경우 {color:#FF7702}*전쟁 상태*{color}가 된다.  
   
 
   
   
   
*{color:#FF7702}전쟁,분쟁 상태{color}*의 지역에서 상대 대륙 유저를 PVP할경우 *{color:#006AAF}명예 점수{color}*를 빼앗아 올 수 있다.  
   
 
   
   
   
단, 분쟁, 전쟁 상태가 아닐경우 적대적 유저를 살해해도 얻는 것은 없다.  
   
 
   
   
   
 
   
 
   
   
   
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* 같은 세력간 PVP를 통해 유저를 공격 또는 사망시키는 경우 해당 지역에는 작은 핏자국, 큰 핏자국이 생깁니다.
  ** 핏자국은 다른 유저들이 획득할 수 있습니다.
  ** 핏자국은 마우스 우클릭으로 신고 할 수 있으며 신고를 하면 범죄를 일으킨 유저의 불명예 점수 범죄 점수가 쌓입니다.
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  h2. {color:#22AE46}분쟁 상태{color}
  * 중립 상태 : 게이지 존재 X(120분)
{color:#006AAF}*+PK(Player Killer / Player Killing): MMORPG 게임에서 아무 이유 없이 남의 캐릭터를 죽이는 사람 또는 행위. 아군을 공격이 가능하다 (패널티가 적용+)*{color}  
   
 
   
   
   
같은 대륙사람 끼리의 PK 시에 흔적(핏자국)이 발생하게 되며, 이를 제 3자가 신고하면, {color:#CC0000}*[[범죄와 재판|범죄점수]]*{color}와 {color:#CC0000}*불명예점수*{color}가 오르게된다.  
   
 
   
   
   
범죄점수가 50점을 초과하여 타 유저에게 죽음을 당할 경우, 재판에 회부된다.  
   
 
   
   
   
h2. *{color:#7D5900}분쟁 상태{color}*  
   
 
   
   
   
* 중립 상태 : 게이지 존재 X  
   
 
   
   
   
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  * 분쟁 상태 : 30분 (30분 지속도 존재함,바다 지역은 24시간 내내 분쟁,전쟁상태)
  * 전쟁 상태 : 90분
  * 평화 상태 : 동대, 서대 70분 원대륙 30분
  ** 평화 상태시 플레이어간 서로 공격이 불가능합니다.
  중립 상태에서는 서로간의 어떠한 공격도 허용되지 않으나, 1단계 경고부터 전쟁 상태까지는 팀킬 및 PVP 가 가능해진다.
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h2. {color:#22AE46}PVP 가능 지역{color}
  h3. {color:#FF7702}누이아 대륙{color}
  * [[십자별 평원]]
  * [[황금 평원]]
  * [[지옥 늪지대]]
  * [[긴 모래톱]]
  * [[뼈의 땅]]
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  h3. {color:#FF7702}하리하라 대륙{color}
  * [[이니스테르]]
  * [[로카의 장기말들]]
  * [[초원의 띠]]
  * [[하리하랄라야의 폐허]]
  * [[하슬라]]
줄 121 줄 62
  h3. {color:#FF7702}원대륙{color}
  * [[누이마리]]
  * [[살피마리]]
  * [[서녘마리]]
  * [[안식의 땅]]
  * [[태양의 들녘]]
  * [[심연의 입구]]
  * [[빛나는 해안]]
  * [[이슬 평원]]
  * [[황금의 폐허]]
  * [[갈대무리 땅]]
  * [[고래 노래만]]
  * [[바다의 촛대]]
줄 122 줄 76
* 분쟁 상태 : 60분 지속 (30분 지속도 존재함,바다 지역은 24시간 내내 분쟁,전쟁상태) h3. [[바다]]
줄 124 줄 78
h2. 상위 문서
  * [[능력 전투]]
줄 126 줄 81
  h2. 관련 문서
  * [[명예]]
* 전쟁 상태 : 60분 지속 * [[전장]]
  * [[공성전]]
* [[전투하기]]
  * [[전투능력]]
  * [[지역 및 퀘스트#h2-2|지역 종류]]
  * [[범죄와 재판]]
* 각 대륙의 중립지역에서 전쟁이 종료되면 휴식상태가 120분 적용 (13.01.16 업데이트)  
   
 
   
   
   
 
   
 
   
   
   
 
   
 
   
   
   
h2. *{color:#7D5900}중립 지역{color}*  
   
 
   
   
   
* 누이아 대륙  
   
 
   
   
   
** [[십자별 평원]]  
   
 
   
   
   
** [[황금 평원]]  
   
 
   
   
   
** [[지옥 늪지대]]  
   
 
   
   
   
** [[긴 모래톱]]  
   
 
   
   
   
** [[뼈의 땅]]  
   
 
   
   
   
 
   
 
   
   
   
* 하리하라 대륙  
   
 
   
   
   
** [[이니스테르]]  
   
 
   
   
   
** [[로카의 장기말들]]  
   
 
   
   
   
** [[초원의 띠]]  
   
 
   
   
   
** [[하리하랄라야의 폐허]]  
   
 
   
   
   
** [[하슬라]]  
   
 
   
   
   
 
   
 
   
   
   
* [[바다]]  
   
 
   
   
   
* [[원대륙]]