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@누이
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(
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전투기술
숙련도
미쳐버린 은둔자의 가죽 모자
Lv.2 고급
미쳐버린 은둔자의 가죽 모자
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
176
가죽
머리
내구도
64 / 65
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
461
저항도
461
힘
+12
민첩
+30
체력
+18
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
13
50
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 흉갑
Lv.2 고급
미쳐버린 은둔자의 가죽 흉갑
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
306
가죽
가슴
내구도
108 / 110
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
768
저항도
768
힘
+20
민첩
+50
체력
+30
민첩
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
19
31
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 혁대
Lv.1 일반
미쳐버린 은둔자의 가죽 혁대
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
56
가죽
허리
내구도
19 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
146
저항도
146
힘
+4
민첩
+9
체력
+6
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
2
57
아키위키
경매장 보기
미쳐버린 은둔자의 가죽 토시
Lv.1 일반
미쳐버린 은둔자의 가죽 토시
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
56
가죽
손목
내구도
19 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
146
저항도
146
힘
+4
민첩
+9
체력
+6
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
3
86
아키위키
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미쳐버린 은둔자의 가죽 장갑
Lv.2 고급
미쳐버린 은둔자의 가죽 장갑
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
130
가죽
손
내구도
39 / 40
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
307
저항도
307
힘
+8
민첩
+20
체력
+12
민첩
+4
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
9
65
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바람의 후예 망토
Lv.1 일반
바람의 후예 망토
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 30
전투 점수
96
망토
등
힘
+3
추가 효과
지속적인 생명력 회복량
+3
기술 사용 후 활력 회복
+2
신의 채찍의 창시자가 바람의 신에게 직접 받았다는 전설이 내려오는 망토입니다.
판매 불가
아키위키
미쳐버린 은둔자의 가죽 경갑
Lv.2 고급
미쳐버린 은둔자의 가죽 경갑
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
235
가죽
다리
내구도
84 / 85
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
615
저항도
615
힘
+16
민첩
+40
체력
+24
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
15
44
아키위키
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미쳐버린 은둔자의 가죽 장화
Lv.3 희귀
미쳐버린 은둔자의 가죽 장화
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
123
가죽
발
내구도
44 / 45
강화가능(~Lv.12 태초)
재연마 가능
방어도
322
저항도
322
힘
+9
민첩
+21
체력
+13
미쳐버린 은둔자의 광기
(3세트)
회피율 +[수치량]%
(5세트)
야성 능력에 속한 기술 사용 시 소비되는 활력의 5%가 감소합니다
(7세트)
원거리 치명타 피해를 입힐 때 마다 10% 확률로 [수치량] 동안 원거리 기술 피해 [수치량]% 증가
상점판매가
12
86
아키위키
경매장 보기
초원 용사의 사슬 테
Lv.2 고급
초원 용사의 사슬 테
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 24
전투 점수
37
목걸이
목걸이
내구도
19 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
민첩
+4
체력
+3
지능
+2
원대륙 시절 대초원을 달렸다는 용사들이 찼던 목걸이입니다.
상점판매가
3
26
아키위키
맹신의 힘
Lv.2 고급
맹신의 힘
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 18
전투 점수
34
귀걸이
귀걸이
내구도
14 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
힘
+2
체력
+1
지능
+4
힘
+1
개구쟁이 불정령
(3세트)
적에게 피해를 입힐 때마다 10% 확률로 불의 정령의 힘을 빌어 적을 타격합니다. 이 효과는 발동 후 3분 동안 발동하지 않습니다.
상점판매가
1
55
아키위키
경매장 보기
열의의 지킴이
Lv.2 고급
열의의 지킴이
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 22
전투 점수
25
귀걸이
귀걸이
내구도
14 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+4
체력
+2
모험을 하는 자가 굳은 의지와 열성을 잊지 않도록 해주는 가호가 담긴 귀걸이입니다.
상점판매가
1
55
아키위키
신의 채찍 인장 반지
Lv.2 고급
신의 채찍 인장 반지
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 26
전투 점수
27
반지
반지
내구도
14 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+3
민첩
+2
정신
+2
먼 옛날 페레의 대군 신의 채찍을 이끈 장군을 표시하는 반지입니다.
상점판매가
1
70
아키위키
호랑이 무늬 고리
Lv.1 일반
호랑이 무늬 고리
Lv.1 일반
거래불가
최소레벨제한 14
전투 점수
15
반지
반지
내구도
14 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
힘
+2
민첩
+1
정신
+1
금빛과 검은 빛이 섞여 마치 호랑이를 연상시키는 반지입니다.
상점판매가
69
아키위키
기나긴 황혼
Lv.3 희귀
기나긴 황혼
Lv.3 희귀
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
365
양손도
양손 무기
공격속도
1.1
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
158 / 160
절단
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
258.3 (281 ~ 287)
힘
+36
민첩
+21
체력
+15
상점판매가
25
74
아키위키
경매장 보기
차가운 석양
Lv.2 고급
차가운 석양
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 45
전투 점수
232
활
원거리 무기
공격속도
1.0
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
133 / 135
관통
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
149.7 (148 ~ 151)
힘
+9
민첩
+22
체력
+13
상점판매가
19
31
아키위키
경매장 보기
물방울 관악기
Lv.2 고급
물방울 관악기
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 38
전투 점수
55
관악기
악기
내구도
133 / 135
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+13
민첩
+11
체력
+9
기억의 물방울을 머금은 듯한 관악기입니다.
이 악기는 악보 연주 시 플룻 소리를 냅니다.
사용효과 : 악기를 연주하여 자신과 파티원의 활력을 [회복량] 회복합니다.
상점판매가
14
36
아키위키
생명력
10,546
활력
6,344
전투점수
1,907
힘
252
정신
109
지능
112
체력
258
민첩
354
이동 속도
100 %
시전 시간
93 %
공격 속도
200.0 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
271.77 (563 ~ 673)
원거리 공격력
220.48 (198 ~ 242)
주문력
22.40
치유력
21.80
물리 방어도
2,765 (25.93 %)
마법 방어도
2,874 (26.68 %)
근접 공격 성공률
95.9 %
근접 치명타율
11.0 %
원거리 성공률
97.3 %
원거리 치명타율
7.2 %
마법 성공률
93.9 %
마법 치명타율
3.5 %
적중도
0
무기 막기 확률
3.6 %
방패막기 확률
0.0 %
회피율
11.1 %
치명타 저항
0
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
3.4 %
생명력 회복
74
지속적인 생명력 회복
3
활력 회복
38.4
기술 사용후 활력 회복
2.4
TOP