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즈테3153
@아스트라
|
50레벨
|
포식자
(
격투
|
철벽
|
사명
)
|
하리하란
하리하라 연합
즈테3153
@아스트라
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전남교육청5254
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@이니스
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숙련도
무모한 돌격대장의 투구
Lv.5 영웅
무모한 돌격대장의 투구
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
247
판금
머리
내구도
82 / 85
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
1100
저항도
100
힘
+53
체력
+26
은신 감지 거리
+20.0%
무모한 돌격대장의 패기
(4세트)
공격 성공률 +[수치량]% 낮은 확률로 난사 사용 가능 적대상을 공중에 띄운 후 손대포로 빠르게 공격하여 165의 원거리 피해를 최대 10회 줍니다
(7세트)
치명타 피해율 +[수치량]% 낮은 확률로 손대포 사용 가능 목표 지역에 손대포를 발사하여 반경 4m 이내의 대상에게 1200의 공성 피해를 줍니다
상점판매가
30
48
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무모한 돌격대장의 흉갑
Lv.5 영웅
무모한 돌격대장의 흉갑
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
401
판금
가슴
내구도
139 / 145
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
1834
저항도
166
힘
+44
체력
+88
받는 피해
-2.0%
무모한 돌격대장의 패기
(4세트)
공격 성공률 +[수치량]% 낮은 확률로 난사 사용 가능 적대상을 공중에 띄운 후 손대포로 빠르게 공격하여 165의 원거리 피해를 최대 10회 줍니다
(7세트)
치명타 피해율 +[수치량]% 낮은 확률로 손대포 사용 가능 목표 지역에 손대포를 발사하여 반경 4m 이내의 대상에게 1200의 공성 피해를 줍니다
상점판매가
43
56
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무모한 돌격대장의 요대
Lv.5 영웅
무모한 돌격대장의 요대
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
94
판금
허리
내구도
23 / 25
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
366
저항도
33
힘
+11
민첩
+9
체력
+7
체력
+5
정신
+1
무모한 돌격대장의 패기
(4세트)
공격 성공률 +[수치량]% 낮은 확률로 난사 사용 가능 적대상을 공중에 띄운 후 손대포로 빠르게 공격하여 165의 원거리 피해를 최대 10회 줍니다
(7세트)
치명타 피해율 +[수치량]% 낮은 확률로 손대포 사용 가능 목표 지역에 손대포를 발사하여 반경 4m 이내의 대상에게 1200의 공성 피해를 줍니다
상점판매가
8
70
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무모한 돌격대장의 완갑
Lv.5 영웅
무모한 돌격대장의 완갑
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
94
판금
손목
내구도
23 / 25
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
366
저항도
33
힘
+11
민첩
+9
체력
+7
체력
+5
정신
+1
무모한 돌격대장의 패기
(4세트)
공격 성공률 +[수치량]% 낮은 확률로 난사 사용 가능 적대상을 공중에 띄운 후 손대포로 빠르게 공격하여 165의 원거리 피해를 최대 10회 줍니다
(7세트)
치명타 피해율 +[수치량]% 낮은 확률로 손대포 사용 가능 목표 지역에 손대포를 발사하여 반경 4m 이내의 대상에게 1200의 공성 피해를 줍니다
상점판매가
13
5
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무모한 돌격대장의 장갑
Lv.5 영웅
무모한 돌격대장의 장갑
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
171
판금
손
내구도
52 / 55
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
733
저항도
66
힘
+50
근접 치명타율
+2.0%
무모한 돌격대장의 패기
(4세트)
공격 성공률 +[수치량]% 낮은 확률로 난사 사용 가능 적대상을 공중에 띄운 후 손대포로 빠르게 공격하여 165의 원거리 피해를 최대 10회 줍니다
(7세트)
치명타 피해율 +[수치량]% 낮은 확률로 손대포 사용 가능 목표 지역에 손대포를 발사하여 반경 4m 이내의 대상에게 1200의 공성 피해를 줍니다
상점판매가
21
78
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이슈바라의 긍지
Lv.1 일반
이슈바라의 긍지
Lv.1 일반
최소레벨제한 50
전투 점수
152
망토
등
체력
+5
정신
+1
착용효과 : 막기 확률 +5%
상점판매가
8
25
아키위키
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무모한 돌격대장의 경갑
Lv.5 영웅
무모한 돌격대장의 경갑
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
322
판금
다리
내구도
110 / 115
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
1467
저항도
133
힘
+35
체력
+71
체력
+5
무모한 돌격대장의 패기
(4세트)
공격 성공률 +[수치량]% 낮은 확률로 난사 사용 가능 적대상을 공중에 띄운 후 손대포로 빠르게 공격하여 165의 원거리 피해를 최대 10회 줍니다
(7세트)
치명타 피해율 +[수치량]% 낮은 확률로 손대포 사용 가능 목표 지역에 손대포를 발사하여 반경 4m 이내의 대상에게 1200의 공성 피해를 줍니다
상점판매가
34
83
아키위키
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무모한 돌격대장의 장화
Lv.5 영웅
무모한 돌격대장의 장화
Lv.5 영웅
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
171
판금
발
내구도
51 / 55
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
733
저항도
66
힘
+22
민첩
+18
체력
+15
체력
+5
정신
+1
무모한 돌격대장의 패기
(4세트)
공격 성공률 +[수치량]% 낮은 확률로 난사 사용 가능 적대상을 공중에 띄운 후 손대포로 빠르게 공격하여 165의 원거리 피해를 최대 10회 줍니다
(7세트)
치명타 피해율 +[수치량]% 낮은 확률로 손대포 사용 가능 목표 지역에 손대포를 발사하여 반경 4m 이내의 대상에게 1200의 공성 피해를 줍니다
상점판매가
21
78
아키위키
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명인의 생명 반지
Lv.2 고급
명인의 생명 반지
Lv.2 고급
최소레벨제한 44
전투 점수
70
반지
반지
내구도
14 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
정신
+11
체력
+6
이 장신구는 더는 제작할 수 없기 때문에 찌릿찌릿 변환기로 변환할 수 없습니다.
착용효과 : 기술 피해율 +1.4%
상점판매가
2
97
아키위키
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명인의 생명 반지
Lv.2 고급
명인의 생명 반지
Lv.2 고급
최소레벨제한 44
전투 점수
70
반지
반지
내구도
9 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
정신
+11
체력
+6
이 장신구는 더는 제작할 수 없기 때문에 찌릿찌릿 변환기로 변환할 수 없습니다.
착용효과 : 기술 피해율 +1.4%
상점판매가
2
97
아키위키
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에페리움의 생명 한손검
Lv.4 고대
에페리움의 생명 한손검
Lv.4 고대
최소레벨제한 50
전투 점수
420
한손검
한손 무기
공격속도
1.0
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
97 / 145
마력 추출 가능
절단
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
305.6 (302 ~ 309)
정신
+61
근접 공격력
+5.0
상점판매가
41
25
아키위키
경매장 보기
모순의 순
Lv.3 희귀
모순의 순
Lv.3 희귀
최소레벨제한 40
전투 점수
267
방패
왼손 방패
내구도
165 / 170
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
1489
체력
+44
체력
+5
상점판매가
26
40
아키위키
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차가운 심연의 수평선
Lv.1 일반
차가운 심연의 수평선
Lv.1 일반
최소레벨제한 40
전투 점수
242
활
원거리 무기
공격속도
1.0
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
117 / 130
관통
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
147.9 (146 ~ 149)
힘
+13
민첩
+8
체력
+21
체력
+4
상점판매가
13
20
아키위키
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대가의 대지 관악기
Lv.3 희귀
대가의 대지 관악기
Lv.3 희귀
최소레벨제한 50
전투 점수
122
관악기
악기
내구도
110 / 140
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
체력
+50
체력
+5
이 악기는 악보 연주 시 플룻 소리를 냅니다.
사용효과 : 악기를 연주하여 자신과 파티원의 활력을 [회복량] 회복합니다.
상점판매가
20
79
0
아키위키
경매장 보기
생명력
15,274
활력
7,421
전투점수
2,822
힘
342
정신
192
지능
108
체력
481
민첩
152
이동 속도
90 %
시전 시간
100 %
공격 속도
200.0 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
366.57 (659 ~ 806)
원거리 공격력
178.33 (160 ~ 196)
주문력
21.60
치유력
38.40
물리 방어도
5,645 (51.58 %)
마법 방어도
392 (6.89 %)
근접 공격 성공률
98.5 %
근접 치명타율
6.6 %
원거리 성공률
95.9 %
원거리 치명타율
4.0 %
마법 성공률
94.9 %
마법 치명타율
3.3 %
적중도
0
무기 막기 확률
14.6 %
방패막기 확률
13.2 %
회피율
3.2 %
치명타 저항
0
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
5.8 %
생명력 회복
88
지속적인 생명력 회복
0
활력 회복
53
기술 사용후 활력 회복
0
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