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한울한울3153
@아스트라
|
51레벨
|
추적자
(
야성
|
사명
|
환술
)
|
누이안
누이아 연합
한소한소3153
@아스트라
울빵3153
@아스트라
한울한울3153
@아스트라
한울한울345254
@이니스
탱그리3153
@아스트라
캐릭터
전투기술
숙련도
진홍빛 사신 판금 투구
Lv.4 고대
진홍빛 사신 판금 투구
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
248
경험치
0/3974 (0%)
판금
머리
내구도
85 / 85
합성가능(~Lv.9 서사)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
1185
저항도
107
힘
+78
진홍빛 사신의 피보라
(3세트)
힘 +20
(5세트)
피해를 입을 경우 5%의 확률로 폭주: 기본, 밀착방어: 기본, 활력방패: 기본의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다. 발동 후 3분 동안 발동되지 않습니다.
(7세트)
상태 이상의 지속 시간 -10% (기절, 넘어짐, 공포, 발묶임, 물리기술 봉쇄, 침묵, 수면, 창 꽂힘, 느려짐)
상점판매가
25
43
아키위키
+1 영롱한 미래의 가슴보호구
Lv.4 고대
+1 영롱한 미래의 가슴보호구
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
316
판금
가슴
내구도
138 / 140
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
1516
저항도
137
힘
+101
미래를 그리는 자에게 주어지는 가슴보호구입니다.
영롱한 미래의 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
50
아키위키
+9 영롱한 미래의 허리보호구
Lv.4 고대
+9 영롱한 미래의 허리보호구
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
70
판금
허리
내구도
25 / 25
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
336
저항도
30
힘
+9
체력
+8
지능
+6
미래를 그리는 자에게 주어지는 허리보호구입니다.
영롱한 미래의 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
50
아키위키
+4 영롱한 미래의 팔보호구
Lv.4 고대
+4 영롱한 미래의 팔보호구
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
65
판금
손목
내구도
25 / 25
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
312
저항도
28
힘
+9
체력
+7
정신
+6
미래를 그리는 자에게 주어지는 팔보호구입니다.
영롱한 미래의 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
50
아키위키
+8 영롱한 미래의 손보호구
Lv.4 고대
+8 영롱한 미래의 손보호구
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
135
판금
손
내구도
55 / 55
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
648
저항도
58
힘
+22
체력
+13
정신
+9
미래를 그리는 자에게 주어지는 손보호구입니다.
영롱한 미래의 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
50
아키위키
황금 평원의 바람결
Lv.1 일반
황금 평원의 바람결
Lv.1 일반
최소레벨제한 50
전투 점수
134
망토
등
착용효과 : 이동 속도 +10%
상점판매가
8
25
아키위키
경매장 보기
+5 영롱한 미래의 다리보호구
Lv.6 유일
+5 영롱한 미래의 다리보호구
Lv.6 유일
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
294
판금
다리
내구도
120 / 120
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
1409
저항도
128
힘
+52
체력
+31
지능
+21
미래를 그리는 자에게 주어지는 다리보호구입니다.
영롱한 미래의 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
3
50
아키위키
+7 영롱한 미래의 발보호구
Lv.4 고대
+7 영롱한 미래의 발보호구
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
137
판금
발
내구도
54 / 55
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
재연마 가능
방어도
660
저항도
60
힘
+18
민첩
+15
체력
+12
미래를 그리는 자에게 주어지는 발보호구입니다.
영롱한 미래의 판금 방어구
(7세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
(4세트)
지속적인 생명력 회복량 +[수치량] 기술 사용 후 활력 회복량 +[수치량]
상점판매가
2
50
아키위키
저승사자의 목걸이
Lv.3 희귀
저승사자의 목걸이
Lv.3 희귀
최소레벨제한 35
전투 점수
65
목걸이
목걸이
내구도
15 / 20
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
체력
+6
지능
+5
정신
+4
상점판매가
20
아키위키
경매장 보기
감시원의 귀걸이
Lv.2 고급
감시원의 귀걸이
Lv.2 고급
최소레벨제한 15
전투 점수
17
귀걸이
귀걸이
내구도
8 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+1
민첩
+1
체력
+2
상점판매가
15
아키위키
경매장 보기
수호기사의 귀걸이
Lv.4 고대
수호기사의 귀걸이
Lv.4 고대
최소레벨제한 35
전투 점수
48
귀걸이
귀걸이
내구도
11 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+4
민첩
+2
체력
+6
상점판매가
25
아키위키
경매장 보기
오래된 장막의 지배자 반지
Lv.3 희귀
오래된 장막의 지배자 반지
Lv.3 희귀
최소레벨제한 45
전투 점수
61
반지
반지
내구도
9 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
체력
+6
지능
+5
정신
+4
상점판매가
20
아키위키
경매장 보기
오래된 밤의 수호자 반지
Lv.2 고급
오래된 밤의 수호자 반지
Lv.2 고급
최소레벨제한 45
전투 점수
58
반지
반지
내구도
8 / 15
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
힘
+4
민첩
+3
체력
+7
상점판매가
15
아키위키
경매장 보기
흑요석 전투도끼
Lv.2 고급
흑요석 전투도끼
Lv.2 고급
거래불가
최소레벨제한 50
전투 점수
448
양손도끼
양손 무기
공격속도
1.2
강화가능(~Lv.12 태초)
내구도
153 / 155
마력 추출 가능
타격
Lv.0
재연마 가능
초당 공격력
317.4 (377 ~ 385)
힘
+71
변환의 판: 고대의 장비를 사용하여 고대의 강화제로 변환이 가능합니다.
착용효과 : 물리 방어도 무시 +156
상점판매가
31
19
아키위키
경매장 보기
솔룽고의 비파
Lv.4 고대
솔룽고의 비파
Lv.4 고대
거래불가
최소레벨제한 1
전투 점수
86
현악기
악기
내구도
110 / 145
강화가능(~Lv.12 태초)
마력 추출 가능
체력
+20
지능
+16
정신
+13
솔룽고가 테미캣 부락을 둘러싼 대나무로 만든 비파입니다.
이 악기는 악보 연주 시 기타 소리를 냅니다.
사용효과 : 악기를 연주하여 자신과 파티원의 생명력을 1초당 [회복량]만큼 회복합니다.
상점판매가
2
50
아키위키
생명력
11,548
활력
7,593
전투점수
2,081
힘
484
정신
154
지능
171
체력
236
민첩
139
이동 속도
118 %
시전 시간
96 %
공격 속도
220.0 %
기본
공격
방어
회복
근접 공격력
368.90 (792 ~ 1,119)
원거리 공격력
27.80 (41 ~ 42)
주문력
34.20
치유력
30.80
물리 방어도
5,996 (43.15 %)
마법 방어도
654 (7.65 %)
근접 공격 성공률
99.4 %
근접 치명타율
4.1 %
원거리 성공률
94.7 %
원거리 치명타율
4.6 %
마법 성공률
95.2 %
마법 치명타율
5.1 %
적중도
0
무기 막기 확률
4.8 %
방패막기 확률
0.0 %
회피율
3.7 %
치명타 저항
0
대인 피해 저항
0
치유 극대화율
4.6 %
생명력 회복
89
지속적인 생명력 회복
9
활력 회복
47
기술 사용후 활력 회복
2
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