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아키에이지를하는 유저가 아닙니다
사실 오래전 레비아탄에서 즐겁게 게임하다가 운영에 실망하고 접은뒤 배돈님 방송보면서 대리만족합니다
카둠이란 컨텐츠의 인원수가 문제가 되는걸 보아 보완할 방법이 생각나 글 써봅니다
30-40명되면 입장을 안하는 문제인데
보통 이런 경우 봇이 존재하는 게임은 봇대체제로 쓰이고 하지만 아키에이지엔 봇은 어울리는 형태는 아니라고봅니다
차라리 정원 50명이라면 1명이 부족할때마다 버프 효과를 주어 트라이 난이도를 자동적으로 낮추는 방법이 어떤가요?
그럼 40명일때 30명일때 각각 인원수에 맞게 차등적용되어 인원수에 구애받지 않아야 올바른 방향이라고 봅니다
아키에이지 경우 사람이 더 적어질수도 있고 더 많아질수도 있다고 한다면 유동적으로 밸런스가 변형할수있게 만들어야
장기적으로 관리도 변해질것이라 보입니다 물론 이렇게 만들라면 버프만 추가한다? 하면 시스템의 의미가 사라질것이기때문에
시간이 들더라도 보스들도 같이 손보면 더 나은 결과물이 될것이라봅니다