| 스킬명 | 효과 |
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| 빛과 어둠 | 자신을 치료. |
| 샘솟는 생명력 | 자신을 치료. |
| 연속 회복 | 자신을 치료. |
| 영원의 맹세 | 영원의 맹세로 아군을 부른다. |
| 불타는 복수심 | 날카로운 비명을 질러 약간의 데미지를 입히면서 반경 30m 내의 적을 이동불가 상태로 만들고 자기 자신은 폭주 버프에 걸려 2분간 공격력과 이동속도가 증가한다. |
| 당기기 | 적을 자신의 앞까지 끌어 당긴다. |
| 3단 베기 | 적을 공격하여 최대 3회에 걸쳐 물리피해를 준다. 첫번째 공격은 4초동안 적을 위축시키며, 두번째 공격은 넘어진 대상에게 추가피해를 주고, 세번째 공격은 근접공격력 50%가 추가되며 전방 다수의 적에게 피해를 준다. 이후 9% 확률로 시전자의 돌격 기술의 재사용 시간을 초기화한다. |
| 덮치기 | 적을 향해 도약하여 물리피해를 주고 4초동안 기절시킨다. 이후 시전자에게 살기 1개가 누적된다. |
| 대지 가르기 | 땅을 강하게 내리쳐 전방 다수의 적에게 물리피해를 주고, 5초동안 이동속도를 60% 감소시킨다. 범위 내에 아군이 닿았을 경우 7초동안 받는 피해량이 20% 감소한다. 이후 시전자에게 의기 1개가 충전된다. |
| 회오리 베기 | 자신의 주변 다수의 적에게 물리피해를 준다. |
| 폭풍 가르기 | 적을 매우 빠르게 지나가며 물리피해를 준다. 주변에 다른 적이 있다면 최대 5회 공격한다. 이 기술은 회피, 방패 막기, 무기 막기가 불가능하다. |
| 폭주 | 적에게 피해를 입을 때마다 근접 공격력과 주문력이 30씩 증가하며, 마법피해를 입을 때마다 받는 피해량의 21%를 흡수한다. 적에게 피래를 입힐 때마다 자신의 물리 방어도가 10% 감소한다. 해당 효과는 35초동안 유지되며 이후 4초동안 아무런 행동도 할 수 없다. |
| 그림자 밟기 | 아군 또는 적의 등 뒤로 순간이동하고, 이후 3초동안 이동속도가 50% 증가한다. 사용 후 50% 확률로 재사용 시간 없이 사용할 수 있다. |
| 돌격 | 적에게 빠르게 접근 후 물리피해를 주고 5초동안 발을 묶는다. |
| 결정타 | 강력한 공격으로 물리피해를 준다. 치명타 적중시 피해량이 3배가 되며, 배후 공격시 근접 치명타 확률이 40% 증가한다. |
| 어둠의 일격 | 적을 기습하여 5초동안 물리기술을 봉쇄하고, 누적된 살기만큼 피해를 준다. 배후 공격시 근접 공격력의 750% 물리피해가 추가된다. |
| 정신 파괴 | 적에게 마법피해를 주고 5초동안 활력을 지속적으로 감소시킨다. 정신파괴 대상은 치유효과가 50% 감소되며, 기절과 넘어짐 효과의 지속시간이 30% 증가한다. |
| 방울방울 | 적을 방울 안에 가두어 10초동안 서서히 공중으로 올라가게 한다. 방울에 갇힌 대상은 움직일 수 없으나 피해를 입으면 효과에서 풀려난다. |
| 정화 | 대상에게 걸린 효과를 제거한다. 아군일 경우 1개의 효과를 제거하고 3분동안 마법 저항력을 25% 증가시킨다. 적일 경우 1개의 강화 효과를 지거한다. |
| 현기증 | 적에게 순간적으로 극심한 피로를 느끼게 하여 3초 이후 잠시동안 잠들게 한다. 수면 대상은 공격할 수 없으나 피해를 입으면 효과에서 풀려난다. |
| 공포의 속삭임 | 적을 공포로 사로잡아 5초동안 시전자로부터 도망가게 한다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제된다. |
| 다후타의 숨결 | 전방에 파도를 일으켜 적들에게 마법피해를 주고 뒤로 밀어낸다. |