줄 1 |
줄 1 |
h1. 조합 |
h1. {color:#22AE46}직업 '암살자'{color} |
죽음 + 야성 + 사명 |
*[[죽음]] + [[야성]] + [[사명]]* |
|
h2. {color:#22AE46}개요{color} |
h2. 설명 |
|
줄 9 |
줄 8 |
h2. 장비 셋팅 |
h2. {color:#22AE46}장비 셋팅{color} |
무조건 [[가죽]].. 체력은 중요하지 않다. 중요한것은 역시 [[힘]] / [[민첩]] |
무조건 [[가죽]].. [[체력]]은 중요하지 않다. 중요한것은 역시 [[힘]] / [[민첩]] |
줄 14 |
줄 13 |
|
h2. {color:#22AE46}원딜러로서의 암살자{color} |
h1. 원딜러로서의 암살자 |
|
|
|
줄 18 |
줄 15 |
|
|
줄 20 |
줄 16 |
|
|
줄 23 |
줄 18 |
|
h3. 추천 트리 |
|
!ff80808144d7c4f60144eac80bee000b! |
h2. 추천 트리 (50레벨) |
|
|
|
!ff808081446b817501446e91f5850000! |
|
-51레벨 부터는 알아서 찍어라- |
|
|
|
|
|
줄 33 |
줄 22 |
|
h3. 콤보 |
|
|
|
|
|
|
h2. 콤보 |
|
|
|
줄 40 |
줄 24 |
|
|
줄 43 |
줄 26 |
|
h3. PVE |
|
|
|
|
h2. PVE |
|
|
|
줄 49 |
줄 28 |
|
|
줄 51 |
줄 29 |
|
|
줄 53 |
줄 30 |
|
h3. PVP |
h2. PVP |
* VS 근딜 |
|
|
h3. VS 근딜 |
|
|
|
줄 59 |
줄 33 |
|
|
줄 61 |
줄 34 |
|
|
줄 63 |
줄 35 |
|
|
줄 65 |
줄 36 |
|
|
줄 68 |
줄 38 |
|
* VS 원딜, 마딜 |
h3. VS 원딜, 마딜 |
|
|
|
줄 72 |
줄 40 |
|
|
줄 75 |
줄 42 |
|
h2. {color:#22AE46}근접 딜러로서의 암살자 (암살 위주 극딜근딜을 추천){color} |
|
|
|
|
|
|
h1. 근접 딜러로서의 암살자 (암살 위주 극딜근딜을 추천) |
|
|
|
줄 82 |
줄 44 |
|
[[야성]]이 섞인 근딜직업 (대표적으로 [[길잡이]] ) 이 대부분 그렇듯 처음에는 원딜식으로 상대를 속임과 동시에 미리 자신에게 유리한 싸움이 되도록 각종 화살스킬(충격{느려짐}/출혈/독) 등으로 상태이상을 꽂아 넣은 후 [[덮치기]] 나 [[그림자 밟기]] - [[지옥의 창]] 등으로 순식간에 거리를 좁힌 후 [[사명]]의 근딜스킬로 바로 극딜을 낸다. (살기 이용도 추천한다) |
줄 83 |
줄 46 |
[[야성]]이 섞인 근딜직업 (대표적으로 [[길잡이]] ) 이 대부분 그렇듯 처음에는 원딜식으로 상대를 속임과 동시에 미리 자신에게 유리한 싸움이 되도록 각종 화살스킬(충격{느려짐}/출혈/독/표식) 등으로 상태이상을 꽂아 넣은 후 [[연속 쏘기]]를 쏘며 피를 깎다가 [[덮치기]] 나 [[그림자 밟기]] - [[지옥의 창]] 등으로 순식간에 거리를 좁힌 후 사명의 근딜스킬로 바로 극딜을 낸다. (살기 이용도 추천한다) |
|
|
|
줄 87 |
줄 48 |
|
여러개의 메즈를 사용할 수 있지만, 한 번 실수할 경우 생존권을 보장할 수 없다. 위급하면 망설이지 말고 바로 [[물러서기]] - [[은신]] 또는 [[뼈의 감옥]] |
여러개의 메즈를 사용할 수 있지만, 한 번 실수할 경우 생존권을 보장할 수 없다. 위급하면 망설이지 말고 바로 [물러서기] - [은신] 또는 [[뼈의 감옥]] |
|
|
|
줄 91 |
줄 50 |
|
[[격투]]없는 근딜이라 딜 내기가 힘들다.. 스킬부족.... 그러니까 결국엔 출혈-[[내리꽂기]]-[[어둠의 일격]] 으로 승부를 봐야하는데.. |
|
진짜 템 어지간히도 좋아야한다. |
줄 92 |
줄 53 |
h2. 추천 트리 |
h3. 추천 트리 |
|
[[연속 쏘기]]를 하면서너무 오래끌면 불리하다.. 역시나 맞으면서 싸우진 못하니 상대가 원딜이건 마딜이건 더 맞기전에 바로 접근해야한다. |
|
근딜의 경우도 대비할시간을 줘버리면 당하고만다.. |
|
때문에 원딜전용 스킬은 그냥 빼버린다. ([[재빠른 몸놀림]], [[생존 본능]] 은 물론 제외) |
|
[[어둠의 일격]]의 [[기절]]연쇄효과를 위해 [[추적자의 표식]]은 지 않는다. |
줄 95 |
줄 60 |
!ff808081446b817501446eafa98e0004! |
!ff80808145afe6570145c3134cfa0105! |
|
|
줄 98 |
줄 62 |
!ff808081446b817501446eb01bcd0005! |
!ff80808145afe6570145c3137bc40106! |
줄 100 |
줄 64 |
|
h3. 콤보 |
h2. 콤보 |
|
|
|
줄 104 |
줄 66 |
[[매의 발톱]] - [[재빠른 몸놀림]] - [[생존 본능]] - [[복수의 갑옷]] |
[[재빠른 몸놀림]] - [[생존 본능]] |
일단 이렇게 버프 다 켜 주고... |
|
줄 107 |
줄 68 |
[[충격 화살]] - [[독화살]] - [[출혈 화살]] - [[추적자의 표식]] - [[연속 쏘기]] 여기까진 원딜식과 같고.. |
[[충격 화살]] - [[독화살]] - [[출혈 화살]]- [[연속 쏘기]] |
줄 109 |
줄 70 |
[[그림자 밟기]] - [[지옥의 창]] - [[까마귀 소환]] (물리성공률 감소) - [[모두 쉿]] - [[덮치기]] - [[그림자 밟기]](이때 그밟 쿨이 있다면 그냥 최대한 뒤쪽으로 이동한다) - [[내리꽂기]] - [[어둠의 일격]] - [[발묶음]] (도주/반격 방지) - [[물러서기]] - 후 쿨이 돈 [[충격 화살]], [[독화살]], [[출혈 화살]] 쏘고 [[연속쏘기]] - |
[[그림자 밟기]] - [[지옥의 창]] - [[까마귀 소환]] (물리성공률 감소) - [[난타]] - [[덮치기]] - [[그림자 밟기]](이때 그밟 쿨이 남아 있다면 그냥 최대한 뒤쪽으로 이동한다) - [[내리꽂기]] - [[어둠의 일격]] - [[연속 베기5~6타]] - [[발묶음]] (도주/반격 방지) - [[물러서기]] - 후 쿨이 돈 [[충격 화살]], [[독화살]], [[출혈 화살]] 쏘고 [[연속쏘기]] - |
줄 111 |
줄 72 |
|
[[연속 베기]]를 10타 이상 때려 상대가 [[강력한 위축]] 이 되었을 경우 [[출혈 화살]]을 쏘고 [[죽음의 속박]]으로 기절시킨다. |
[[연속 베기]]를 10타 이상 때려 상대가 [[강력한 위축]] 이 되었을 경우 [[출혈 화살]]을 쏘고 [[죽음의 속박]]으로 딜을 낸다. |
|
줄 115 |
줄 75 |
|
h3. PVE |
h2. PVE |
|
줄 121 |
줄 80 |
|
대신 활력이 딸릴듯;; |
줄 122 |
줄 82 |
|
h3. PVP |
h2. PVP |
* VS근딜 |
|
|
h3. VS근딜 |
|
줄 128 |
줄 86 |
|
먼저 콤보를 전부 넣었다면 상대가 죽지는 않았을지라도 생명력이 이미 위태로운 상황일테니 콤보를 모두 넣은 후 바로 [[복수의 갑옷]]을 켜준다. |
|
상대가 다시 일어나 공격해 와도 60~70%의 피해를 돌려주기때문에 극딜을 낸다는건 곧 자살일지니.. |
|
상대가 먼저 다가왔다거나 내 생명력이 더 적어 위태로운상황이라면 [[물러서기]], [[활력추출]] 등으로 바로 거리를 벌리고 [[은신]]이나 [[뼈의 감옥]] 사용. |
줄 129 |
줄 90 |
h3. VS원딜 |
* VS원딜 |
줄 136 |
줄 97 |
h3. VS마딜 |
* VS마딜 |
줄 139 |
줄 100 |
모두쉿을 까먹지 마라.. |
[[모두 쉿]]을 까먹지 마라.. |
줄 141 |
줄 102 |
원딜이 아닌이상 마법진 위에있는 마딜에게 연쏘로 대항하겠다고 쏴대면 당연히 진다. |
원딜이 아닌이상 [[마법진]] 위에있는 마딜에게 [[연쏘]]로 대항하겠다고 쏴대면 당연히 진다. |
줄 145 |
줄 106 |
|
h2. 마치며... |
|
사실 암살자는 해본적도 없이 편집한거다.. 그치만 기존에 있던 정보들이 클베때 정보라 두고볼수만은 없었고 대충 비슷한 계열 직업인 길잡이 이고 죽음도 어느정도 써 봐서 편집하는데 큰 어려움은 없었다.. |
|
일단 클베때 정보와 15일 에아나드 패치로 인하여 전보다 훨씬 달라졌기 때문에 급히 수정했으니 양해바란다.. |
줄 147 |
줄 111 |
h1. 마치며... |
|
사실 암살자는 해본적도 없이 편집한거다.. 그치만 기존에 있던 정보들이 클베때 정보라 두고볼수만은 없었고 대충 비슷한 직업인 길잡이 이고 죽음도 어느정도 써 봐서 편집하는데 큰 어려움은 없었다.. |
|
일단 클베때 정보와 15일 에아나드 패치로 인하여 전보다 훨씬 달라졌기 때문에 급히 수정했으니 양해바란다.. |
|
편집 하다보니 이거 꽤 재밌을듯 하다.. 언젠간 꼭 플레이 해보고 싶은 직업이다..... 암살자... -하앍하앍- |
h1. {color:#22AE46}몬스터 '암살사'{color} |
_루어매니아 |
!8a948b825ab08153015ab87f90f10046! |
|
h2. {color:#22AE46}개요{color} |
|
[[오스트 가신단]] 소속의 암살사. |
|
활을 이용한 원거리 공격을 사용한다. |
|
|
|
h2. {color:#22AE46}특징{color} |
|
* 이름 : 암살사 |
|
* 레벨 : 51 |
|
* 등급 : 보통 |
|
* 유형 : 오스트 가신단 |
|
* 체력 : 17262 |
|
* 활력 : 3290 |
|
|
|
* 특이사항 : 선제공격형 & 원거리 공격 |
|
* 서식지 : [[오스트 가신단 주둔지]] |
|
|
|
|
|
h2. 관련 위키 |
|
* [[원대륙의 몬스터]] : [[빛나는 해안의 몬스터]] |