용병
격투+철벽+죽음
쓸만하다.
지창을 꼭 찍어라. 2번 찍어라.
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[평상시 스킬트리]
모두쉿 쓸때도있고 죽음의속박쓸때도있고 걍 죽음계열만 자주초기화 시키는 수준이다 난
아스나가 생각한 용병
장점: 1:1 / 떄쟁 꽤 좋은활약을 보여줄수있다 / 사냥도 그럭저럭이다
단점:마나 조루
떄쟁시에는 그냥 개돌해서 지창 까마귀 날리고나서 무적쓰다가 풀리면 폭풍가르기 ▶ 회오리배기 하신 다음에 밀방/가벼운손돌림/폭주 쓰신다음에 걍 아무나 때리시다가 죽으시면 된다 (......)
아무래도 지창이랑 까마귀가 범위 공격이라서 때쟁시에 굉장히 쓸만함
용병은 1:1에서도 꽤나 좋다 일단 내가 쓰는 콤보는
콤보
돌진 ▶ 3단배기(2단까지만) ▶(적뒤로가면서) 방패휘두르기 ▶ 제압 ▶ 대지가르기 ▶ 회오리배기 ▶ 지창 ▶ 까마귀 ▶ 결정타 ▶ 승자의 외침 ▶ 죽음의 속박
정도다
일단은 설명을 하자면 돌진으로 발묶고 3단배기로 1단떄 (넘어지고) 2단때 연쇄효과가 박힌다 방패휘두르기쓰면서 적뒤로가고 제압으로 넘어트린뒤 대지가르기 쓰고 곧바로 회오리배기(넘어짐) 지창으로 창꽃고 까마귀로 독효과 먹여준다 그뒤 결정타 바로 날린다
뒤로 좀 빠지면서 승자의 외침 날리고 죽음의 속박 쓰면 (기절) 한다
결정타는 그냥 자기가 적당히 후방에 있다 싶으면 써주면 된다
밀방/가벼운손돌림/폭주는 상대가 뭔 직업인지 보면서 쓰던지 아니면 처음부터 3개 쓰고 닥돌하는것도 좋다
옷/무기
뭐 당연히 판금이다
명예무기는 창 정도면 쓸만함
여기에 발묶음 활이 있으면 아주 그냥 乃
기타
용병vs포식자
일단 둘이 비교하자면 포식자가 졸 아프긴하다 내가 죽음의 속박을 이용하기 시작한건 포식자 떄문이기도 한데
사실 격투+철벽 <<< 이 2개가 있다면 서로 밀방 쓰고 떄리기 바쁘다
근대 서로 밀방떄문에 안넘어지고 그냥 기절만 당한다
결론은
잠시 기절할떄 얼마나 처 떄리냐 / 밀방이 누가먼저 풀리냐
라는 개인적인 생각이다
가죽/천옷
걍 들이대라 그러면 이긴다
환술이 있을경우 모두쉿 넣으면 좋을듯하다