줄 6 |
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[평상시 스킬트리] |
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모두쉿 쓸때도있고 죽음의속박쓸때도있고 걍 죽음계열만 자주초기화 시키는 수준이다 난 |
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h1. 아스나가 생각한 용병 |
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장점: 1:1 / 떄쟁 꽤 좋은활약을 보여줄수있다 / 사냥도 그럭저럭이다 |
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단점:마나 조루 |
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떄쟁시에는 그냥 개돌해서 지창 까마귀 날리고나서 무적쓰다가 풀리면 폭풍가르기 ▶ 회오리배기 하신 다음에 밀방/가벼운손돌림/폭주 쓰신다음에 걍 아무나 때리시다가 죽으시면 된다 (......) |
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아무래도 지창이랑 까마귀가 범위 공격이라서 때쟁시에 굉장히 쓸만함 |
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용병은 1:1에서도 꽤나 좋다 일단 내가 쓰는 콤보는 |
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h1. 콤보 |
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돌진 ▶ 3단배기(2단까지만) ▶(적뒤로가면서) 방패휘두르기 ▶ 제압 ▶ 대지가르기 ▶ 회오리배기 ▶ 지창 ▶ 까마귀 ▶ 결정타 ▶ 승자의 외침 ▶ 죽음의 속박 |
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정도다 |
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일단은 설명을 하자면 돌진으로 발묶고 3단배기로 1단떄 (넘어지고) 2단때 연쇄효과가 박힌다 방패휘두르기쓰면서 적뒤로가고 제압으로 넘어트린뒤 대지가르기 쓰고 곧바로 회오리배기(넘어짐) 지창으로 창꽃고 까마귀로 독효과 먹여준다 그뒤 결정타 바로 날린다 |
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뒤로 좀 빠지면서 승자의 외침 날리고 죽음의 속박 쓰면 (기절) 한다 |
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결정타는 그냥 자기가 적당히 후방에 있다 싶으면 써주면 된다 |
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밀방/가벼운손돌림/폭주는 상대가 뭔 직업인지 보면서 쓰던지 아니면 처음부터 3개 쓰고 닥돌하는것도 좋다 |
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h1. 옷/무기 |
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뭐 당연히 판금이다 |
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명예무기는 창 정도면 쓸만함 |
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여기에 발묶음 활이 있으면 아주 그냥 乃 |
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h1. 기타 |
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용병vs포식자 |
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일단 둘이 비교하자면 포식자가 졸 아프긴하다 내가 죽음의 속박을 이용하기 시작한건 포식자 떄문이기도 한데 |
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사실 격투+철벽 <<< 이 2개가 있다면 서로 밀방 쓰고 떄리기 바쁘다 |
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근대 서로 밀방떄문에 안넘어지고 그냥 기절만 당한다 |
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결론은 |
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잠시 기절할떄 얼마나 처 떄리냐 / 밀방이 누가먼저 풀리냐 |
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라는 개인적인 생각이다 |
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가죽/천옷 |
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걍 들이대라 그러면 이긴다 |
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환술이 있을경우 모두쉿 넣으면 좋을듯하다 |
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