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h1. 소개 |
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주술도적은 [[격투]], [[사명]], [[마법]] 특성을 선택합니다. |
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특성을 보다시피, 버프나 cc기를 전문적으로 넣을 수 있는 특성은 선택되어지지 않습니다. |
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그저 공격에, 공격에 의한, 공격을 위한 직업입니다. (다행인 것은 넘어뜨리는 기술이 많다는 것....) |
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h1. 운영 |
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주술도적은 근거리, 원거리, 마법 세가지 공격을 모두 사용 할 수 있는 직업이기에 상대에 따라 다른 게열의 공격을 넣으시면 됩니다. |
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또한 주술도적은 세 특성간의 조합이 굉장히 잘 맞는 직업입니다. |
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[[돌격]] - [[3단 베기]] - [[난타]] |
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[[물러서기]] - [[불꽃 송이]] or [[대지 가르기]] |
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[[얼어붙은 대지]] - [[3단 베기]], [[얼음화살]] - [[회오리베기]] |
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h1. 특성 참고 |
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아키에이지는 자신의 취향에 따라 스킬을 올립니다만, 다른 사람이 올린 것을 참고해서 더 좋은 스킬들을 올리시기 바랍니다. |
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주술도적 |
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격투(첫선택) |
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사명, 마법 일경우 스킬트리 |
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주술도적 |
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사명(첫선택) |
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격투, 마법 일경우 스킬트리 |
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줄 29 |
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주술도적 |
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격투(첫선택) |
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사명, 마법 일경우 스킬트리(PvP) |
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줄 32 |
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줄 34 |
주술도적 |
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사명(첫선택) |
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격투, 마법 일경우 스킬트리(PvP) |
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h1. 아이템 |
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다들 알고 계실테지만, 다시한번 설명합니다. |
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줄 39 |
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추천무기는 검방과 한손지팡이 빼고 나머지입니다. |
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아이템 |
양손무기 - 데미지가 강합니다. 대신 공속이 느립니다. |
<<<<<<<<<사명>>>><<<<격투>>>>>>>>> |
검방 - 데미지가 낮은 대신, 방어력이 높습니다만, 검방을 하실거면 주술도적은 포기하심이... (주술도적은 강력한 딜러입니다.) |
무기////////쌍수(한손검)////쌍수(한손검) |
쌍수 - 공속 8%가 증가합니다. 쌍수를 끼실거면 반드시 쌍수 스킬을 올려주세요. (한손 지팡이는 오른손밖에 낄 수 없기에 비추입니다만, 마법 비중이 높다면 상관 없습니다.) |
방어구//가죽(극딜을 위해)/판금(방어도) |
양손지팡이 - 양손지팡이는 물리공격력도 그다지 낮지 않습니다. 마법에 치중하되 근딜도 놓치기 싫다면. |
PvP무기///양 손 검/////////////양 손 도 |
(근접 무기를 껴도 마법 자체 데미지가 있기 때문에 마법데미지도 잘 뜨는 편입니다.) |
PvP방어구///가 죽/////////////판금or가죽 |
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첫선택 난 이 도 |
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사명 ★ ★ ★ |
h1. 정리 (난이도★ ★ ★ ★ ★ ) |
격투 ★ ★ |
다시 말씀드리지만, 주술도적은 오로지 공격을 위한 직업입니다. |
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[[물러서기]]도 생존기라기보다는 물러송이([[물러서기]] + [[불꽃 송이]])를 위해 잘 쓰입니다. |
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또한 주술도적은 극공 특성상 원콤이 끝나면 다시 타이밍을 뺏어올 스킬도 딱히 없습니다. |
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([[덮치기]] 너프가 크리....) |
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하지만 [[어둠의 일격]](어격), [[결정타]], 물리관통 같은 근거리사기스킬과 |
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[[별똥별]] [[물러송이]]같은 원거리 마법스킬이 잘 분포되어 있어서 상대의 방어구, 직업에 맞춰 공격 할 수 있습니다. |
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선타 넣으면 99% 이깁니다. (넘어뜨리는 스킬이 굉장히 많음.) |
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[[철벽]]의 [[밀착 방어]] 시 [[물러송이]] 등으로 거리 조절하시면서 원거리 딜링하시면 되고요, |
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[[은둔자]]나 [[파괴의 현]], [[장송곡 연주자]], [[활쟁이]]같은 원거리 직업한테 [[마법]]으로 싸우지만 않으면 |
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pvp 잘 안집니다. ([[소드락질]]은 답이 없어요;;;) |
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결론 - 선타에이지의 진수를 그대로 보여주는 직업. |