주술도적

비교
v. 3 v. 4
줄 3 줄 3
주술도적은 격투, 사명, 마법 특성을 선택합니다. 주술도적은 [[격투]], [[사명]], [[마법]] 특성을 선택합니다.
줄 14 줄 14
돌격 - 삼단베기 - 난타 [[돌격]] - [[3단 베기]] - [[난타]]
줄 16 줄 16
물러서기 - 불꽃송이 or 대지가르기 [[물러서기]] - [[불꽃 송이]] or [[대지 가르기]]
줄 18 줄 18
얼어붙은 대지 - 삼단베기, 얼음화살 - 회오리베기 [[얼어붙은 대지]] - [[3단 베기]], [[얼음화살]] - [[회오리베기]]
줄 51 줄 51
물러서기도 생존기라기보다는 물러송이(물러서기 + 불꽃송이)를 위해 잘 쓰입니다. [[물러서기]]도 생존기라기보다는 물러송이([[물러서기]] + [[불꽃 송이]])를 위해 잘 쓰입니다.
줄 54 줄 54
(덮치기 너프가 크리....) ([[덮치기]] 너프가 크리....)
줄 56 줄 56
하지만 어둠의 일격(어격), 결정타, 물리관통 같은 근거리사기스킬과 하지만 [[어둠의 일격]](어격), [[결정타]], 물리관통 같은 근거리사기스킬과
줄 58 줄 58
별똥별, 연속사격, 물러송이같은 원거리, 마법스킬이 잘 분포되어 있어서 상대의 방어구, 직업에 맞춰 공격 할 수 있습니다. [[별똥별]] [[물러송이]]같은 원거리 마법스킬이 잘 분포되어 있어서 상대의 방어구, 직업에 맞춰 공격 할 수 있습니다.
줄 62 줄 62
철벽의 밀착방어시 물러송이, 연속사격으로 거리 조절하시면서 원거리 딜링하시면 되고요, [[철벽]]의 [[밀착 방어]] 시 [[물러송이]] 등으로 거리 조절하시면서 원거리 딜링하시면 되고요,
줄 64 줄 64
은둔자나 파괴의 현, 장송곡, 활쟁이같은 원거리 직업한테 마법으로 싸우지만 않으면 [[은둔자]]나 [[파괴의 현]], [[장송곡 연주자]], [[활쟁이]]같은 원거리 직업한테 [[마법]]으로 싸우지만 않으면
줄 66 줄 66
pvp 잘 안집니다. (소드락은 답이 없어요;;;) pvp 잘 안집니다. ([[소드락질]]은 답이 없어요;;;)