캐릭터의 특성화
이곳은 아키에이지 유저의 희망사항에 연결된 건의 사항입니다.
- 따라서 실제와 다를 수 있으니 착각은 금물.
캐릭터의 특성화 개요
발제자 : 티벳여우
모든 캐릭터는 일정 레벨에 따라 특정 포인트를 얻어 캐릭터를 특정 항목에 특성화 시킬 수 있다. 이는 전투, 생산, 모험으로 나뉜다.
각각의 계열은 트리형태로 이루어 지며 상위의 능력을 개방해야 하위 능력에 포인트를 투자할 수 있는 형태이다. 한 계열에 포인트를 투자할수록 포인트당 능력의 상향폭이 커진다. 단, 이 포인트로 인해 밸런스상에서 큰 차이는 나지 않도록 한다.
전투
전투계열에 포인트를 투자할경우 사냥 및 PvP에서 이득을 얻는다. 몬스터에게 주는 데미지 증가, 위협 수치의 증가 혹은 감소, 공성무기의 성능 향상 등이 여기에 해당된다.
생산
생산 계열에 포인트를 투자할경우 생산활동에서 이득을 얻는다. 특정 생산활동에 드는 노동력 및 시간의 단축, 무역으로 인한 보상 증가, 생산하는 장비에 능력치 추가 등이 여기에 해당된다.
모험
모험 계열에 포인트를 투자할경우 전투 및 생산활동을 제외한 다른 활동에서 추가적인 보너스를 얻는다. 날틀의 성능 향상, 조종하는 배와 달구지의 속도 증가, 만안경의 성능 향상 등이 여기에 해당된다.
이는 2월 11일 시점에서는 적용되지 않은 시스템이다.