피해 흡수

비교
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  - 받는 치유 옵션의 영향을 받는다.
  피해 흡수는 기본적으로 치유에 속한다.
  받는 치유량 15% 증가라면,
  위에 상황에서 치유 50이 아니라, 57.5가 치유된다.
  즉, 데미지 100받고 치유 57.5가 된다. 받는피해 7.5%의 역할을 해주는 셈..
  하지만 현재는 피해 흡수가 7%까지가 현실이라...
   
  다시 위의 상황에서 대미지 100들어오는데 피해 흡수율 7%니까 최종 흡수대미지는 7인데..
  여기서 받는 치유량 15% 증가 상태면, 8.05가 회복된다. 피해감소 1%와 비슷..
   
  따라서 받는 치유+ 피해 흡수 콜라보를 제대로 해보려면
  피해 흡수가 어느정도 높아야한다.
   
  {color:#CC0000}*★공식: 피해 흡수율% x 받는 치유량 % = 최종 피해 흡수 회복률*{color}
  예) 피해 흡수 7% x 받는 치유량 15% 증가 = 최종 피해 흡수 회복률 8.05% = 받는 치유량 15%가 피해감소 1%와 비슷한 효과
  예) 피해 흡수 30% x 받는 치유량 15% 증가 = 최종 피해 흡수 회복률 34.5% = 받는 치유량 15%가 피해감소 4.5%와 비슷한 효과
  예) 피해 흡수 50% x 받는 치유량 15% 증가 = 최종 피해 흡수 회복률 57.5% = 받는 치유량 15%가 피해감소 7.5%와 비슷한 효과
   
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  (왜냐하면 치유에 속하는데, 주로 힐러에게 쓰는 받는 치유량 감소시키는 디버프가 너무 많기 때문이다.)
  (또 피해 흡수 옵션이 있는 스킬이나 장비가 거의 없다.. 버려진 콘텐츠 인가..)