사명 Shadowplay
설명
은밀히 다가가 암습으로 치명적인 상처를 주는 대인결투에 탁월한 능력, 사명 |
문장 | |
소개 | 단 하나의 사명을 위해 삶과 목숨을 바친 암살자, 신을 죽이려 했던 필멸자 멜리사라를 상징합니다. 적에게 은밀하게 다가가 암습을 하여 치명적인 상처를 주거나 먼 거리의 적에게 단숨에 달려들어 공격을 할 수 있습니다. 대인결투에서 돋보이는 능력입니다. |
스킬 아이콘
액티브 | | | |
| | | | 연속 베기 | 독 바르기 | 물러서기 | 내리꽂기 |
| | | | 덮치기 | 추적자의 표식 | 은신 | 난타 |
| | | | 재빠른 몸놀림 | 어둠의 일격 | 소드락질 | 비수 던지기 |
패시브 | | | | | | | |
능숙한 그림자 | 급소 피하기 | 살기 증폭 | 약점 간파 | | | | |
회피 반격 | | | |
전투(액티브)
- 연속 베기 : 연속으로 빠르게 베어 공격합니다.
- 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
- 최대 3회 연속 공격 가능, 배후 공격 시 근접 치명타 확률 50% 증가
- 배후 공격 시 각인, 지속 시간 : [수치량], 연속 베기 공격 속도 증가, 최대 10회 누적
- 전역 재사용 대기 시간 짧음, 누르고 있으면 자동으로 사용
- 독 바르기 : 독의 기운을 품고 있다가 적에게 전이시킵니다.
- 대상 : 자신
- 기술 사용 시 독 바르기, 지속 시간 : [수치량], 적대상에게 근접 혹은 원거리 공격 명중 시 독, 6초 동안 [수치량] 마법 지속 피해, 받는 치유 효과 30% 감소
- 전역 재사용 대기 시간 없음
- 물러서기 : 순간적으로 몸을 뒤로 날립니다.
- 대상 : 자신
- 기술 사용 시 10m 후방으로 물러서며 물러서기, 지속 시간 : [수치량], 불꽃 송이, 빛과 어둠, 대지 가르기 기술 즉시 사용 가능
- 전역 재사용 대기 시간 짧음, 발묶임 상태에서 해당 기술 사용 불가
- 내리꽂기 : 무기를 내리꽂아 공격합니다.
- 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 [수치량]
- 기술 명중 시 출혈, 지속 시간 : [수치량], [수치량]의 근접 지속 피해
- 덮치기 : 대상에게 도약하여 피해를 줍니다.
- 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
- 발묶임 상태에서 해당 기술 사용 불가
- 추적자의 표식 : 대상에게 표식을 남깁니다.
- 대상 : 적
- 기술 명중 시 표식, 지속 시간 : [수치량], 받는 원거리 및 마법 기술 피해 [수치량]% 증가
- 은신 : 은신하여 적에 눈에 띄지 않습니다.
- 대상 : 자신
- 기술 사용 시 은신, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 30% 감소, 이동 이외의 다른 행동 시 은신 상태 해제
- 1초마다 살기 누적, 지속 시간 : 25초, 모든 기술 피해와 치유량 3% 증가, 공격할 때마다 살기 2개 해제, 최대 10회 누적
- 은신 종료 시 재사용 대기 시간 30초 적용
- 난타 : 매우 빠른 속도로 적을 4회 난타합니다.
- 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
- 재빠른 몸놀림 : 재빠르게 움직일 수 있습니다.
- 대상 : 자신
- 기술 사용 시 재빠른 몸놀림, 지속 시간 : [수치량], 이동 속도 [수치량]% 증가, 공격 속도 [수치량] 증가
- 전역 재사용 대기 시간 짧음
- 어둠의 일격 : 기습하여 강한 피해를 줍니다.
- 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
- 배후 공격 시 공격력의 400% 피해 추가
- 소드락질 : 대상의 이오룬 효과를 빼앗아옵니다.
- 대상 : 적
- 적대상의 이로운 효과 1개 탈취, 확률적으로 최대 3개까지 탈취 가능
- 비수 던지기 : 숨겨둔 비수를 던집니다.
- 대상 : 적, 피해 유형 : 근접 피해, 피해량 : [수치량]
- 영역내 적 5명에게 다시 비수를 튕겨 최대 6명에게 피해, 비수를 맞은 대상들은 [수치량] 동안 공격 속도 [수치량] 감소
시전 시간 [수치량] 증가, 비수에 피해를 입는 대상이 늘어날 수록 한 명의 대상에게 주는 피해 감소
지속(패시브)
- 능숙한 그림자 : 공격 속도 40 증가
- 급소 피하기 :회피 확률 5% 증가
- 살기 증폭 : 살기 누적 시 2회 누적
- 약점 간파 : 모든 치명타 및 치유 극대화 성공 시 약점 간파
- 지속 시간: 8초, 공격 속도 120 증가
- 지정된 주기보다 빠르게 약점 간파가 발동되면 12초 동안 발동 억제
- 회피 반격 :
- 회피 시 물러서기, 덮치기 기술의 재사용 대기 시간이 초기화
- 지정된 주기보다 빠르게 회피 반격이 발동되면 12초 동안 발동 억제
연쇄 효과 정리
- 내리꽂기 :
- [독] 적대상에게 [수치량] [침묵], 자신이 [살기] 상태일때 적대상 1초 [경직], [출혈] 적대상에게 상위 [출혈] 효과
- 덮지기 :
- 자신이 [살기] 상태일때 적대상 [수치량] [경직], [표식된] 적대상에게 항상 명중
- 난타 :
- 자신이 [살기] 상태일때 적대상 [수치량] [경직], [독] 적대상에게 명중할 때마다 [수치량] [약점 노출]
- 어둠의 일격 :
- [기절한] 적대상을 [수치량] [넘어트림], 자신이 [은신] 효과 시 적대상에게 98% 피해 추가, 자신이 [은신] 효과 시 살기 1누적당 0.5초 [살기 폭발], [독] 적대상에게 [수치량] [물리 기술 봉쇄]
- 소드락질 :
- [활력 방패] 적대상에게 사용 시 [활력 방패] 탈취
- 비수 던지기 :
- 자신이 [물러서기] 효과 시 유효 거리 10m 중가, [독] 적대상에게 적중시 피해를 입힌 모든 대상에게 [수치량] [이동 속도 감소]
삭제가 된 스킬
- 독화살 : 적에게 독화살을 날려 429의 원거리 피해를 주고 6초 동안 206의 독에 의한 지속 피해를 줍니다.
- 8m 이내의 대상을 공격하면 기술 피해량이 210% 감소됩니다.
- 그림자 밟기 : 아군 또는 적대상의 등 뒤로 순간적으로 이동하고 15초 동안 위협 수치 발생량이 절반으로 감소합니다.
- 이후 3초 동안 이동 속도가 50% 증가됩니다.
- 이 기술은 발묶임 상태에서는 사용할 수 없으며, 장애물을 통과하여 이동할 수 없습니다.
- 연속 회피 : 근접 공격을 회피할 때마다 7초 동안 근접 공격에 대한 회피률이 18% 증가합니다.
- 교란술 : 자신이 발생시키는 위협수치 증가량이 영구적으로 20% 감소됩니다.
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